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鈴木慎吾 / TSUMIKI INC.

@shingo2000

UIデザインについて発信しています。Filmarksを運営する(株)つみきのリードデザイナー。UI考察、制作・開発事例: https://shingo2000.notion.site/shingo2000/Shingo-Suzuki-3049fe5e0f7d43a6bcf2edb6f9a85312

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Latest posts by 鈴木慎吾 / TSUMIKI INC. @shingo2000

The Role of Design
The Role of Design YouTube video by NNgroup

NN/gのYouTubeチャンネルに投稿されているドナルド・ノーマンのビデオ。
www.youtube.com/watch?v=ZQ3_...
「尊敬されるデザイナーになるには?」というテーマで、デザイナーが自分の専門分野を超えてジェネラリストになる必要性を語っている。

21.12.2024 08:53 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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『ストーリーとしての競争戦略』に宮本茂さんの発言が紹介されていた。人間の本性を捉えたコンセプトづくりについての章。

21.12.2024 07:52 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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プロダクト開発のディスカバリーの属人化を解消した話|鈴木慎吾 / TSUMIKI INC. 社内のプロダクト開発のチーム内で、施策の立案や調査などディスカバリープロセスの改善に取り組みました。同じような課題に悩むチームの参考になったら嬉しいです。 この記事は PM Advent Calendar 2024 の18日目の記事です。 PM(プロダクトマネジメント/プロジェクトマネジメント) - Qiita Advent Calendar 2024 - Qiita Calend...

PM Advent Calendar 2024 の18日目の記事です。
qiita.com/advent-calen...
まだ空き枠が2つ残っていますよ。

18.12.2024 07:11 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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プロダクト開発のディスカバリーの属人化を解消した話|鈴木慎吾 / TSUMIKI INC. 社内のプロダクト開発のチーム内で、施策の立案や調査などディスカバリープロセスの改善に取り組みました。同じような課題に悩むチームの参考になったら嬉しいです。 この記事は PM Advent Calendar 2024 の18日目の記事です。 PM(プロダクトマネジメント/プロジェクトマネジメント) - Qiita Advent Calendar 2024 - Qiita Calend...

社内のプロダクト開発のディスカバリーの改善について書きました。
note.com/shingo2000/n...
属人的だった調査のプロセスを見直すことで、調査タスクを分担できるようになったり、調査結果を活用しやすくなったりの効果がありました。

18.12.2024 07:10 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
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Creativity is a messy group chat. Creativity is less about solving problems and more about uncovering who we truly are.

創造性は、内なる3人の自分のグループチャットの中から生まれるといった内容の記事。わかる。
uxplanet.org/creativity-i...
好奇心と想像力に駆動された子どもとしての自分と、反骨精神に駆動された中二病としての自分と、現実を冷静に見つめる大人としての自分の内なるグループチャット。

17.12.2024 01:29 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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「続くロゴ」は「変えぬコト」を思うモノ|#朝までシリーズ ロゴ総まとめ|モンブラン|Designer × VTuber こんにちは! デザイナーのモンブランです。 今回はDTP Transit/CSS nite主催のオールナイトイベント 「#朝まで」シリーズのロゴデザイン総まとめをしてみたいと思います。 本記事はAdobe Community Experts presents Creative Advent Calendar 2024、14日目の記事になります。 Adobe Community Expert...

モンブランさんの「朝まで」シリーズのロゴデザインまとめ。
note.montblanc.design/n/nb293ea3b6...
イベント感のある賑やかな雰囲気や、各ツールの特性を活かしたモチーフ、制作過程のYouTube配信など、毎回楽しい。

16.12.2024 05:46 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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Twitter、Medium、Bloggerの立ち上げに関わった、エヴァン・ウィリアムが新しいプライベート ソーシャルアプリ「Mozi」を立ち上げ。
週末や今後の予定を行き先と共に登録して共有することで、友達や知人と予定を立てて実際に会う機会を増やすことができる。

記事内にあった以下の文章が秀逸だった。

> 現在のソーシャルメディアは本来の目的だったはずの友人や家族のつながりから離れてしまい、「エンゲージメントを最大化するための戦場と化してしまった」

www.itmedia.co.jp/news/article...

現状のSNSの課題を1行で表している。

16.12.2024 02:16 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
Amazon.co.jp: ゲームの王国 上 (ハヤカワ文庫JA) 電子書籍: 小川 哲: Kindleストア Amazon.co.jp: ゲームの王国 上 (ハヤカワ文庫JA) 電子書籍: 小川 哲: Kindleストア

小川哲の『ユートロニカのこちら側』が面白かったので、続いて『ゲームの王国』を読み始めた。
www.amazon.co.jp/dp/B0823TNQNY/
今のところSF要素が一切無いんだけど、どうなっていくんだろう。

16.12.2024 00:47 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

ritarさんによる「AIによりUIは不要になるのか?」の考察が面白かった。
note.com/ritar/n/n8ea...
GUIが消えていく分野とそうでない分野、GUIがベースの情報モデルを提供し、そのショートカットとしてAIが存在するモデルなど。

AI(エージェント指向)は受動的なユーザーを想定しているのに対して、UI(オブジェクト指向)は主体性なユーザーを想定しているとも言える。

14.12.2024 13:03 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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Notionのホームの「マイタスク」のレイアウトをリストからタイムラインに変更したら、1週間のタスク量を把握しやすくなったぞ。

12.12.2024 23:56 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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特に突き刺さったのはこの一節

12.12.2024 09:15 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
Amazon.co.jp: ユートロニカのこちら側 (ハヤカワ文庫JA) 電子書籍: 小川 哲: Kindleストア Amazon.co.jp: ユートロニカのこちら側 (ハヤカワ文庫JA) 電子書籍: 小川 哲: Kindleストア

『ユートロニカのこちら側』がめちゃくちゃ面白かった。
あらゆる個人情報を提供する代わりに働くことなく生活が保障された街、アガスティアリゾートを舞台としたSF短編集。
amazon.co.jp/dp/B078JMBQLJ/
フィルターバブル、AIと予測可能性、快適さと自由の関係など。生々しく突き刺さる内容だった。

12.12.2024 09:14 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
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Figma - Qiita Advent Calendar 2024 - Qiita Calendar page for Qiita Advent Calendar 2024 regarding Figma.

この記事は Figma Advent Calendar 2024 の12日目の記事です。
qiita.com/advent-calen...
まだ空き枠がありますよ

12.12.2024 05:42 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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デザインと開発の連携を支えるFigmaテンプレートの運用|鈴木慎吾 / TSUMIKI INC. 2023〜2024年にかけて、社内のデザインと開発プロセスにおける課題解決に継続的に取り組みました。この記事では、その具体的な施策やFigmaテンプレートを使ったプロセスの改善について紹介します。 同じようにデザインと開発プロセスの課題に取り組む方の助けになると嬉しいです。 この記事は Figma Advent Calendar 2024 の12日目の記事です。 Figma - Qiit...

社内のデザイナーとエンジニア間のコミュニケーション改善と、Figmaテンプレート運用について書きました。
note.com/shingo2000/n...
「作るためのFigma」ではなく、「コミュニケーションの場としてのFigma」あるいは、「エンジニアとデザイナーが連携する仕組みとしてのFigma」といった内容です。

12.12.2024 05:41 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
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良い記事。デザイナーになりたくてデザイナーになった人や、デザイナーとして一人前と認められたいという思いが強い人ほど「デザイナー」という言葉に囚われてしまう感じがするな。
note.com/akitoimase/n...

12.12.2024 00:48 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

- RICEは意思決定のスピードと質のバランスをとるのに役立つ
- RICEは製品戦略ではない。特定の戦略をどのように達成するかに役立つ
- RICEはスプリントの見積もりではない

12.12.2024 00:14 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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The PM's Guide to RICE Prioritization — Product Teacher We discuss how to prioritize your initiatives as a product manager by using the Reach, Impact, Confidence, and Effort (RICE) model.

プロダクト開発での中期的な取り組みの優先順を決めるためのRICEモデル
www.productteacher.com/articles/pro...

Reach:最終的に影響を受けるユーザー数
Impact:影響の大きさ
Confidence:仮説の信頼度
Effort:実現のための労力

優先順に関わる定性的な要因を
R × I × C / E
で定量化してランク付けする

11.12.2024 23:56 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
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画像を縦横比を保ったまま表示する際の方式について。どのエンジニアにも伝わるような統一的な呼び名はないものか。

CSSの場合)background-size: ​​ contain | cover
iOSの場合)Aspect Fit | Aspect Fill
Androidの場合)ContentScale. Fit | ContentScale.Crop

10.12.2024 01:39 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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インドのドミノ・ピザ アプリに注文配達状況を追跡するライブアクティビティを追加した事例。
medium.muz.li/live-notific...
デザインの反復作業や技術的な制約、Androidでの対応について。
iOSのライブアクティビティは事例が少ないので貴重な内容。

10.12.2024 00:56 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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Lottieファイルを覗いてみたら2と4がくるくるするアニメーションを部分的にトリミングして使っていた。複数のバナーで使いまわしているのかも。

08.12.2024 14:56 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
Video thumbnail

Spotifyまとめのバナー。妙にヌルヌル動くなあと思ったら60fpsのLottieアニメーションが使われていた。こういうバナーへの使い方もありだな。

08.12.2024 14:56 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

初期には壺や筒だった造形から徐々に人型や動物、家など複雑な造形に進化していった様子がわかって面白かった。
ずんぐり末広がりになってる形状や、手足が短い造形は焼き物としての制約から生まれてるんだろうか?

07.12.2024 03:00 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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最終日前日に #はにわ展 に行けたぞ

07.12.2024 02:37 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0

社内だと着手前に開発工数の見積もりをするので、要求定義の一部としてプロトタイプを作成。
そのために必要なプロトタイプの条件を定義した。
要は現場毎、フェーズ毎に応じた忠実度のデザインが必要なのであって、単純にワイヤーフレームとデザインに二分できなくなっているという感じがする。

06.12.2024 03:08 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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Stop wireframing (but still start low-fidelity) Wireframes miss the plot on nearly every perceived benefit. Here’s how to stop wasting your time and produce better designs faster.

ワイヤーフレームはかつては有用だったが、現在のプロセスとツール進化の元で価値が薄れていることを指摘する記事
uxdesign.cc/wireframes-a...
自分の感覚に近い内容だった

- 00年代はPhotoshopなどデザインの変更管理が大変で、情報設計や骨格を素早く作る中間ステップが必要だった
- 現在のデザインツール(Figma)は、低忠実度のワイヤーフレームと高忠実度のデザインの差をほぼなくしている
- 忠実度は低忠実度と高忠実度に二分されるのではなく、開発段階に応じて増加していくもの
- ワイヤーフレーム作成は同じ内容を後で視覚デザインに反映する作業を増やしている

06.12.2024 01:47 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
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「音楽はサブスク」時代になぜ? 最高益を更新したタワレコ大復活の理由 | AERA dot. (アエラドット) タワーレコードが最高益を更新した。と聞けば、多くの方は「サブスク配信の時代なのに、どうして?!」と驚くのではないだろうか。推し活をバックアップする姿勢、そして、販売データだけに頼らず、スタッフの熱…

タワレコ復活の記事が面白かった。
dot.asahi.com/articles/-/2...
2000年代はいくつかのコーナーを目当てに渋谷タワレコに毎週通っていて、バイヤーごとに個性のあるラインナップに他の大手チェーンにはない魅力を感じていた。
「応援する人を応援する」というコンセプトも、当時からの一貫性を感じる。

06.12.2024 00:06 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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pmconf2024 意思決定の質とスピードを上げるドキュメントの極意

#pmconf2024 で視聴した鈴木一成さんの発表がとっても良かった
speakerdeck.com/issei123/pmc...
提案書やプロダクト戦略など、効果的なドキュメントを書くためのコツとステップが凝縮された内容だった。

デザイナーをしていると、スライド作るときに簡単に図に頼れてしまうので、肝心の内容が甘くてもなんとなく誤魔化せてしまうという問題があるんだよな(自戒)

05.12.2024 15:03 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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プロダクトマネージャーカンファレンス2024 資料集|Gota Masaki @プロダクトマネージャー (順番は見つけた順なので適当です🙇) 掲載希望、削除希望あればお知らせください! https://twitter.com/go_go_pdm 初登壇で学んだ「意外な3つのこと」 〜pmconf2024登壇準備のリアル〜 - freee Developers Hub 📣 pmconf2024登壇者が明かす準備の裏側! カンファレンスに挑戦して気づいた3つのこと: ・テーマ...

今日明日で開催の #pmconf2024 のスライドをまとめてくれているnoteが。
note.com/go_go_career...
ありがたや🙏

05.12.2024 10:08 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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最後の画面で縦型と正方形のシェア画像を取得できるところが良い

05.12.2024 01:23 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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クリエイター向けSpotifyまとめ 今年のハイライトとなる瞬間をSpotifyでリスナーのみんなに伝えましょう。

#spotifyまとめ ってクリエイター向けにも提供しているのか
wrappedforcreators.byspotify.com/ja/?id=30b93...
今年からはじめたAI自動生成ポッドキャストのまとめはこんな感じだった

05.12.2024 01:22 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0