あああああかわいいです! けもケは行けないので通販で絶対買わせていただきます!
@gurz1019mp
ニコニコ動画とYouTubeでゲームの実況動画を投稿している日本人です。FPSやアクション、創作系、スターウォーズ、ポケモン、ロボットアニメが好きです。 I am a Japanese who posts live video games on Nico Nico Douga and YouTube. I like FPS, action, creative, Star Wars, Pokemon, and robot anime.
あああああかわいいです! けもケは行けないので通販で絶対買わせていただきます!
『ARC Raiders』開発者、“PvP好きかPvE好きか”でマッチングが変わるシステムを導入していると明言。血の気の多いプレイヤーは引かれあう
automaton-media.com/articles/new...
初夢は元旦に見る夢なのでセーフですよ!
かわいいかわいい博ふーんです! この時期は寒いのでこういう子をモフりたくなりますね!
#ArcRaiders 最初の遠征時の最終資産は、8,608,114でした。なおスタッシュ内の磁力加速装置の数は368個、電気ロッドは284個でした。
磁力加速装置×294 電気ロッド×225 が収まったスタッシュはこちらです #ArcRaiders
ボーナスポイントごちそうさまです #ArcRaiders
#Palworld パル動画、大型アップデート前ですが、最終回です。シリーズの集大成として、タイトルにある俺々パルパークを作ります。ここまで長らくご視聴くださりありがとうございました。
ニコ動: www.nicovideo.jp/watch/sm4572...
YouTube: youtu.be/OoToU-KLEi8
#Palworld パル動画を更新しました。今回は攻撃ヘリに挑みます。
ニコ動: www.nicovideo.jp/watch/sm4572...
YouTube: youtu.be/gM_hjG06y1g
#Palworld パル動画を更新しました。今回は攻撃ヘリの対策を考えます。
ニコ動: www.nicovideo.jp/watch/sm4570...
YouTube: youtu.be/0wB_fgM9te8
ドローイング
OC えるびー
#Palworld パル動画を更新しました。今回は対攻撃ヘリの準備です。
ニコ動: www.nicovideo.jp/watch/sm4566...
YouTube: youtu.be/JNEsdizUGlQ
いやぁ、まさか終わる日が来るとは思っていませんでした… 私はデカ、マジ、ゲキ、ボウケン世代ですね! 当時私は紙工作が好きだったので、デカレンジャーロボとダイボウケンは作りましたね。懐かしいです。
#Palworld パル動画を更新しました。今回は因縁の大規模オイルリグに挑みます。
ニコ動: www.nicovideo.jp/watch/sm4557...
YouTube: youtu.be/n1M8Ib2P744
悪魔的なトドロちゃんかわいい!
おはようございます! 私も起きました! みんなえらい!
弾を見つけたのかと思った
#Palworld パル動画を更新しました。いよいよ大詰め。残りの要素を拾っていきます。
ニコ動: www.nicovideo.jp/watch/sm4551...
YouTube: youtu.be/6yTu0Whrfmo
それならばよかったです…! ちょっと私はこういう対象がわからないネガティブなお気持ち表明系を見ると、何でも自分に言われているような気がして不安になってしまうのです…
(もしかして私ですか…? 写真はマズかったですか…?)
@nekotabact.bsky.social 本届きました! やっぱりこんな感じの、心に響く重たい話と、ほんわかふわふわなタッチのバランスがバクトさんらしくて好きです。新キャラトドロちゃんめっちゃ可愛い! もともと赤っぽいファードラは私の大好物です! 話し方も目隠れも良い! ありがとうございました!
これなかなか面白そうですね! スター・ウォーズとか好きな人に刺さりそう!
#Palworld パル動画を更新しました。満を持して、天落の塔のボスに挑みます。
ニコ動: www.nicovideo.jp/watch/sm4541...
YouTube: youtu.be/LDln620Dyw8
浮き輪ヒロトくんが! おせくしぃですわ! かわいい!
#Palworld パル動画を更新しました。相当な時間をかけ、ついにあの装備が完成します。
ニコ動: www.nicovideo.jp/watch/sm4539...
YouTube: youtu.be/OozewiKYtTE
おさんぽ
私はプログラムを書いているときに、構造のことを”カタチ”とか、IFのことを”見た目”とか、オブジェクトを”誰”とか、エラーを吐かれることを”怒られる”と言ったりするのですが、同じような人はいるのでしょうか?
言い訳とか、屁理屈って何なんでしょうね? 自分は理由や理屈を説明しているつもりでも、相手にとってはそうでないことがあります。私は特に子供の頃に父親に言い訳と言われた事が多かったので、言い訳という言葉には特に敏感です。自分が聞きたくない反論を聞かない理由にしているように感じます
記事にするほどのノウハウの発見だとは思えない。依存関係をわかりやすくするなんて、システム開発では大昔から行われていたこと。「そうは言ってもやっぱり難しいんですよ」なんてのは単に知識や経験が足りないだけだと思う。共通部分を基盤化できないのは抽象化の技術が足りないからだと思う。