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Der Bluesky-Account von SPIELKRITIK.com. Blog für Videospielkultur. Seit 2016 Spiele-Analysen, Retro-Kritiken, Game Studies, Game History und mehr. Hier schreibt Sylvio. Chefgeneral SPIELKRITIK. Ex-Redakteur GAIN Magazin. Religionswissenschaftler.

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03.10.2023
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Latest posts by SPIELKRITIK.com @spielkritik

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Ich trinke nur den Cafet Instantkaffee Gold von Netto. Der Sebastian Lege sagt, Instantkaffee ist gar kein Kaffee, also muss ich mir da wohl keine Sorgen machen.

12.03.2026 23:36 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

Ich hab leider kein Balance Board, aber ich würd's echt gern auch damit (noch)mal spielen.

12.03.2026 23:19 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

Das war dann auch die einzige, die einen (allerdings quasi nicht verbesserten) Nachfolger erhielt. Und ja, ging auch mit Balance Board und ist wohl sogar ziemlich drauf ausgelegt, aber auch die Steuerung mit Wiimote und spaßig und originell. Und das Spiel kostet … unter 5 Euro. 😅

12.03.2026 23:18 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

Bei Shaun White unbedingt die Unterschiede zwischen der Wii- und den anderen Versionen (PS3, X360, PC) beachten. Letztere waren wohl ziemlicher Murks mit 'nem Metascore von um die 60 – die Wii-Version ist ein komplett anderes Spiel und wurde im Schnitt fast 20 Prozentpunkte besser bewertet!

12.03.2026 23:18 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

Der Test datiert auf den Herbst 2001. Glaube aber, dass ich das Spiel da bereits aus der Erinnerung betrachtet habe, da ich nicht glaube, dass ich das "erst" 2001 gespielt habe. War gefühlt eine meiner früheren N64-Erfahrungen und ich hatte die Konsole ab Frühjahr 1999.

12.03.2026 17:47 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

Die Nummer oben links ist die Seitenzahl. Heißt: Es gibt sogar 10 ganze Hefte à 20 Seiten. 😅

12.03.2026 17:12 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
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Nordkoreanische Hard Boiled

12.03.2026 12:04 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0

Mein Gehirn lässt mich ja immer von einer (oder mehreren) Spinnen träumen, wenn es findet, dass es jetzt aber mal Zeit ist, aufzustehen. Hat auch heute funktioniert.

12.03.2026 10:33 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

Man könnte vielleicht noch das erste Croc erwähnen, das bei Erscheinen Ende 1997 zwar schon wie ein Abklatsch von SM64 wirkte, aber seit 1994 (und ursprünglich mit der Idee eines Yoshi-Spiels) in Entwicklung gewesen sein soll.

12.03.2026 10:14 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
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Exklusiv für meine Bluesky-Follower hab ich hier noch meinen Test von damals. (Wir hatten ja nichts früher, nicht einmal Computer hatten wir.)

12.03.2026 10:06 👍 8 🔁 0 💬 2 📌 0
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Die Rallye-Spiele meines Lebens: Etappe 1 – V-Rally: Edition 99 (1998, N64) Ein Ausflug in die Natur, ein Wettkampf allein gegen die Zeit, und ein Alptraum für Menschen mit Rechts-Links-Schwäche: Rallye-Spiele! Erst kürzlich habe ich endlich wieder einmal ein waschech…

Nach vielen Jahren spiele ich dieser Tage mal wieder ein Rallye-Spiel. Das brachte mich auf die Idee, einmal zurückzublicken auf die, die ihm vorausgingen. Die Rallye-Spiele meines Lebens.

Die erste Etappe bestreite ich mit dem Infogrames-Klassiker V-Rally!

11.03.2026 13:54 👍 13 🔁 3 💬 2 📌 0

Ich finde, es wird Zeit für Castlevania Judgment.

12.03.2026 09:55 👍 3 🔁 0 💬 1 📌 0

Shaun White Snowboarding: Road Trip oder World Stage für die Wii. Hab ich kürzlich erst gespielt und fand's echt charmant, mit einem interessanten Steuerungskonzept. Gestört hat mich nur, dass es sehr Tricks-fokussiert ist – Rennen spielen fast gar keine Rolle.

Und Snowboard Kids fürs N64. 😉

12.03.2026 09:48 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0

Meinte natürlich 700 Teensies, nicht Lums. Rayman-Lore, ey. 🙄

Lums hab ich 464.287.
1.199 Mal gestorben bin ich.
435,20 Kilometer gelaufen.
19.357 Mal gesprungen.

Schon schade, dass man die Challenges nicht mehr spielen kann.

12.03.2026 00:07 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

Nach knapp 2 Wochen und etwas mehr als 30 Spielstunden: Alle 700 Lums und alle Goldpokale in Rayman Legends errungen! 🥳

Und wie fülle ich jetzt die sich vor mir auftuende Leere? 😔

11.03.2026 21:58 👍 3 🔁 0 💬 1 📌 1

(Top Gear Rally auf dem N64 bot auch schon Nachtfahrten, kam aber ein paar Monate später.)

11.03.2026 14:13 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0

Hmm, da ich mich hier bewusst auf die Version konzentrieren wollte, die ich selbst gespielt habe, also die fürs N64, hab ich mich ins PS1-Original gar nicht so tief eingelesen. Kann ich mir aber gut vorstellen, denn das war schon ziemlich früh dran und setzte da wohl Realismus-Maßstäbe.

11.03.2026 14:13 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
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Die Rallye-Spiele meines Lebens: Etappe 1 – V-Rally: Edition 99 (1998, N64) Ein Ausflug in die Natur, ein Wettkampf allein gegen die Zeit, und ein Alptraum für Menschen mit Rechts-Links-Schwäche: Rallye-Spiele! Erst kürzlich habe ich endlich wieder einmal ein waschech…

Nach vielen Jahren spiele ich dieser Tage mal wieder ein Rallye-Spiel. Das brachte mich auf die Idee, einmal zurückzublicken auf die, die ihm vorausgingen. Die Rallye-Spiele meines Lebens.

Die erste Etappe bestreite ich mit dem Infogrames-Klassiker V-Rally!

11.03.2026 13:54 👍 13 🔁 3 💬 2 📌 0
Nintendo of Europe official Yoshi's story guide

Nintendo of Europe official Yoshi's story guide

The black and white Yoshi page from the Nintendo of Europe official Yoshi's story guide

The black and white Yoshi page from the Nintendo of Europe official Yoshi's story guide

March 10 1998, Yoshi's Story debuted on the N64 in the Americas!

In the Nintendo of Europe Official Yoshi's Story guide, one page has a dialogue between the black and white hidden Yoshi!
The very interesting text includes:
(Rough translation below)

10.03.2026 16:59 👍 126 🔁 17 💬 8 📌 3
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Kein Sprint, sondern ein Marathon – Erfahrungen aus dem Server Slam Wenige Tage vor Release präsentiert Bungie der Welt ihr nächstes Spiel. Stefan hat den Extraction-Shooter im Rahmen des Server-Slams-Netzwerktests satte 20 Stunden lang angespielt und seine Eindrücke in dieser Vorschau festgehalten.

Kein Sprint, sondern ein Marathon - Am Wochenende hat sich Stefan mit dem neuen Projekt von Bungie beschäftigt. Seine Eindrücke zum grellen Extraction-Shooter hält er in diesem Vorschauartikel fest.

04.03.2026 14:53 👍 1 🔁 2 💬 0 📌 0
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Der hier?

09.03.2026 09:04 👍 3 🔁 0 💬 1 📌 0

spent the night playing CS 1.6 at a LAN party for a friend's birthday and its crazy we solved the multiplayer FPS in 2000, and then decided to spend the next 26 years making them worse in every way imaginable

08.03.2026 07:03 👍 784 🔁 140 💬 16 📌 0
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Zum #Weltfrauentag ein Shout-Out für das Buch „Gaming – Eine Pixel-Zeitreise“, eine Videospiel-Historie, die sich sehr viel Mühe gibt, die Beiträge weiblicher Ingenieure und Entwicklerinnen zur Gaming-Geschichte hervorzuheben und diese auch zu zeigen.

Zur Buchkritik: spielkritik.com/2025/08/23/b...

08.03.2026 12:19 👍 5 🔁 0 💬 0 📌 0
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Kein Sprint, sondern ein Marathon – Erfahrungen aus dem Server Slam Wenige Tage vor Release präsentiert Bungie der Welt ihr nächstes Spiel. Stefan hat den Extraction-Shooter im Rahmen des Server-Slams-Netzwerktests satte 20 Stunden lang angespielt und seine Eindrüc…

Erster Kommentar von @polygonien.bsky.social zu unserer #Marathon Preview von @roninthedamn.bsky.social.

Interessiert ihr euch für Bungies neuen FPS?

spielkritik.com/2026/03/04/k...

08.03.2026 08:56 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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Spielperspektiven: Drahtseilakt Nebenrollen In der aktuellen Ausgabe von Spielperspektiven besprechen Moni, Dennis und Stefan Wirkung, Chancen und Grenzen von Nebencharakteren in Videospielen.

Spielperspektiven: Drahtseilakt Nebenrollen

In der aktuellen Ausgabe von Spielperspektiven besprechen Moni, Dennis und Stefan Wirkung, Chancen und Grenzen von Nebencharakteren in Videospielen.

06.03.2026 14:01 👍 2 🔁 2 💬 0 📌 1

#lesenswert

06.03.2026 14:27 👍 2 🔁 1 💬 0 📌 0
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Spielperspektiven: Drahtseilakt Nebenrollen In der aktuellen Ausgabe von Spielperspektiven besprechen Moni, Dennis und Stefan Wirkung, Chancen und Grenzen von Nebencharakteren in Videospielen.

Spielperspektiven: Drahtseilakt Nebenrollen

In der aktuellen Ausgabe von Spielperspektiven besprechen Moni, Dennis und Stefan Wirkung, Chancen und Grenzen von Nebencharakteren in Videospielen.

06.03.2026 14:01 👍 2 🔁 2 💬 0 📌 1
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Kein Sprint, sondern ein Marathon – Erfahrungen aus dem Server Slam Wenige Tage vor Release präsentiert Bungie der Welt ihr nächstes Spiel. Stefan hat den Extraction-Shooter im Rahmen des Server-Slams-Netzwerktests satte 20 Stunden lang angespielt und seine Eindrücke in dieser Vorschau festgehalten.

Kein Sprint, sondern ein Marathon - Am Wochenende hat sich Stefan mit dem neuen Projekt von Bungie beschäftigt. Seine Eindrücke zum grellen Extraction-Shooter hält er in diesem Vorschauartikel fest.

04.03.2026 14:53 👍 1 🔁 2 💬 0 📌 0

Gut zu wissen, dass zumindest ein* Konsolenhersteller/Plattforminhaber noch halbwegs bei Verstand ist.

*Nintendo außen vor.

04.03.2026 14:26 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
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all indie games be like

04.03.2026 11:59 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0