나는 구린 ai 결과물들이 실제 쓰이고 있는 거 보면서 그동안 사람 대상으론 헐값에 온갖 트집 잡으며 수정시키고 까다롭게 굴던 결정권자들이 사실은 미감도 좆구리고 보는 눈도 없었다는 사실이 제일 화가 나는 것 같음.
@saebyol
Writer. Narrative designer. Vibe Coder. Builder of Branchy Studio. 2025 Global narrative design award Judging Panel. 한국어, Eng, Fr She/her Branchy Studio (Beta): http://branchystudio.app Branchy’s discord server: https://discord.gg/cXt6rXtcs 서울사람
나는 구린 ai 결과물들이 실제 쓰이고 있는 거 보면서 그동안 사람 대상으론 헐값에 온갖 트집 잡으며 수정시키고 까다롭게 굴던 결정권자들이 사실은 미감도 좆구리고 보는 눈도 없었다는 사실이 제일 화가 나는 것 같음.
It’s started! 😆
- GDC의 '2026 게임 산업 현황' 보고서에 따르면, 언리얼 엔진의 점유율이 42% 로 유니티 (30%) 를 처음으로 앞질렀음
- 전년도까지 양사는 32~33%로 동률이었으나, 1년 만에 큰 격차가 벌어졌음
automaton-media.com/articles/new...
- 지원 언어: 영어, 한국어, 폴란드어, 스페인어, 프랑스어
- 제출: itch.io/jam/branchy-...
Branchy Studio는 분기 시나리오 작성, 플로차트 시각화, 검증, 다포맷 익스포트(Ink, JSON, Yarn Spinner, CSV)를 지원하는 무료 웹 기반 내러티브 저작 도구입니다. 처음 써보시는 분도 이번 잼을 통해 체험해보실 수 있습니다.
내러티브 디자이너, 작가, 게임 기획자, 혹은 이야기가 어떻게 작동하는지 고민해본 적 있는 분이라면 — 예상 밖의 무언가를 만들어보세요.
규칙은 하나. 대화 선택지 없음, 분기 메뉴 없음. 대신 플레이어는 환경을 바꿉니다 — 시간대, 날씨, 긴장감, 신뢰도, 기억 상태. 캐릭터는 그 조건에 따라 스스로 반응합니다.
“플레이어가 A를 선택하면 → 장면 5”가 아니라, “신뢰도가 낮고 밤이면 → 캐릭터가 거짓말한다”를 설계하는 잼입니다.
참가 안내:
- 테마: SWITCH
- 기간: 2026년 3월 12일 ~ 19일
- 도구: Branchy Studio 시나리오(branchystudio.app) 또는 플레이 가능한 빌드
#인디게임 #indiedev #gamedev #게임잼
#BranchyStudio 내러티브 잼 — 테마: SWITCH
플레이어가 캐릭터의 대사나 행동을 직접 선택할 수 없다면, 이야기는 어떻게 달라질까?
Ranko Trifkovic의 글로벌 내러티브 디자인 커뮤니티와 함께 주최하는 Branchy Studio Narrative Jam의 핵심 질문입니다.
Whether you’re a narrative designer, writer, game designer, or just someone who thinks about how stories work — come build something unexpected.
Branchy discord: discord.gg/XJxyPRGT6
Narrative design by Ranko: discord.gg/smbxXfpfv
Branchy Studio is a free web-based narrative IDE with branching editors, flowchart visualization, validation, and multi-format export (Ink, JSON, Yarn Spinner, CSV). If you’ve never used it, this jam is a great way to start.
Details:
- Theme: SWITCH
- Dates: March 12–19, 2026
- Tool: Branchy Studio (branchystudio.app) or any playable build
- Languages: English, Korean, Polish, Spanish, French
- Submit on itch.io: itch.io/jam/branchy-...
The rule is simple: no dialogue choices, no branching menus. Instead, players control circumstances — time of day, weather, tension, trust, memory — and characters react on their own.
Instead of “IF player chooses A → scene 5,” think: “IF trust is low AND it’s night → the character lies.”
#gamejam #globalgamejam
#BranchyStudio Narrative Jam — Theme: SWITCH
What if the player couldn’t choose what characters say or do — but could change the world around them?
That’s the core challenge of the Branchy Studio Narrative Jam, co-hosted with Ranko Trifković’s narrative design community.
로블록스 세대는 AAA에 관심이 거의 없다, 업계가 직면한 세대 간 단절
www.gamevu.co.kr/news/article...
지금 어린이/청소년 세대가 어른이 되었을 때 기존의 대작 게임을 하지 않을지도 모른다는 것.
스위치 75만원, PS5프로 100만원 시대여서 이런 경향은 더 심해질지도.
헉 🥹🥹🥹 정말 감사합니다!!!
해외에서 슬슬 관심갖는 움직임이 있는데 한국분들도 많이 참여해 주셨으면 🥹
I can think of SO many, so I'll just pick just a few I've played very recently and super recommend...
(all positive but sub-100 reviews, some by a lot)
미모사와 도넛
#세계_여성의_날
#InternationalWomensDay
#国際女性デー
인디겜 제작 참여하면서 게임저작툴 빌딩하면서 내러티브 게임잼 코호스트 하기👈 왜 그러는건데
- 지원 언어: 영어, 한국어, 폴란드어, 스페인어, 프랑스어
- 제출: itch.io/jam/branchy-...
Branchy Studio는 분기 시나리오 작성, 플로차트 시각화, 검증, 다포맷 익스포트(Ink, JSON, Yarn Spinner, CSV)를 지원하는 무료 웹 기반 내러티브 저작 도구입니다. 처음 써보시는 분도 이번 잼을 통해 체험해보실 수 있습니다.
내러티브 디자이너, 작가, 게임 기획자, 혹은 이야기가 어떻게 작동하는지 고민해본 적 있는 분이라면 — 예상 밖의 무언가를 만들어보세요.
규칙은 하나. 대화 선택지 없음, 분기 메뉴 없음. 대신 플레이어는 환경을 바꿉니다 — 시간대, 날씨, 긴장감, 신뢰도, 기억 상태. 캐릭터는 그 조건에 따라 스스로 반응합니다.
“플레이어가 A를 선택하면 → 장면 5”가 아니라, “신뢰도가 낮고 밤이면 → 캐릭터가 거짓말한다”를 설계하는 잼입니다.
참가 안내:
- 테마: SWITCH
- 기간: 2026년 3월 12일 ~ 19일
- 도구: Branchy Studio 시나리오(branchystudio.app) 또는 플레이 가능한 빌드
#인디게임 #indiedev #gamedev #게임잼
#BranchyStudio 내러티브 잼 — 테마: SWITCH
플레이어가 캐릭터의 대사나 행동을 직접 선택할 수 없다면, 이야기는 어떻게 달라질까?
Ranko Trifkovic의 글로벌 내러티브 디자인 커뮤니티와 함께 주최하는 Branchy Studio Narrative Jam의 핵심 질문입니다.
Whether you’re a narrative designer, writer, game designer, or just someone who thinks about how stories work — come build something unexpected.
Branchy discord: discord.gg/XJxyPRGT6
Narrative design by Ranko: discord.gg/smbxXfpfv
Branchy Studio is a free web-based narrative IDE with branching editors, flowchart visualization, validation, and multi-format export (Ink, JSON, Yarn Spinner, CSV). If you’ve never used it, this jam is a great way to start.
Details:
- Theme: SWITCH
- Dates: March 12–19, 2026
- Tool: Branchy Studio (branchystudio.app) or any playable build
- Languages: English, Korean, Polish, Spanish, French
- Submit on itch.io: itch.io/jam/branchy-...
The rule is simple: no dialogue choices, no branching menus. Instead, players control circumstances — time of day, weather, tension, trust, memory — and characters react on their own.
Instead of “IF player chooses A → scene 5,” think: “IF trust is low AND it’s night → the character lies.”
#gamejam #globalgamejam
#BranchyStudio Narrative Jam — Theme: SWITCH
What if the player couldn’t choose what characters say or do — but could change the world around them?
That’s the core challenge of the Branchy Studio Narrative Jam, co-hosted with Ranko Trifković’s narrative design community.
지금 동시진행 중인 것: 인디게임 제작 프젝, 브랜치 스튜디오 사업화 및 지원서류 만들기, 월말 유럽 aaa 스튜디오 시니어 디자이너와 커피톡 준비, 개인 스터디, 글로벌 내러티브 게임잼 진행 시작, 게임 커뮤니티 네트워킹 관련 몇가지 어플라이, 개인 장편 소설 번역 플젝
죽겠어요
Ranko Trifkovic 님의 약 7-800여명 규모 내러티브 디자인 디스코드 서버와 합작한 브랜치 내러티브 게임잼이 공지되었습니다!
자세한 안내는 곧 따로 가져오겠지만 궁금한 분들은 여기서 먼저 확인 가능하세요. 테마가 재밌어요 🤍
discord.com/channels/138...
그거랑 이거...
재미로 해본... 던전앤드래곤 도적들의 명예 마지막 전투 카운트.... (틀린 경우 당신이 맞습니다)