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羊谷知嘉 Chika Hitujiya

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「世代横断!ポケモン体験の思い出を聞いてみた」 ゲ評鯖 026|羊谷知嘉ChikaHitujiya コラム:ポケモン文化史の語りにむけて 【第5回】必須カードを理解して、デッキを改造する ポケモンの文化史を考えるときが訪れています。 ゲーミング批評誌「ゲ評鯖」の解剖企画として今回「ポケモン好きの集い」のきっかけになったのは、過去の解剖企画「ドラクエ& FF 好きの集い」で、20 代のふたりが人生初の JRPG としてポケモンの話で異様に盛り上がる光景を目の当たりにしたことでした。今...

ゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や!
今日が、ポケモン赤緑の発売からちょうど 30 周年記念と知っていたかな🤗

>当時、クラスメイトの西尾くんが、突然「おれのキングドラが『ハイドロテッカー』というわざを覚えた!」と突然自慢しはじめたんです。

「世代横断!ポケモン体験の思い出を聞いてみた」
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26.02.2026 22:19 👍 11 🔁 4 💬 0 📌 0
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今週のゲ評鯖はお休みだ〜
次はいよいよ解剖企画「ポケモン好きの集い」を公開。ポケモン、それは子どもをネットのリークとガセネタで振りまわすもの──。

20.02.2026 04:21 👍 11 🔁 0 💬 0 📌 0
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人生でいちばん美味しい寿司でした🙏

16.02.2026 10:59 👍 11 🔁 0 💬 0 📌 0
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「ゲーマーの性と老いをもう少し考えてみた」 ゲ評鯖 025|羊谷知嘉ChikaHitujiya コラム:「男性」の無邪気さを解体するために The Roottrees are Dead review — bough to your new favourite detective game 人間のセクシュアリティを語るのには大きな困難がともないます。 専門領域に踏み込まないにしても、まず、自分の身体の性、自己認識の性、他者に認められたい性、社会制度から分類される性、社会集団からも...

> 昔、僕の批評の師匠のひとりが「批評とは自己を問うことだ」と書いていたのを思い出します。

> 批評は、至誠を尽くすかぎり、作品と向きあいながらも同時に、鑑賞者や評価者、プレイヤーとしての自分自身の固有性とも向きあわざるをえません。単純な話、たとえばシス男性としての僕には、女性やセクシャルマイノリティの経験に共感できる部分も想像できる部分もある一方で、どうしても真に迫っては理解できない部分があり、シス男性特有の認知の癖があると予想できます。もちろん逆もまたしかりで、そこにこそ、ひとつの作品にさまざまな属性と背景を負った語りを交差させる社会的意義があります。"

13.02.2026 14:11 👍 7 🔁 1 💬 1 📌 0
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「ゲーマーの性と老いをもう少し考えてみた」 ゲ評鯖 025|羊谷知嘉ChikaHitujiya コラム:「男性」の無邪気さを解体するために The Roottrees are Dead review — bough to your new favourite detective game 人間のセクシュアリティを語るのには大きな困難がともないます。 専門領域に踏み込まないにしても、まず、自分の身体の性、自己認識の性、他者に認められたい性、社会制度から分類される性、社会集団からも...

今週のゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や!
座談会はないけど、ゲーマーのセクシュアリティと老いについて書いたよ

>僕がいちばん抗いたかったのは、ゲーム語りにおいて男性性が遍在し、一般化され、彼らの語りの饒舌さがまかりとおっていることでした。自分が何者か、相手が何者か、自分の話を聞いているのが何者かすら意識する必要もなく無邪気でいられることこそ「マジョリティ」の特権なのです。

「ゲーマーの性と老いをもう少し考えてみた」
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13.02.2026 05:10 👍 12 🔁 7 💬 0 📌 0
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今週のゲ評鯖やお休みだ〜
前回記事はみんなのおかげで無事に「ゲ評鯖」最高のスキ数を記録できたよ!来週はひさしぶりのソロ記事で、老いの続きを書く予定だ〜。今のうちに読み直しておいてくれよな!

「ほぼ女性ゲーマーに率直な質問を投げてみた」
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06.02.2026 04:14 👍 9 🔁 3 💬 0 📌 0

NVゲイやバイのキャラが普通に居るけど、口説きperk取ってたり何かしらのきっかけがない限りそういう人だと知ることなくゲームクリアしちゃうのいいなって思う。周回が面白くなるというゲーム的な良さもあるし、自分のセクシャリティについて人間そんな簡単に話さないと思うし。そういうのがキャラが生きてる感に繋がってるのかなと思う。

02.02.2026 04:05 👍 7 🔁 2 💬 0 📌 0

感想ポストありがとうございます!この記事は「女性は〇〇なんだ」と一括りにされることに抗いたかったので、そのねらいがいくぶんかは実現できていたようで嬉しいです!

02.02.2026 01:22 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
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「ほぼ女性ゲーマーに率直な質問を投げてみた」 ゲ評鯖 024|羊谷知嘉ChikaHitujiya コラム:キャラクターはだれのものか? WHY WE FIGHT BACK // Season 2026 Cinematic Kickoff Trailer 今年度の第 98 回アカデミー賞で史上最多 16 部門ノミネートの偉業を果たした『罪人たち』という映画をご存知でしょうか? 日本ではそもそも上映館もプロモーションも少なかった印象があるものの、昨年のグローバルな興行収入ランキングで...

良かった。でも「こんな治安(スラング的な「民度」)のゲームが未だにあるのか……」という感想もある

「ほぼ女性ゲーマーに率直な質問を投げてみた」 ゲ評鯖 024|羊谷知嘉ChikaHitujiya #全力で推したいゲーム note.com/chikahitujiy...

31.01.2026 01:01 👍 2 🔁 1 💬 0 📌 0
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「ほぼ女性ゲーマーに率直な質問を投げてみた」 ゲ評鯖 024|羊谷知嘉ChikaHitujiya コラム:キャラクターはだれのものか? WHY WE FIGHT BACK // Season 2026 Cinematic Kickoff Trailer 今年度の第 98 回アカデミー賞で史上最多 16 部門ノミネートの偉業を果たした『罪人たち』という映画をご存知でしょうか? 日本ではそもそも上映館もプロモーションも少なかった印象があるものの、昨年のグローバルな興行収入ランキングで...

「ほぼ女性ゲーマーに率直な質問を投げてみた」 ゲ評鯖 024|羊谷知嘉ChikaHitujiya @Pyukumuks #全力で推したいゲーム note.com/chikahitujiy...
面白かった

30.01.2026 07:02 👍 14 🔁 11 💬 0 📌 0
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「ほぼ女性ゲーマーに率直な質問を投げてみた」 ゲ評鯖 024|羊谷知嘉ChikaHitujiya コラム:キャラクターはだれのものか? WHY WE FIGHT BACK // Season 2026 Cinematic Kickoff Trailer 今年度の第 98 回アカデミー賞で史上最多 16 部門ノミネートの偉業を果たした『罪人たち』という映画をご存知でしょうか? 日本ではそもそも上映館もプロモーションも少なかった印象があるものの、昨年のグローバルな興行収入ランキングで...

「ほぼ女性ゲーマーに率直な質問を投げてみた」 ゲ評鯖 024|羊谷知嘉ChikaHitujiya @Pyukumuks #全力で推したいゲーム note.com/chikahitujiy...

"編集責任者として私が望むのは、多様な背景を負ったひとたちの語りが声として力をもち、それらを反映し、この複雑怪奇な現実と真摯に向きあった作品がひとつでも多く居場所をもつことです。

キャラクターはたんに快楽だけでなく、現実を生きる人間のアイデンティティの問題なのですから。"

30.01.2026 07:23 👍 2 🔁 1 💬 0 📌 0

リツイートありがとうございます!
前回の新作紹介で書いたのですが、ニディガはわりと一般的なゲーマーの語りからは切り離れたところで人気を確立しているので、好きか嫌いかは別にして、一度プレイすることはぜひお勧めしたいです😎

30.01.2026 06:17 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0

>モレ:だからニディガは自分の好きなものを摘まんで集めて出力した、個人の日記やエッセイに近い要素があるのではないかとおもいます。ただ UI をふくめてヴィジュアルが良すぎたせいで、そこを越えてヒットしてしまった、という。

>アル:あめちゃんが自分自身というのは、私は作者のにゃるらさんが嘘を付いているとおもいます。私はにゃるらのことが大嫌いですが、本ッ当に昔からウォッチしています。そのうえでですが、あめちゃんは彼自身ではなく「お母さん」なんです。

笑った。そのうちちゃんとプレイしてみよう

30.01.2026 06:07 👍 3 🔁 1 💬 1 📌 0
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「ほぼ女性ゲーマーに率直な質問を投げてみた」 ゲ評鯖 024|羊谷知嘉ChikaHitujiya コラム:キャラクターはだれのものか? WHY WE FIGHT BACK // Season 2026 Cinematic Kickoff Trailer 今年度の第 98 回アカデミー賞で史上最多 16 部門ノミネートの偉業を果たした『罪人たち』という映画をご存知でしょうか? 日本ではそもそも上映館もプロモーションも少なかった印象があるものの、昨年のグローバルな興行収入ランキングで...

今週のゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や!
ほぼ女性ゲーマーたちの率直な批評から、キャラクター論、ゲーマーの老い論まで😎

>ゲームが今まで男性文化のままできてしまったから、そのノリを捨てられないんじゃないかな

「ほぼ女性ゲーマーに率直な質問を投げてみた」 ゲ評鯖 024
note.com/chikahitujiy...

30.01.2026 05:38 👍 31 🔁 20 💬 0 📌 0
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明日はいよいよゲ評鯖の解剖企画「ほぼ女性ゲーマーの集い・後篇」だ〜!コラムでは、キャラクターの居場所とゲーマーの老いかたに向きあったぞ〜!

29.01.2026 06:40 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0
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「わかりやすさ」に消される存在 米移民捜査官女性射殺の報道に思う:朝日新聞 ■Re:Ron連載「ことばをほどく」第16回 わかりやすい言葉を紡ぐこと、言葉を多くのひとに届けること、それらは多くの場合に望ましいとされているが、私はこのところいくらかアンビバレントな感情を抱いてい…

タイトルからは想像できない展開をする記事で、日本の報道からはオミットされたレネ・グッドさんの妻の存在(私は事件発生時の映像でその配偶者の方がmy wifeと叫んでいたのを耳にしてそういうものだと思っていた)から、言語学の関連性理論の説明を通して、同性婚が認められていない日本の報道で安易に使われる「パートナー」という語、そこで消されるマイノリティの存在について問題視する内容だった。
課金してるからプレゼント記事にするね。一読の価値あり。
digital.asahi.com/articles/ASV...

23.01.2026 13:58 👍 498 🔁 385 💬 1 📌 0
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ゲーミング批評誌「ゲ評鯖」はお休みだよ〜。解剖企画「ほぼ女性ゲーマーの集い」の後篇は来週金曜の公開だよ〜。過去いちのバチバチ回だよ!(そして過去いちのシリアス回だよ!

23.01.2026 05:31 👍 11 🔁 0 💬 0 📌 0
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"ほぼ"女性ゲーマーの1/nである|エラシカ こちらの対談に参加しました。後編も近々出るよ。  対談で発言したことをあらためてここで書き直すつもりはない──なにせ羊谷氏のまとめのほうがタイトで読みやすいはずなので。  というわけで、こちらのnoteは補説というか、裏話というか、なんかそういう感じのアレだ。  前提として、対談は羊谷氏による整理や編集が入っているし、原稿チェックの機会もていねいにいただいているので、音声から起こされたテキス...

先日の「ほぼ女性ゲーマーの集まり」に参加されたエラシカさんから素敵な裏話兼補足がでました〜。「エロゲ」にせよ「ノベルゲーム」にせよ、大きな言葉を使うときは受け手の多様さに想いを馳せよう!

"ほぼ"女性ゲーマーの1/nである
note.com/err_skr/n/nd...

17.01.2026 10:55 👍 11 🔁 5 💬 0 📌 0
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【エッセイ】私は好きだが世間の評価はそうでもない、そんなゲーム達の話をさせてくれないか|アル夕イ 読者諸氏は『トラップガンナー』というゲームをご存知だろうか。 1998年にアトラスから発売されたこのゲームは、何とも説明が難しいゲームだ。 既存の有名タイトルで最もテイストが近いゲームは『ボンバーマン』だが、ボンバーマンと異なり、必ず一対一のタイマン勝負であり、ボンバーマンよりも、さらに複雑な戦略を立てることが可能であり、かつ、ボンバーマンよりも、いや増して対戦相手との熱い駆け引きが可能なゲーム...

先日の「ほぼ女性ゲーマーの集い」に参加されたアルタイさんが「私だけの偏愛ゲーム」をテーマに記事を書かれました。僕史上、読んでいて最高に面白いゲーミング文章だったのでみんなも読んでくれよな!

※ショッキングな描写もあるからメンタルが健康なときに!

【エッセイ】私は好きだが世間の評価はそうでもない、そんなゲーム達の話をさせてくれないか
note.com/r000g000b104...

17.01.2026 10:53 👍 10 🔁 7 💬 0 📌 0
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「ほぼ女性ゲーマーの思い出話をただ聴いてみた」 ゲ評鯖 023|羊谷知嘉ChikaHitujiya コラム:女性のゲーム語りの場をパブリックにひらく 日本ゲーム大賞2025 年間作品部門 発表授賞式を87枚の写真で振り返る! 女性は、今のゲーム業界ではいまだに居場所をみつけられていないのかもしれません。 たとえば The Game Awards でも女性がトロフィーを授かるのは見慣れた光景とはいえません。今年は、ベストパフォーマンス賞の Jennifer English(Clair...

ゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や!

>女性ゲーマーが、今後のゲーム業界や界隈、メディアのなかで、透明なものとして無視されず、特殊なものとして語られず、まなざされず、確固とした地位と声の力をもつことを願います

「ほぼ女性ゲーマーの思い出話をただ聴いてみた」 ゲ評鯖 023
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16.01.2026 04:23 👍 34 🔁 22 💬 0 📌 2

羊谷知嘉の言及してるゲーム私の興味の外ばかりで、読んでも結局ビタイチ触れたくなったりしないのだが、文章が面白いので読んでしまっており力だなあと思う

14.01.2026 00:01 👍 3 🔁 1 💬 1 📌 0

ありがとうございます!
そういっていただけるのが実はいちばん嬉しかったります(そして、ゲーマーとしては情けないことに結構色々なひとに言われてしまってもいます🥲

14.01.2026 00:37 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
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今週のゲーミング批評誌「ゲ評鯖」はお休みだよ〜。来週は、ほぼ女性ゲーマー 6 名に集まってもらった解剖企画を掲載予定。当時の子どもにとって、ゲームを遊ぶことは家庭内の戦いであり抵抗だった……、そんな家も多い、かもしれません。

09.01.2026 03:02 👍 5 🔁 0 💬 0 📌 0
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「2025年の新作ゲームのトレンド分析」 ゲ評鯖 021.5|羊谷知嘉ChikaHitujiya 特別コラム:2025年の新作ゲームのトレンドを振り返る、インディー中心で あけましておめでとうございます。 昨年 5 月にはじめたゲーミング批評誌「ゲ評鯖」初の新年を迎えるにあたり、英語圏と日本語圏のゲーム情報を眼を皿にしてみてきた者として、昨年の新作 PC/コンソールゲームのトレンドをインディー中心で振り返りたいとおもいます。基本的には、数字(売上・販売数・検索数・同接数)の厳密さより...

新年最初の書きました!
TGA への批判意識から、2025 年の新作ゲームのトレンドを振り返りました、PC/コンソール中心、インディー中心です
きみはいくつ知っているカナ?🤓

「2025年の新作ゲームのトレンド分析」 ゲ評鯖 021.5
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03.01.2026 09:21 👍 8 🔁 5 💬 0 📌 0
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Silent Hill f 評:実況動画で楽しむ方が幸せなゲームもあるんだぜ、相棒|羊谷知嘉ChikaHitujiya はじめに、あるいはホラー実況のエフ 加藤小夏 実際のゲームプレイ体験はそのゲーム動画の視聴体験に勝る——。 これは、ファンなら経済的に支援すべきという「推し」的価値観と、ゲームクリアでもってその作品を語る資格を得たとする「トロフィー」的価値観の融合として、昨今の X のゲーム界隈に深く根付いているドグマだ。僕自身はかねてからプレイ体験と視聴体験は別物であり、いくつかの観点では後者に優...

そして、本日公開 2 本目のゲーム批評!
サイレントヒル f とは何だったのか😅

>楽しくない戦闘を苦労して突破するたびに思春期のガキの人間関係上の揉めごとを大仰なセリフと演出でみさせられる奇妙な拷問

Silent Hill f 評:実況動画で楽しむ方が幸せなゲームもあるんだぜ、相棒
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19.12.2025 06:31 👍 4 🔁 4 💬 0 📌 0
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「ヒトとゲーム、マルチプレイの面白さはどっち?」 ゲ評鯖 021|羊谷知嘉ChikaHitujiya コラム:女性はキラキラに憧れ、変身願望を抱くものらしい Needy Girl Overdose - Announce Trailer 先週 NEEDY GIRL OVERDOSE のクリエイターとして有名なにゃるらのインタビュー記事が公開された。掲載元は、東京藝術大学非常勤講師の Jini が主宰する Interacrit だ。 題して、にゃるら 翼をもがれた天使がまた宙を...

今週は 2 本同時公開、まずはゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や!
今週の内容が濃すぎて新作紹介が薄いのは許してクレメンス😅

※巻頭コラムの毒に注意

>今時クラスの一番ではヒーローになれませんからね。

「ヒトとゲーム、マルチプレイの面白さはどっち?」 ゲ評鯖 021
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19.12.2025 06:30 👍 3 🔁 2 💬 0 📌 0

リツイートありがとうございます!過去にきいたなかでいちばん笑えましたw

05.12.2025 07:17 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

ビデオゲームで最高だったマルチプレイは、Xbox360最初期の頃、UNOのLiveビジョンカメラ有り対戦で、イタリアの老人ホームみたいなところにいるお爺ちゃん三人組と何度か対戦したこと。
三人並んで終始ニコニコしながら一つの手番ごとにコントローラ回してプレイしていた。

最悪のマルチプレイは、いきなりカメラにおのれのイチモツをドアップで映し出して「お前のも見せてくれ!」って絶叫したアホタレとの、やはりXbox360でのUNO対戦。

05.12.2025 06:21 👍 12 🔁 1 💬 1 📌 0
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「人生最高&最悪のマルチプレイ体験を教えてくれ」 ゲ評鯖 020|羊谷知嘉ChikaHitujiya コラム:たかが趣味、されど趣味 Does Chase Die in Dispatch? 趣味をどんなに愛していても加齢には抗えない。 体力の衰えはもちろん、集中力の欠如、生活習慣の懸念、持病の悪化、可処分時間の減少、仕事・家事・育児・介護へのケア、そしてなにより、ライフステージの変化にともなう趣味仲間の引退と離散により、あなたの趣味への気持ちはその愛の寡多にかかわらず手枷足枷がはめら...

おまたせ、ゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や!
マルチプレイの魔にとり憑かれた者たちの生き様をみてくれ

>「マルチゲームはクソ!」「人間はクソ!」とおもってずっと生きてきました

「人生最高&最悪のマルチプレイ体験を教えてくれ」 ゲ評鯖 020
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05.12.2025 06:05 👍 3 🔁 2 💬 0 📌 0
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「Dispatch:落ちこぼれヒーローアドベンチャーを見逃すな!」 ゲ評鯖 019|羊谷知嘉ChikaHitujiya コラム:Dispatch のヒットの要因と "優しさ" の分析 The dispatching minigame in Dispatch is good enough to be a standalone game 先週 Dispatch がまる 1 ヶ月をかけた毎週 2 話毎配信の末に大団円を迎えた。 弊誌「ゲ評鯖」でも紹介したように、元 Telltale のスタッフを中心とした ...

おまたせ、ゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や!
今世界で話題の人気 ADV を批評したよ

>本作に登場する落ちこぼれの元犯罪者更生チームのメンバーの多くが、現実世界では「悪い」ものとして扱われている障害や疾患や特性をコアコンセプトにしている

「Dispatch:落ちこぼれヒーローアドベンチャーを見逃すな!」 ゲ評鯖 019
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21.11.2025 06:33 👍 2 🔁 2 💬 0 📌 0