aunque sí que es verdad que lo del Atlantic va a molar queflipas #aviso
@atlanticconf
📌Punto de encontro para desenvolvedores de videoxogos en Galicia. 📍Carballo (A Coruña) 📅10-11 Abril 2026 👥Organizado por @carballo_gal ✍️Dirixido e producido por @lantessara.bsky.social e @whiestar.bsky.social https://www.atlanticgamesconference.com/
aunque sí que es verdad que lo del Atlantic va a molar queflipas #aviso
El cartel del @atlanticconf.bsky.social sigue creciendo con nombres interesantísimos. Afortunadas las personas que acudan al taller de @junomenager.bsky.social, como afortunados fuimos en @anaitgames.com por charlar con Juno hace un tiempo:
www.anaitgames.com/entrevistas/...
Adrian Dono- Concept art. Charla: Concept art en la producción AAA
🌟Adrián Dono🌟
Adrián es concept artist especializado en diseño de personajes y criaturas. Ha trabajado varios años en la industria del videojuego, participando en proyectos AAA como Lords of the Fallen II y colaborando con estudios internacionales, creando diseños que dan vida a nuevos mundos.
Adrian Dono- Concept art. Charla: Concept art en la producción AAA
🌟Adrián Dono🌟
Adrián é concept artist especializado no deseño de personaxes e criaturas. Traballou varios anos na industria do videoxogo, participando en proxectos AAA como Lords of the Fallen II e colaborando con estudios internacionais, creando deseños que dan vida a novos mundos.
Hernán Calvo-Composición Musical. Charla "Música No Lineal: Estrategias de composición e implementación de música adaptativa"
🌟Hernán Calvo🌟
Hernán Calvo é produtor musical, enxeñeiro de grabación e docente universitario. Formado no Conservatory of Recording Arts & Sciences (EE. UU.), conta con producións premiadas e dende 2011 ensina grabación, mezcla e posprodución na UNTREF.
La mejooorrrr 🔥🔥🔥
Monkeybark - Concept Artist. Taller: Estilización de personajes
🌟Monkeybark🌟
@monkeybark.bsky.social es artista especializada en diseño de personajes, con experiencia en ilustración y concept art. Trabaja en distintos estilos y áreas del arte digital, aportando identidad visual y personalidad a personajes y proyectos creativos.
Monkeybark - Concept Artist. Taller: Estilización de personajes
🌟Monkeybark🌟
@monkeybark.bsky.social é artista especializada en deseño de personaxes, con experiencia en ilustración e concept art. Traballa en distintos estilos e áreas da arte dixital, aportando identidade visual e personalidade a personaxes e proxectos creativos.
Hernán Calvo-Composición Musical. Charla "Música No Lineal: Estrategias de composición e implementación de música adaptativa"
🌟Hernán Calvo🌟
Hernán Calvo es productor musical, ingeniero de grabación y docente universitario. Formado en el Conservatory of Recording Arts & Sciences (EE. UU.), cuenta con producciones premiadas y desde 2011 enseña grabación, mezcla y postproducción en la UNTREF.
Hernán Calvo-Composición Musical. Charla "Música No Lineal: Estrategias de composición e implementación de música adaptativa"
🌟Hernán Calvo🌟
Hernán Calvo é produtor musical, enxeñeiro de grabación e docente universitario. Formado no Conservatory of Recording Arts & Sciences (EE. UU.), conta con producións premiadas e dende 2011 ensina grabación, mezcla e posprodución na UNTREF.
Voy a dar una charla en el Atlantic ✌️
Será sobre escalabilidad, aunque no se va a enfocar en la programación sino en todo el proyecto a nivel generalista.
Esto incluye diseño, arte y mucho más. Puede ser útil para cualquier persona con cualquier nivel de conocimiento 🌟
Luc Alvarado- Programadore y diseñadore. Charla: La escalabilidad en videojuegos
🌟Luc Alvarado🌟
@narilartgames.bsky.social es desarrolladore de videojuegos con más de 7 años de experiencia. Ha trabajado en distintos estudios indie en títulos como Do Not Feed the Monkeys 2099 y Friends vs Friends. También desarrolla proyectos propios como parte del equipo de From The Moon.
Luc Alvarado- Programadore y diseñadore. Charla: La escalabilidad en videojuegos
🌟Luc Alvarado🌟
@narilartgames.bsky.social é desenvolvedore de videoxogos con máis de 7 anos de experiencia. Ten traballado en varios estudios indie en títulos como Do Not Feed the Monkeys 2099 e Friends vs Friends. Tamén traballa pola súa conta como parte do equipo de From The Moon.
y esta qué hace
Juno Menager - SoloDev. Taller: Sobre crear con las manos
🌟Juno Menager🌟
@junomenager.bsky.social crea videojuegos, música y obras con plastilina, utilizando el juego como medio de expresión para explorar la identidad y lo cotidiano. Es autora de The Red House on the Third Hill of Mataperros y A Todas las Palomas de Madrid les Faltan Dedos.
Juno Menager - SoloDev. Taller: Sobre crear con las manos
🌟Juno Menager🌟
@junomenager.bsky.social crea videoxogos, música e obras con plastilina, utilizando o xogo como medio de expresión para explorar a identidade e o cotidiá. É autora de The Red House on the Third Hill of Mataperros e A Todas las Palomas de Madrid les Faltan Dedos.
Pues nada, gente, a ver cómo le digo a esta persona que Herdling es lo mejor que me ha pasado este último año sin cagarme encima.
COMOOOOO???????? PUNTUALISIMO ESE DIA, EN PRIMERA FILA 😭🙏
Únete ao Discord do Atlantic!
Montamos un Discord para que tengáis una vía de comunicación rápida con nosotres y para que podáis hablar con otra gente a la que le interesa lo relacionado con el evento y crear comunidad🌟
discord.gg/vrtcbbxp
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Montamos un Discord para que teñades unha vía de comunicación rápida con nós e para que poidades falar con outra xente á que lle interese o relacionado co evento e crear comunidade🌟
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Harry Alisavakis- Technical Artist. Charla "The vast and the furrious: The technical art of Herdling"
🌟Harry Alisavakis🌟
@halisavakis.com es artista técnico y de VFX, constantemente aprendiendo, creando, compartiendo y construyendo comunidad alrededor de estos temas. Lleva en la industria desde 2020, participando en juegos como Somerville y Herdling. Desde 2022 es parte del estudio suizo Okomotive.
Harry Alisavakis- Technical Artist. Charla "The vast and the furrious: The technical art of Herdling"
🌟Harry Alisavakis🌟
@halisavakis.com é artista técnico e de VFX, constantemente aprendendo, creando, compartindo e creando comunidade arredor dos shaders, VFX e arte técnico. Leva na industria dende 2020, participando en xogos como Somerville e Herdling. Dende 2022 é parte do estudio suizo Okomotive.
E nós tameeeennn🫶🫶
Nos vemos en el Atlantic!!! Me muero de ganas 😭😭😭😭😭✨💅🏼🌸🦩🐷🥳🍰
Victoria-Narrativa. Charla: El placer en lo terrible: Psicología, videojuegos y la estética del horror
🌟Victoria Borrás🌟
@viccarious.bsky.social es fundadora de la editorial "Amor de madre". Combina literatura, psicología y estética para analizar la cultura contemporánea, explorando lo inquietante y el miedo como vías de disfrute y autodescubrimiento.
Victoria-Narrativa. Charla: El placer en lo terrible: Psicología, videojuegos y la estética del horror
🌟Victoria Borrás🌟
@viccarious.bsky.social é fundadora da editorial "Amor de madre". Combina literatura, psicoloxía e estética para analizar a cultura contemporánea e explorar a nosa relación co inquietante a través de distintos medios, convertindo o escuro nunha ferramenta de autodescubrimento.
Iago Álvarez. Localizador de videoxogos. Taller "Xogando no traballo: conceptos básicos do testeo lingüístico (LQA) de videoxogos"
🌟Iago Álvarez Graña🌟
@iagoalvarez.bsky.social traballa en localización de videoxogos dende 2015. Foi tradutor, revisor e tester en proxectos indie e AAA como Dark Souls III ou Horizon Zero Dawn. Tamén localiza software ao galego e da clases de testeo no ETIV.
⭐️NEW Event Added⭐️
🔍 Atlantic Games Conference
🗓️ 10 - 11 Apr
🌍 Carballo, Spain
Register → www.atlanticgamesconference.com/en/
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Entradas ya disponibles en la tiquetería del Concello de Carballo!
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A nós tamén nos fai ilusión terte aquí! 💙