Dreams因子周回所感(F&Mターフ)
サポカは4色以上(+友人)でないとヒントが伸びないので注意
スピ2入れてドリトレで踏みまくると距離Dでもわりと突破できるが、最後のBCレースだけは安定しないのでCあると嬉しい
作戦は113→133→テクニック優先 所説あるかも
ジュニアの間は本育成と同じ踏み方で問題ない
お休みや保健室は気にせず使う
Dreams因子周回所感(F&Mターフ)
サポカは4色以上(+友人)でないとヒントが伸びないので注意
スピ2入れてドリトレで踏みまくると距離Dでもわりと突破できるが、最後のBCレースだけは安定しないのでCあると嬉しい
作戦は113→133→テクニック優先 所説あるかも
ジュニアの間は本育成と同じ踏み方で問題ない
お休みや保健室は気にせず使う
手元にヒートアップ因子が欠片も存在しなかったので作った。むきだし登竜門追駆アメドリまでついて大変素晴らしい
適正の神ことゼファーさんはクラシック1つも走れないのでDreamsで周回してみたけど、思ったよりは悪くない。手持ちの周回はこっちに揃えようかな
4月LoHが京都1200なので編成をじわっと考えている
いつもの覇王、バレマーチャンは入れるとして、3体目が大変悩ましい。チアバクも考えたが逃げのスピサポ2枚目が深刻なことになっている
どうせ対面に逃げいるし、追込グランでも出そうかな?
結局天井の引換券はカジノに突っ込んで3凸とした。過去のサポカで特に欲しいのもなかったので
オープン勢としては別にDreamsガチる必要ないんだけどね……
2天待たずにエバヤン完凸すると思ってなかったから引換券の候補どうしよう
・カジノ(1凸)3凸から強くはなるけど……
・スタドゥラ(無凸)1凸くらいはしてもいい?
・賢さタクト(1 凸)エバヤン来ちゃったしなぁ
・根性スズカ(1凸)完全に因子周回用
おはガチャ調整でチケット突っ込んだらエバヤン完凸してもうた
まだ使ってない特別引換券どうしようかなぁ……カジノ3凸までは持っていけるけど別のに費やしてもいいし ただラインナップが若干古いのよな
作戦は 113-313-353-455-558-858
クラシック期はフィジカル優先でもいいけど、査定にしろ実用にしろスキルが取れないと話にならないので結局これでいいと思う
おお……いけるもんですね……
完全に査定盛りした切れ個体。ランキングチャレンジはもういいかな。因子周回に戻らないと
なるほどね
完凸エバヤン借りてこれだから自前で用意できてからが本番だなぁ
チケットで済んだ。アニバキャラガチャを天井を迎えなくて助かったわ
サポカは2天できるね
驚いたねぇ 奇しくも同じ構えだ
最終スコア
なんで覇王がこんなに強かったかというとスキポの稼ぎやすさにあったと思われる。後の2人は8000届いてないからね。オグリは一応切れ者ついたが。終盤接続って強いですね
LoHマイル 6日目-220
32000乗りました! あぶねぇ!
最終日はスコア狙いのガチ勢が来ると思い早めの突撃で正解だったかもしれない
今回はなかなかシビアな戦いでした
LoHマイル 5日目-390
逃げ3にいいようにやられて欠損したが最後にアウトサイドヒーローで巻き返す
32000いけるか本当にわからない
LoHマイル 4日目-570
プラチナから地獄を見ている。ヒーロースキルあってもバチボコ負けております。まあリンケージヒーローは弱いんだけど
残りもこれくらい負けると32000届かないぞ……
LoHマイル 3日目 -180
32000はいけそう
気が付いたら勝率の49%が覇王でポイントもぶっちぎりになっていた。英雄譚枠が稼ぎ頭なんですけど
今年もステップアップガチャやるだろうから皮算用メモ
【キャラ】
キセキ、バレタイキ、ドロワタップ、エスポ、ダンツ
ノーリーズン、ラヴズ、猫マヤ、温泉アキュート
【サポカ】
パワーファイン、パワーネオユニ、パワーブルボン、賢さタクト、賢さシオン
スピフラッシュ、スピエアグル、賢さデュラン、スピドリジャ、スタメノ
LoHマイル 2日目 -190
一応全勝して昨日よりは調子が上向いた。欠損喰らうのはバレタイキよりクラフトとかバブルあたり
覇王鬼つええ。本質的にマイラーなんだと思う
LoHマイル 1日目 -340
UA帯に殴られて負けます。まあ悪くはないんだが3枠目のボーノが思ったほど強くできてないかなぁ
覇王は固有とスピスタ進化が接続するので普通に強いどころか勝率1位です。バレタイキにだって勝てるんだから
推定デルマー2200は小回りなので、後ろ脚質が大外送りにされて強くない気がした。よって前3編成の予定
2200特化のパンドラは入れるつもりだが、単逃げは嫌だしキセキの相方どうするかな……ドロワタップあたりか……
次のチャンミにキセキ(引換券予定)を出したいので、せっせと因子周回に励んでいる。逃げの要求スキルきつすぎ
本育成に根性スズカ入れる余地ないから因子化しないといけない。中距離はステゴ入れたいのでね
必須:追い風に乗って、正面突破、アオ賢
ほしい:一番乗り、破天荒、みなぎる闘志、品行方正、真髄体
ほしいけど厳しい:灯を胸に
今度のLoHスピクラフトいらん説あるな
相変わらず先行3で出す予定だが
アイ・テイオー・ファイン・ステゴ あと1枠レンタルで賢タイキあたりでよさそうだ
今さらながらハヤヒデの総スキポは6972pt
切れ者引いてほぼ使い切ったために実質7500程度消費したことになる
温泉シナリオと目標の相性悪いから切れ者なかったらまず勝ってない
無敗の月刊トゥインクルも見慣れてきたぜ
GG。81戦81勝。さすが姉貴だ
ちゃんと加速と距離S積んでる相手とマッチしたが問題なくワンツースリー
掛かって持久力温存出たロブロイとアタマ差だったのでもしかしたら捲られた可能性もあったかもしれないね
これは更新後の秋ロブロイ
Joyトリガーに直線回復だけ入れてたらちょくちょく持久力温存が出ていたので抜かりなしを追加したのが大きな変更点
怪物を白に抑えてもっと中盤強化するべきだったかは所説ある
チャンミオープンLONG 4日目 20戦20勝
ロブロイが少し勝率持ち直した。どうやらハヤヒデが序盤立ち遅れて2バ身差以内で終盤入りすると終盤力の差で勝ったりする様子。そういうときはグラスも飛んできますけど
UC環境になってから一度も負けてないな。長距離は運ゲーにもなりにくいね
チャンミオープンLONG 3日目 20戦20勝
姉貴が強すぎる。ちゃんと強そうな芝S距離Sシンオグリと遭遇してようやく緊張が走ったものの、えげつねえ中盤力で一度も先頭に立たせなかった(あとで中身見たら回復なくてスタミナ不足っぽかったが)
ロブロイが着外になってるのはそのオグリの回と前8編成で出遅れて終戦した回です
相手にキセキ出してる人いた。ここでも闘魂注入してる
チャンミオープンLONG 2日目 20戦20勝
ロブロイを更新して走らせてみたところ1日目と着順が全く同じ結果に。一応着差は縮まっているので進歩はしている……かなぁ?
ほとんど着差付けて勝ってるのであまりガチ個体は見ていないが明日以降どうなるかな