cloudflareの障害っぽいですね。他のサイトも落ちてるとこあるようですし
cloudflareの障害っぽいですね。他のサイトも落ちてるとこあるようですし
そしてまた死んだ
あ、なおったぽい
ついったらんどが落ちているみたいなので、避難しに来ました。
と思ったら単にブラウザでログアウトさせられてた
また、Xトラブル?
まどかさんはこれから寝るに違いない(笑)
あ、やっぱりですか
残念賞
ついった君死亡くさい
むう
いただいてまーす!
そーゆーわけにもいかず:)
アプリ更新かかるたびパスワード入れ直さないといけないのなんとかならんかな
ほえー
じぶんなんてただのおっさんですw
むくり
おはようふぇるぷすくん
88はVRAMの後ろの方に、メモリはあるけど表示されない領域(FE80〜FFFF)がありまして、ここを重ね合わせの合成エリアに活用するのが定番でした。
他にも黒文字のテキストで表示領域をマスクして画像データ置き場に使ったりしてALUのVRAM間転送でアニメーションさせたりとか、使い方いろいろです。
バンク3回の切り替えなしに書けるのは楽ですよね。ベタ上書きはできないので通常のバンク切り替えアクセスも併用せざるを得ないのはあるんですが。
定番の重ね合わせだと、背景のくり抜きとキャラの合成でALUが活用できますねー。
説明はこちらが詳しいですが
mydocuments.g2.xrea.com/html/p8/soun...
具体例となるとなかなか難しいですね。よくあるのは3面同時ライトでの画面消去やOR PUT、3面同時転送によるVRAM内での移動(スクロールなど)でしょうか。
青面→赤面およびその逆の転送モードは主にモノクロ400ライン時の上半分/下半分間の転送用と聞いていますが、200ライン時の使用も可能のようです。
どのへんでしょう?
にぼ
ぉぅぃぇー
週末行くというのに
うえー見落としてた
これは凄いラインナップ
が、出せん(笑)
乗ったことないので乗ってみたかったのよねw
京急川崎→京急久里浜→久里浜→大船→湘南江の島→江の島→藤沢→小田急で帰り
通ってないよ?
はずれです(笑)
いきません(笑)