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じみゲーム工房

@jimigamekobo

PCゲーム作ってます。 I make PC games. 公式サイト:https://jimigamekobo.main.jp/

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07.02.2024
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Latest posts by じみゲーム工房 @jimigamekobo

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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
Batches多すぎ問題対処中。
I'm solving a problem that too many Batches.
Meshで画像を描画できた。これ独学だとどんだけ時間がかかるのやら……ありがとう、ChatGPT!!
I could draw ground's tiles by Mesh. I scare how long time if I study by myself ... thank you ChatGPT!!
#ゲーム制作
#gamedev

11.03.2026 03:00 👍 11 🔁 2 💬 0 📌 0
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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
Batches多すぎ問題対処中。
I'm solving a problem that too many Batches.
Meshがサッパリ分からなかったので、ChatGPTくんに教えてもらいながらお勉強。君、いい先生になれるよ……。
I couldn't understand Mesh, so am teached ChatGPT it. I think that He(She?) will become a good teacher.
#ゲーム制作
#gamedev

10.03.2026 03:00 👍 9 🔁 1 💬 0 📌 0

ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
ゲーム画面がガクつく原因を調査中。まずはBatchesを減らす勉強から。
I start to search ground's movement isn't smooth in my game. At first, study reducing batches.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay

07.03.2026 03:00 👍 6 🔁 1 💬 0 📌 0

動画作りがゲーム開発に追いついていないので、車や敵の設定やシナリオなんかを詰めることにした。
Because making video can't catch up with gamedev, I decided to make setting car and enemies, scenario etc.
できれば放置し続けているWebサイトも完成させたい。
If possible, I want to complete my website too.

06.03.2026 03:00 👍 8 🔁 0 💬 0 📌 0
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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
FPSは十分なのに、地面がガクついているように見える……。
FPS is enough but I felt to see ground's movement isn't smooth...
皆さんにはどう見えるでしょうか?
What are you see it?
#ゲーム制作
#gamedev

05.03.2026 03:00 👍 13 🔁 2 💬 0 📌 0
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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
タイル管理見直し完了。当初の目的である処理の軽量化もできた。
I have reviewed tile's management. It finished a lightweight process that first target.
#ゲーム制作
#gamedev

04.03.2026 03:00 👍 15 🔁 2 💬 0 📌 0
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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
引き続きタイル管理見直し中。やーーっと前に進みだした。
Continuing, I'm reviewing tile's management. Finally, my gamedev starts to progress.
#ゲーム制作
#gamedev

03.03.2026 03:00 👍 8 🔁 1 💬 0 📌 0
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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
引き続きタイル管理見直し中。迷走しておる……。
Continuing, I'm reviewing tile's management. It don't progress gamedev.
#ゲーム制作
#gamedev

02.03.2026 03:00 👍 12 🔁 1 💬 0 📌 0

Me too😊

01.03.2026 01:25 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
引き続きタイル管理見直し中。原因箇所はなんとなく分かったが、どう対処するか考え中。
Continuing, I'm reviewing tile's management. It may found the cause but I'm thinking that what should I deal with it.
#ゲーム制作
#gamedev

28.02.2026 03:03 👍 11 🔁 2 💬 0 📌 0
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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
引き続きタイル管理見直し中。先に進めなくなっちゃった……(゜へ゜
Continuing, I'm reviewing tile's management. It couldn't move forward...
#ゲーム制作
#gamedev

27.02.2026 03:00 👍 14 🔁 2 💬 0 📌 0
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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
引き続きタイル管理見直し中。使い回せるタイルは配列内の順番の変更だけで処理。
Continuing, I'm reviewing tile's management. Reusable tiles only change order in array.
#ゲーム制作
#gamedev

26.02.2026 03:00 👍 17 🔁 2 💬 0 📌 0
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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
タイル管理見直し中。更新時に進行方向を検知する。
I'm reviewing tile's management. It finds direction of travel when tile's update.
#ゲーム制作
#gamedev

24.02.2026 03:00 👍 17 🔁 1 💬 0 📌 0
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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
処理が重くなったことに対応するため、タイル管理をもう一度見直す。
I'm reviewing tile's management because my game became slow operation.
#ゲーム制作
#gamedev

23.02.2026 03:00 👍 16 🔁 2 💬 1 📌 0
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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
野外フィールドでも動作することが確認。ただ重かったり、変な挙動したりと問題はあり。
I could check to operate on outdoor field. But there are problems that slow and strange operation.
#ゲーム制作
#gamedev

22.02.2026 03:00 👍 13 🔁 2 💬 0 📌 0
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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
壁を使って1エリアの範囲を確認できた。やはりループしていたらしい。
I could check range of 1 area by using wall objects. As expected, it was looping.
#ゲーム制作
#gamedev

21.02.2026 03:00 👍 13 🔁 2 💬 0 📌 0

地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
地面の濃淡が変なズレ方をしていた件、ちゃんと調べたら動作自体は正常だった。タイルの描画範囲を広げたが故の不具合だった。
As a result of the investigation, shading of the ground are strange misaligned was normal operation. A cause was defect because drawing range of tiles were spread too.
#ゲーム制作
#gamedev

20.02.2026 03:00 👍 10 🔁 1 💬 0 📌 0

最近夜更かしが酷いので、一日のスケジュールを見直した。
I staying up late recently, so reviewed schedule of day.

19.02.2026 02:50 👍 5 🔁 0 💬 0 📌 0
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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
csvファイルで原因を探す。なんとなく糸口が見えた気がする。
It searched a cause by csv file. I think that may find a clue to the solution.
#ゲーム制作
#gamedev

18.02.2026 03:00 👍 15 🔁 2 💬 0 📌 0
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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
ゲーム制作再開。地面の濃淡がズレている原因がいまいち掴めない。
It resumed to gamedev. I don't know a cause that shading of the ground are strange misaligned yet.
#ゲーム制作
#gamedev

17.02.2026 03:00 👍 15 🔁 1 💬 0 📌 0

忙しくてゲ制できない……(`;ω;´
I am busy, so can't develop my game...

14.02.2026 02:26 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
地面の濃淡が変なズレ方してる……。
Shading of the ground are strange misaligned.
#ゲーム制作
#gamedev

09.02.2026 08:42 👍 15 🔁 1 💬 0 📌 0
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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
カメラを引いた時、地面の濃淡で景色が流れるのを表現したい……のだけど上手くパーリンノイズを使えてない。
I want to express flowing landscape by shading of the ground when pull the camera ... but I don't use Perlin Noise well.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay

07.02.2026 03:00 👍 16 🔁 2 💬 0 📌 0
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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
小石や草などの表示が不安定になっていたのを対処……できたはず。
It completed to fix displaying stone and grass etc ... maybe.
#ゲーム制作
#gamedev

06.02.2026 03:00 👍 11 🔁 1 💬 0 📌 0
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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
小石や草などの表示が不安定になっているのを対処中。
It's fixing displaying stone and grass etc are unstable.
#ゲーム制作
#gamedev

05.02.2026 03:20 👍 17 🔁 2 💬 0 📌 0
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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
カメラの距離に応じて、小石や草などの表示を切り替えるようにした。
It became to can change displaying stone and grass etc by camera's distance.
#ゲーム制作
#gamedev

03.02.2026 03:00 👍 17 🔁 2 💬 0 📌 0
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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
小石や草などを大きくして、見やすくした。ただカメラを寄せている時、タイルの境目が目立ってしまっている……。
Maked stones and grass etc bigger and easier to see. But boundary of tiles stand out when move the camera closer.
#ゲーム制作
#gamedev

02.02.2026 03:00 👍 16 🔁 2 💬 0 📌 0
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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
テスト走行場で新しい地面タイルを仮実装。濃淡の間隔が広すぎたり、小石や草などが小さすぎるなど問題がいっぱい。
It templory implemented new ground tiles on test drive. There are many problem such as too spread the interval of dark or light in color, stones and glasses are too small etc.
#ゲーム制作
#gamedev

01.02.2026 03:00 👍 15 🔁 2 💬 0 📌 0
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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
新しい地面タイルを使った、エリア生成システムを作成。
It created the area generating system using new ground tiles.
#ゲーム制作
#gamedev

31.01.2026 03:00 👍 18 🔁 2 💬 0 📌 0
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ゲーム制作進捗。
Game Development Progress.
地面タイルの改良中。
I'm improving ground tiles.
タイル単体で描画テスト。
It draw tested with one tile.
#ゲーム制作
#gamedev

30.01.2026 03:00 👍 11 🔁 3 💬 0 📌 0