Bitwig Studio 6 is out now!
This major update improves and expands on many core DAW functions for Bitwig Studio, Producer, Essentials, and 8-Track. It’s free for everyone with an active Upgrade Plan as of August 27, 2025.
Learn more: www.bitwig.com/de/stories/b...
11.03.2026 11:53
👍 19
🔁 7
💬 0
📌 1
ターミナルを中心とした作業環境 | Ghosttyとtmuxでターミナル環境を構築する
CLIで動作するAIエージェントの活用を機に、ターミナル環境を整えている方も多いでしょう。Ghosttyとtmuxを中心に、セッション管理や便利なツールの導入方法を解説します。
【本日公開】AIエージェントでの作業を快適にするGhostty+tmux構成を紹介します。複数のAIエージェントを同時に動かすなら、ターミナル環境の整備が効いてきますよ:ターミナルを中心とした作業環境 - Ghosttyとtmuxでターミナル環境を構築する www.codegrid.net/articles/202... #codegrid
05.03.2026 09:55
👍 0
🔁 2
💬 0
📌 0
Comparing v0.18.0...v0.18.1 · bevyengine/bevy
A refreshingly simple data-driven game engine built in Rust - Comparing v0.18.0...v0.18.1 · bevyengine/bevy
Bevy 0.18.1 is out now!
This is a point release containing non-breaking fixes to bugs, documentation, and the occasional tiny utility function.
github.com/bevyengine/b...
To update from Bevy 0.18.0, just run "cargo update"
04.03.2026 02:19
👍 56
🔁 10
💬 0
📌 2
木材にするか燃やそう(過激派
01.03.2026 04:24
👍 0
🔁 0
💬 1
📌 0
GitHub - cellfusion/conjure
Contribute to cellfusion/conjure development by creating an account on GitHub.
zellijがsend-keyみたいなことできないから、そういうのできるpluginつくってみた。
tabとかpaneの名前を指定して直接コマンド送信できるCLIコマンドと、GUIで検索してコマンド送信できる感じの機能にした。
自分好みに拡張したい人CLIコマンド使って、色々するといいと思う
github.com/cellfusion/c... #zellij
14.02.2026 13:31
👍 0
🔁 0
💬 0
📌 0
macos のアップデートのプログレスバーがずっと止まったままだぞ…
12.02.2026 15:18
👍 0
🔁 0
💬 0
📌 0
zellij-send-keys: tmux の send-keys を zellij で実現するプラグインを作った
zellijはtmuxみたいにpaneにtextとか送信できないんだけど、プラグイン作ってくれた方がいたみたい。
zenn.dev/atani/articl...
これでやりたいことができそうだ...
07.02.2026 01:57
👍 0
🔁 0
💬 0
📌 0
最近、snacks.vim の何かがプレビューを出すときにクラッシュして nvim まで巻き込むのでちょっとストレス。
ひとつはmarkdownのpreviewを作ろうとしてクラッシュしてたから、それはオフにしたので良いけど次はyamlっぽい...違うのにしようかなぁ....
05.02.2026 10:54
👍 0
🔁 0
💬 0
📌 0
第665号 | CodeGrid
CodeGridはあなたのフロントエンド技術向上をサポートします
【本日公開】CodeGrid今週公開の3本はこちら!
🔸CSSでの文字縁取りを考える 前編:文字縁取りの基本
🔸行く2025年、来る2026年 第6回 HTML/CSS、Web標準編:後編
🔸AI時代のプロフェッショナル 後編:組織に貢献するプロフェッショナル
codegrid.net/issues/665/
#codegrid
05.02.2026 08:41
👍 0
🔁 2
💬 0
📌 0
JALの美味しいやつですか!!(また食べたい...)
05.02.2026 05:06
👍 0
🔁 0
💬 1
📌 0
Steam:十秒奪取!
『十秒奪取!』は2Dジャンプアクションに、極めて短い10秒という制限時間を設け、新しい緊張感と達成を楽しむゲームです。かわいいキャラクターグラフィックとテンポの良い音楽と合わせて、究極の制限時間を楽しみましょう。
Xでは相変わらず書きにくいから、こちらで書くことにします。
ラノベ作家やデザイナーなどを経て、50歳手前になってからゲーム作りを始めまして、昨年末にやっと完成、発売しました。なかなか面白いタイプのアクションゲームだと思うのですが、自分の力不足ゆえ、まだ多くの方の目に留まるところまで至っていません。
『十秒奪取!』10秒間で1ステージをクリアするというゲームです。お買い上げ頂き、プレイ頂くのが最高ですが、難しければ拡散にご協力頂けるととても嬉しいです。おじさんの夢に少しばかりお力添えをお願い致します!
store.steampowered.com/app/3322940/...
#十秒奪取
23.01.2026 05:15
👍 623
🔁 446
💬 3
📌 2
Announcing Rust 1.93.0 | Rust Blog
Empowering everyone to build reliable and efficient software.
Rust 1.93.0 has been released! 🌈 🦀✨
This release includes a new musl version for the *-linux-musl targets, adds support for #[cfg] inside asm!(), and adds [T]::as_array, VecDeque::{pop_front_if, pop_back_if}, Vec/String::into_raw_parts, fmt::form_fn, and more! ✨
blog.rust-lang.org/2026/01/22/R...
22.01.2026 18:02
👍 151
🔁 32
💬 2
📌 4
Bevy 0.18
Bevy is a refreshingly simple data-driven game engine built in Rust. It is free and open-source forever!
Bevy 0.18 is out now!
It features Atmosphere Occlusion and PBR Shading, Generalized Atmospheric Scattering Media, Solari features, PBR Fixes, Font Variations, Automatic Directional Navigation, Fullscreen Materials, Cargo Feature Collections, Camera Controllers, and more!
bevy.org/news/bevy-0-...
13.01.2026 21:41
👍 182
🔁 72
💬 2
📌 3
タイヤチェーンの取り付け方確認したので、明日は大丈夫なはず
06.01.2026 11:01
👍 0
🔁 0
💬 0
📌 0
10 seconds dash! on Steam
Ten-Second Takeover! is a 2D jumping action game with an extremely short time limit of 10 seconds to enjoy a new sense of tension and achievement. Enjoy the ultimate time limit combined with cute char...
『十秒奪取!』10秒以内でクリアを目指す2Dアクションゲームを作りました。多国語設定も可能なので、日本以外の母国語の方もぜひプレイを!
I've created a 2D action game called ‘10 Seconds Dash!’ Multi-language settings are also available, so players whose native language is not Japanese are also welcome to play!
#十秒奪取 #10dash
store.steampowered.com/app/3322940/
29.12.2025 00:29
👍 11
🔁 9
💬 0
📌 0
結局Obsidianに戻ってきた。
管理方法とかを変えたり、Templaterプラグイン導入したりしてみることにした。
BaseプラグインでDatabaseみたいに扱えるので、ノートとタスクを分けて管理すれば良さそうなのでしばらくはそういう感じでつかってみる
28.12.2025 16:24
👍 3
🔁 0
💬 0
📌 0
時系列順に流れくるのほんとにありがたい
27.12.2025 11:46
👍 0
🔁 0
💬 0
📌 0
お気をつけて〜
27.12.2025 11:13
👍 0
🔁 0
💬 1
📌 0
カメラのクロスフィルター借りてPixelのカメラでイルミネーション撮ったら面白い感じで撮れた
27.12.2025 01:49
👍 0
🔁 0
💬 0
📌 0
人類はブログを書け
26.12.2025 19:01
👍 8
🔁 1
💬 0
📌 0
GitHub Copilot Chatだと環境ごとの設定はInstructionで書いて、汎用的なAgentとPromptはグローバルにしておくとだいぶ良い感じになりそうだな。
上記な感じでコードレビュー用のエージェントを作らせると、環境専門のコードレビューエージェントつくってくれるようになる。便利。
26.12.2025 08:41
👍 0
🔁 0
💬 0
📌 0
カスタムエージェントをつくるエージェントをつくってやったぞ
26.12.2025 08:31
👍 0
🔁 0
💬 0
📌 0
GitHub CopilotはAgent,Instruction,Promptと設定が色々分けられるので、agentをどう呼び出すかをpromptで分けると同じagentでも違うパラメーターで呼び出すとかが簡単に設定できそうで良さそうだなってことで、休み中にそのへんを整理することにした。
26.12.2025 02:39
👍 0
🔁 0
💬 0
📌 0
こっちに呟くの多めにしようかな
25.12.2025 09:15
👍 1
🔁 0
💬 0
📌 0
u-he.com/fwd/Z3Beta
11.12.2025 11:02
👍 22
🔁 4
💬 0
📌 1