I was looking through some of the work that I did in the past to update my demo reel and I found this animation, for which I did all the sound design and it was used in the launch date announcement trailer for @astreagame.bsky.social
#luscasound
I was looking through some of the work that I did in the past to update my demo reel and I found this animation, for which I did all the sound design and it was used in the launch date announcement trailer for @astreagame.bsky.social
#luscasound
Merci à vous pour l’invitation!
Une newsletter qui rend hommage aux jeux indépendants… qui rendent hommage à The Legend of Zelda !
Une (toute) petite liste, avec les témoignages des créatrices et créateurs de UNSIGHTED, Castaway, Isles of Sea & Sky et Under the Island ! 😊👇
www.thierryfalcoz.fr/p/lheritage-indie-de-the-legend-of
Parabénss <3 felicidades!! vcs merecem mto!!
Congratulations!! I've been playing it and it is a lot of fun! huge inspiration for me <3
Acho que isso vem na mesma linha de Wingman? (que também teve participação da Toei) lembro de ver alguma entrevista onde eles diziam que queriam fazer mais séries "one-shot"
incrível o vertex paint!!
Sinceramente me desanimou infinito (hah) o quão copaganda foi o primeiro ep. Deu nem vontade de continuar depois de algumas cenas lá
Em pleno 2026 ta dificil de relevar. Vamos ver se vai ter algum twist, mas duvido muito
Sdds black sun, donbrothers e outros toku mais abertamente anti-policia
Pelomenos fico grata e passo a valorizar mais quem se importou. E infelizmente, aprendo a me doar menos para os outros, pq agora sei que jamais fariam o minimo de volta.
Estranha sou eu de ficar querendo sempre ajudar as pessoas próximas num mundo egoista desses.
É meio clichê dizer isso, mas é realmente nessas horas que a gente ve quem se importa de verdade.
Incrivel a frieza das pessoas, das quais eu acreditava que eram próximas, que ja me doei MUITO para ajudar no menor dos problemas, de não se dar o trabalho nem de mandar uma ÚNICA mensagem de conforto
Acabei de perder um amigo muito próximo, muito jovem, por um problema de saúde aparentemente evitável
Muito dificil lidar com o luto, tão de repente assim
Por favor, se cuidem, vão no médico, digam como vocês estão se sentindo, não guardem ou deixem pra depois, tem muita gente que se importa 💔
A sua esposa também toca bossa nova com joycon? (a minha sim)
bom demaisss
Que honra de ver o UNSIGHTED junto de tanto jogo incrível <3
Episódio muito divertido como sempre @galinhaviajante.bsky.social!
Eu pessoalmente não consigo me decidir entre Mullet MADJACK, Pipistrello ou Dandara (talvez mais que não to lembrando agora, Brasil tem muito jogo bom)
😭😭😭
My Chemical Romance começando em breve 🖤🖤🖤
It looks very good! Congrats!!
showcasing combat and exploration on the outskirts of a massive volcano!
the game is ABYSS X ZERO! audio still placeholder/WIP
(MC has a fun little animation when she's hit by the spider's web shots but I just noticed I didn't record it, so use your imagination)
#gamedev #lowpoly #madewithunity
showcasing combat and exploration on the outskirts of a massive volcano!
the game is ABYSS X ZERO! audio still placeholder/WIP
(MC has a fun little animation when she's hit by the spider's web shots but I just noticed I didn't record it, so use your imagination)
#gamedev #lowpoly #madewithunity
modeling this abandoned military base for our upcoming low poly 3D Metroidvania game, ABYSS X ZERO (👇)
giant drill go brrr
models by: me
music: @ironfairy.bsky.social (from the UNSIGHTED soundtrack)
#lowpoly #gamedev
obrigadaa <3
nesse video aqui da pra ver melhor os dois efeitos:
(me inspirei bastante no wind waker, ACHO que ele faz algo assim pra iluminação, pq é algo bem leve que rodaria numa boa no gamecube, sem precisar usar post processing mais moderno)
bsky.app/profile/tian...
então: fog padrão da unity e um uso bem liberal do lens flare (além do lens flare "padrão", tem sempre um blob de gradiente enorme na câmera na posição onde o sol estaria)
fiz um sistema também pra escurecer todos os materiais (menos do céu) se vc olhar direto pro sol, contribui pro efeito
acho que a maior "pegadinha" ai é o vertex color mesmo, dá bastante trabalho mas eu gosto muito do resultado haha
preciso fazer um post depois com mais comparações
not yet! we're taking things slowly to make sure the final game is as polished as it can be :)
higher quality pics (bsky video compression is so sad 😭)
trying to achieve THAT early ps2 fake bloom look
no real time lighting or shadows here, it's all made by hand via texture, models and vertex color
#lowpoly #gamedev
wishlist it to support us!
store.steampowered.com/app/2872300/...
modeling this abandoned military base for our upcoming low poly 3D Metroidvania game, ABYSS X ZERO (👇)
giant drill go brrr
models by: me
music: @ironfairy.bsky.social (from the UNSIGHTED soundtrack)
#lowpoly #gamedev
Simm! Estamos tentando replicar a tecnica de sombras com decal/stencil dos primeiros jogos em 3D, com modelos as vezes gerados proceduralmente e as vezes feitos a mão mesmo.
Não estamos usando nenhuma iluminação da engine :)