#エレマスタ
制作日記
タイトル決め
さて別タイトル案を考えることになり、以下の条件を追加
・5文字以内→覚えやすく&80年代後半のRPG「イース」「サーク」に便乗
・ちょっとダサいくらい→これは私の基本スタンス
・語尾の母音を「a」に→グランディア、ダイナソア等、なんとなくRPGっぽいな、と
エレマスタの世界観は4元素が根底にあるので「エレメンタル」を絡ませたく思い、それら精霊を使役できるイメージかつ私が好きなゲーム「エレメンタルマスター」という単語を略して「エレマスタ」にしました
今までの条件も満たしているし、検索出も引っかからないようでしたのでこれで確定!
19.01.2025 11:37
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#エレマスタ 制作日記
タイトル決め
タイトルを決めるの、すごく苦手なんですよね
なのでまずは条件だけ先に決めました
・造語であること→検索しやすくしたいので
・1単語であること→検索のしやすさに加え、イースやソーサリアン、サークなど80年代後半のPCの RPGイメージでその世代を訴求したい
・かつゲームのテーマに沿いたい→4元素が根底にあります
で、最初期のタイトルは「サラマンディーネ」でした
相反する四元素の精霊の2つである、火のサラマンダーと水のウンディーネを合わせた造語です
しかし検索で調べたらすでに使われてること、4精霊がテーマなのに2つであることに違和感…でボツに
17.01.2025 00:44
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エレマスタ開発日記、時系列で書こうとするとどうしても止まってしまうので、今後気にせず書き連ねていきます!
ネタ自体はたくさんあるんですよね〜
17.01.2025 00:38
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I was blown away by Elemasta's (@65535dot.bsky.social) stunning pixel art today! Check out the demo here: store.steampowered.com/app/2923500/... #gamedev #indiegame #indiedev
15.01.2025 14:43
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お言葉に甘えて、、、ウチのルシスくんをリクしてもいいですか~
02.01.2025 03:07
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あけましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いいたします!
なんとしても今年中にエレマスタをリリースしたいところ!
01.01.2025 12:28
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#年末のゲ制振り返り会
今年もイベント参加を目標に、1日も休まず #エレマスタ 制作を続け&毎日最低3回Twitter進捗報告投稿を死守しました!
そして何よりSteamに体験版を出せたこと!
来年はマジでリリースしたい!
ウィッシュリスト登録数が重要になるらしいので是非お願いします!
30.12.2024 03:09
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今週末のゲ制デー用進捗チラ見せ
地図に無い街
11.12.2024 16:23
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#コミティア150 にて本日取り扱いしていましたグッズの在庫確認をしてるのですが
こちらの眼鏡メイドのスケルトンアクキーが残数わずかとなってました~(今日も非常に人気でした)
また #ドット絵 フレークシール3点セットも追加しました!
こちら中華風の女の子が残り1です!
elemasta.booth.pm/item_lists/r...
17.11.2024 15:59
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#エレマスタ 制作日記0005
データベースの上限数やパラメータをだいたい理解したので、まずは出したいキャラやモンスター、武器防具を雑に洗い出し片っ端からexcelに記入していきます
まずは脳内整理とやりたいことを出し切りたいので、ID等は気にせずとにかくリストアップ
特にキャラは「こういうキャラがいたら楽しいよね」という「キャラデザでの視点」と、装備武器や装備魔法、特殊効果などの「役割での視点」の二方向から、一気に150キャラ程度をリストアップしました
キャラを記入と同時に、そのキャラが装備するであろう武器防具イメージが決まってくるので、武器防具のリストアップを並行していきます
24.11.2024 04:33
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ありがとうございます!英語版の翻訳も作ってますので対応予定ですよ!
19.11.2024 22:38
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#エレマスタ 制作日記0004
モブキャラデザイナーと、データ入力補佐の2名が加わり、4名でスタートしました
原稿での最新のツクールを調べたところ、当時の最新がMVであったため、早速メンバー是認分を購入、各々で触ってみました
ざっと見た感じ2000とさほど変わらないようですが、消えた機能もちらほら
とはいえ大抵のことは出来そうなのでいったんMVで開発開始することに。
試しに触り大雑把に機能を理解したため、データベースの最大上限数を意識して、エクセルでデータ入力できる準備をします
以前は思いつくままデータ入力してしまったため、データ管理が煩雑になったので、今回はエクセルを丁寧に管理することに
19.11.2024 12:31
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#コミティア150 にて本日取り扱いしていましたグッズの在庫確認をしてるのですが
こちらの眼鏡メイドのスケルトンアクキーが残数わずかとなってました~(今日も非常に人気でした)
また #ドット絵 フレークシール3点セットも追加しました!
こちら中華風の女の子が残り1です!
elemasta.booth.pm/item_lists/r...
17.11.2024 15:59
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無事、頂きましたw資料に使わせていただきます!
17.11.2024 13:34
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#コミティア150 遊びに来てくださりありがとうございました!
今回の新刊「 #終焉遊戯 」をBOOTHにて取り扱い開始いたしました!
キャライラスト×SD× #ドット絵 のアートブックです!
イラスト:カフカふか( @kfk-transform14.bsky.social )
elemasta.booth.pm/items/6295868
17.11.2024 12:15
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#エレマスタ 制作日記0003
時は流れて、とあるプロジェクトにかかわった際に、そのプロジェクトがやや迷走気味になった時のこと
長引く迷走に、自身もどう関わればよいのか迷っていたところに、
そのプロジェクトのメインアート担当だったキャラデザイナーも同じく自信を無くしかけていて
相談という名目で二人で飲みながら「自分たちで何か作って初心に戻るか~」という話になり
久々にツクールを調べたところ、RPGツクールMZがかなり盛り上がっていたので購入してみることに。
ここで以前とん挫したRPGの企画を思い出し、キャラデザイナーに話したところ、ぜひキャラを描いてみたいとのこと
16.11.2024 16:57
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🌼 #毎日ドット絵 #dotpict
16.11.2024 09:24
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#COMITIA150 #コミティア150
架空デスゲーム「 #終焉遊戯 」の様々な
#ドット絵 グッズを用意してお待ちしております!
特に、二層構造のゲーム機のアクキーはマジで自信作です!!!
是非実物を手に取って頂きたいです~!
#pixelart
14.11.2024 15:09
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補足:
当時、本職はデザイナーだったのですが、会社の方針でオリジナルRPGをラインナップに一本加えたいとのことで、企画を全社で募集され、
プランナー未経験だった私はダメ元で企画を提出、まさかの採用となり、続編も作らせてもらいました
超小規模プロジェクトではあったのですがメインプランナー兼ディレクター、さらにはメインデザイナーも兼務という貴重な経験し、小規模だったからこそ様々な経験が出来ました
デザイナーと同時にプランナーも経験した、人生の転機の一つでもありました
15.11.2024 23:47
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#エレマスタ 制作日記0002
本職にてガラケー専用アプリでRPGを数本ディレクターを務めて無事リリース
、企画立案から完成までの経験を積み、ある程度の自信をつけた勢いで
制作を再開しました
…が、思った以上に理想のRPGを作るにはまだハードルが高く、特にデータベース設計の力量が追い付かず、1年足らずで挫折
これで二度目の頓挫となってしまい、この後ツクールMZまでツクールから遠ざかることとなります
とん挫の原因はデータベース管理で、キャラやモンスターパラメータ以外はツクールにデータ直入力を行っていたため、制御不能に
また膨大なキャラ数を描いてくれる人を見つけられなかったのも敗因でした
15.11.2024 15:28
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#COMITIA150 #コミティア150
和メイド風な特大ポスターが目印です!
架空デスゲーム「 #終焉遊戯 」のアートブック新刊や アクキー、ステッカーなどを用意予定です!
東7は少し離れた場所ですが是非遊びに来て下さぁあぁぁい
#ドット絵 #pixelart
12.11.2024 15:13
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#エレマスタ 制作日記0001
エレマスタの元となったRPGは、さかのぼること20年以上前から構想があり、RPGツクール2000にて既に制作を試みておりました
酒場でキャラを仲間にし、シームレスな世界をひたすら冒険し、旅先で出会いと別れを繰り返す
…3年程度をかけて、キャラも50人程度実装、昼夜システムなども既に構築済みでそれなりのゲームサイクルも確立されておりました
しかし自分の力量が全く追いつかなかったのと、本職でRPG制作ディレクターを任されたのを機会に、仕事に注力するためにいつの間にか頓挫してしまいました
15.11.2024 00:48
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#COMITIA150 #コミティア150
架空デスゲーム「 #終焉遊戯 」の様々な
#ドット絵 グッズを用意してお待ちしております!
特に、二層構造のゲーム機のアクキーはマジで自信作です!!!
是非実物を手に取って頂きたいです~!
#pixelart
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#COMITIA150 #コミティア150
架空デスゲーム「 #終焉遊戯 」新キャラ「いしゃ」
イラスト
過負荷 負荷様( @kfk-transform14.bsky.social )
#ドット絵 #pixelart
13.11.2024 23:02
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コミティアまでの間、
毎週土曜にオリジナルで進めている企画のキャラクターをあげていきます!
夜の秋葉原で繰り広げられるデスゲームをテーマにしています!
第二弾は「せいそういん」!
#終焉遊戯
#コミティア150
#オリジナル
09.11.2024 10:19
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