Michiel van Iperen's Avatar

Michiel van Iperen

@mckrbaehr

animator/designer vaniperen.studio

82
Followers
533
Following
52
Posts
05.09.2023
Joined
Posts Following

Latest posts by Michiel van Iperen @mckrbaehr

Ah, ik kende nog een hok te Peize maar dat is wat uit de richting en een voor kippen lastig dialect

26.02.2026 07:14 ๐Ÿ‘ 2 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 0 ๐Ÿ“Œ 0

Waar ongeveer in het land bevinden ze zich?

26.02.2026 06:59 ๐Ÿ‘ 0 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 1 ๐Ÿ“Œ 0
Video thumbnail

Run away from the geigerteller

24.02.2026 11:26 ๐Ÿ‘ 7 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 2 ๐Ÿ“Œ 0

yes you did you

10.01.2026 08:35 ๐Ÿ‘ 0 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 0 ๐Ÿ“Œ 0
Video thumbnail

I call this walking regardless of your opinions

09.01.2026 12:24 ๐Ÿ‘ 4 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 0 ๐Ÿ“Œ 1
Rich Lord Hi I make animations and how to tutorials for Side Fx Houdini. I'm a freelance animator and ex game industry person. Some of my animations are a bit odd, but I think you will like them.

Thanks Richard Lord (www.richlord.com) for pointing me towards the concept of 'motors', thanks to @cgwiki.bsky.social for deep diving into the matter and documenting it

09.01.2026 10:58 ๐Ÿ‘ 0 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 2 ๐Ÿ“Œ 0
Video thumbnail

three

09.01.2026 10:42 ๐Ÿ‘ 1 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 1 ๐Ÿ“Œ 0

This is a totally different approach then previous, where keyframed animation was run through a partial ragdoll simulation. Here I am building up procedural dynamic motion per limb, which combined could result in interesting final animation

bsky.app/profile/mckr...

08.01.2026 14:43 ๐Ÿ‘ 0 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 0 ๐Ÿ“Œ 0
Video thumbnail

Collisions, gravity and three virtual servo motors. Soon she'll walk but first: more legs!
#houdini

08.01.2026 14:38 ๐Ÿ‘ 0 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 1 ๐Ÿ“Œ 0

Die konden met hun gezweet ook poolkappen doen smelten

07.01.2026 15:17 ๐Ÿ‘ 0 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 1 ๐Ÿ“Œ 0

voordeel is wel dat de energieverspilling voor dit soort nonsens de sneeuw smelt, welke meteen weer als koelwater voor die datacentra kan dubbelen. Bijna iedereen blij

07.01.2026 14:39 ๐Ÿ‘ 0 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 0 ๐Ÿ“Œ 0

AI-bagger boehhoeh

07.01.2026 08:30 ๐Ÿ‘ 0 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 2 ๐Ÿ“Œ 0

Wij hebben een oude theemuts, past er misschien wel bij. We zijn niet accuut behoeftig aan uitbreiding maar als het nijpend wordt, laat weten

27.12.2025 20:24 ๐Ÿ‘ 1 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 1 ๐Ÿ“Œ 0

Every control, like every skeleton-node will likely always be custom made. Both can be equaly easily interchanged between dcc's (yes, also from/to geometry-houdini). The underlying connections between controls and skel though need to be set up and maintained within each specific app, but can mimic.

23.12.2025 06:51 ๐Ÿ‘ 1 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 0 ๐Ÿ“Œ 0

Duckduckgo heeft een eigen browsert, bevalt tot nu toe prima

17.12.2025 13:20 ๐Ÿ‘ 0 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 0 ๐Ÿ“Œ 0

Alles hebben en toch ontevreden koppen

01.12.2025 11:54 ๐Ÿ‘ 0 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 0 ๐Ÿ“Œ 0

Wacht maar tot de finale

24.11.2025 18:18 ๐Ÿ‘ 0 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 0 ๐Ÿ“Œ 0

tering wat trok ik die matig

24.11.2025 17:34 ๐Ÿ‘ 0 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 1 ๐Ÿ“Œ 0

Oh kak, verkeerd grapje dan inderdaad. Ik ben van Ameland, de vrouw van Texel. Ik zit dus te stoken om de kaart van Texel want met enkel Ameland wordt er iemand zuur hier thuis.

30.10.2025 15:46 ๐Ÿ‘ 0 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 0 ๐Ÿ“Œ 0

sorry hoor, maar daโ€™s geen Ameland. Lijkt er niet eens op

30.10.2025 14:27 ๐Ÿ‘ 0 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 1 ๐Ÿ“Œ 0

Heel dik, inderdaad

25.10.2025 09:34 ๐Ÿ‘ 0 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 0 ๐Ÿ“Œ 0

Naarden
En
Bussum

20.10.2025 07:02 ๐Ÿ‘ 0 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 1 ๐Ÿ“Œ 0

Dank! Gek dat die niet opdoken. En volkomen onbehoorlijk inderdaad

21.08.2025 08:27 ๐Ÿ‘ 0 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 0 ๐Ÿ“Œ 0

Als ik op de nrc-site zoek naar hem is zijn laatste opinie uit 2020. Actieve verzoeken om inzendingen lijkt schromelijk overdreven

21.08.2025 07:39 ๐Ÿ‘ 0 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 1 ๐Ÿ“Œ 0

Tof, mijn geboortegrond! Zodra Texel ook beschikbaar is, waar mijn liefste vandaan komt, wil ik ze beiden..

14.08.2025 18:47 ๐Ÿ‘ 0 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 0 ๐Ÿ“Œ 0
Enshittification - Wikipedia

Sound like a perfect example of deliberate 'enshittification': en.wikipedia.org/wiki/Enshitt...

31.07.2025 05:59 ๐Ÿ‘ 2 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 0 ๐Ÿ“Œ 0

For professional use you are likely bound to photograph it within a white box. I asume scanner results will never satisfy, whatever the quality or settings

16.07.2025 19:55 ๐Ÿ‘ 0 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 0 ๐Ÿ“Œ 0

Coolcool. Gebruik je een vr bril in cinema? Zo ziet de screenrecording er in ieder geval een beetje uit. Overigens ook kudos voor de animatie zelf: akelig steekwijf.

04.06.2025 17:15 ๐Ÿ‘ 1 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 1 ๐Ÿ“Œ 0

Heel tof. Ik zou zelf hiervoor heel moeilijk gedaan hebben in Houdini om het me vervolgens makkelijk mee te maken. Wat voor modeling app gebruik jij hier?

02.06.2025 18:33 ๐Ÿ‘ 1 ๐Ÿ” 0 ๐Ÿ’ฌ 1 ๐Ÿ“Œ 0