連絡ありがとうございます!まだスターランク1だけどお迎え済みです!
連絡ありがとうございます!まだスターランク1だけどお迎え済みです!
SilksongはそもそもSwitch2を手に入れるという前提条件があった
空の軌跡が発売されるまでにゼノブレイドクロスに区切りがつくかどうか。そしてその後にはSilksongも控えてる。
Switch2ようやく予約できた☺️
最近の個人的ヒットはH&F BELXのジャスミンルイボスティー
水出しが爽やかで美味しすぎる☺️
hfbelx.com/fs/hfbelx/2043
最初に会社に来て最後に出る。そんな日もある。惑星ミラに帰ります。
#cljkondo, a linter for #clojure that sparks joy, turns 6 years old today!
github.com/clj-kondo/cl...
エンダーマグノリア。初見HARDでクリア済みだからNew Game+もまぁ大丈夫でしょと思ってたけど、そこいらの敵ですら殺意高くて新鮮で楽しい☺️
都市伝説解体センターめっちゃ面白かった☺️
あれ、沈丁花の香りがした。どこかでもう咲いてるのかしら
一次元の挿し木、読了。
面白かったけど、謎が明らかになったあたりから終わりまでの展開がちょっと稚拙に感じてしまった。
物語の終わらせ方は特に難しいと思うけど、設定は面白かったからそのあたりが上手になるとすごく良くなりそう。
今後の作品に期待!
Just released elin v2025.3.1-alpha, Clojure development environment for Vim/Neovim, primarily written in Babashka.
Updated show-source handler to support showing local binding codes.
github.com/liquidz/elin
#clojure
Just released elin v2025.2.1-alpha, Clojure development environment for Vim/Neovim, primarily written in Babashka.
* Added show-last-stacktrace interceptor.
* Updated show-source handler to work with third-party Clojure libraries.
github.com/liquidz/elin
#clojure
Just released elin v2025.2.0-alpha, Clojure development environment for Vim/Neovim, primarily written in Babashka.
Added support for automatic downloading Java sources for documentation reference and definition jumping, same as CIDER 1.17 :)
github.com/liquidz/elin
#clojure
トロフィーもコンプした!
エンダーリリーズよりは難易度下がってるという話だったから最初からHARDで進めてたけど無事クリアできて良かった☺️
あとはトロフィー集めかな
エンダーマグノリア、Bエンドまで見て残りCエンドだ!もっと良いエンディングがあるのか!と思ってたらBエンドまでだった時の顔をしてる🙃
去年末くらいから寝るのが下手になってしまってよろしくない
I quit my job at EA to work on my programming language for the year. Here's why: jank-lang.org/blog/2025-01...
#clojure #cpp #llvm
ラディアンスやっと倒した。。祝Trueエンド! #hollownight
まさかの正解があったとは(yes party timeは賛成)
.˚⊹⁺‧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈‧⁺ ⊹˚.
📢 #シンデレラアワード開催中
第1回 楽曲部門
に投票しました!✨
.˚⊹⁺‧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈‧⁺ ⊹˚.
stairs-to-10th.idolmaster-official.jp/award/
福袋届いた!シングルエステートのダージリン1st, 2ndが大量に届いてお得すぎる。。宝の山や。。🫖
とりあえず疲れたのと、休みがあと2日しか残っていないことに絶望してる
今回の車での移動も事故なく家族を守り通せたので、自分に100点をあげたいと思います🚗
Happy new year!
Elin v2025.1.0-alpha, Clojure development environment for Vim/Neovim, primarily written in Babashka.
Fix a bug where interceptors could not be excluded via handler options.
github.com/liquidz/elin
#clojure
elin自身をelinで開発できるのはやっぱりいいな。elinの開発における不満点を解消すれば自ずとelinが改善されて、それ単体で改善のサイクルがまわせる🌀
Elin v2024.12.4-alpha, Clojure development environment for Vim/Neovim, primarily written in Babashka.
Fixed a bug where some tapped data was not correctly displayed in the information buffer.
github.com/liquidz/elin
#clojure