ニコカラの輪(ご紹介)
shinta0806.fanbox.cc/posts/11547341
Dark Quest 4 クリア後 感想
shinta0806be.ldblog.jp/archives/109...
カードで戦略を広げていく SRPG
#DarkQuest4
年利とかによっては買いたくなるかも?
(社債買ったことないから分からん……)
トークに UTAU 音源を使わせていただきました。
・南極リョク
・野々原くろと
いずれも「唄詠使用支援中」の音源です。ありがとうございます。
音源制作者の方は、「唄詠使用支援中」タグロックいただけると嬉しいです。
utiest.web.fc2.com/utayomi/
#UTAU
【動画投稿しました】
Dark Quest 4 攻略基本情報【ソフトウェアトーク実況】
www.nicovideo.jp/watch/sm4601...
プレイに必要な基礎知識を整理しました。
#DarkQuest4
カラオケ動画の作成者向け講習会&交流会が開催されます
3/22(日)@東京新宿
twipla.jp/events/718651
アプリの使い方や、参加者同士のノウハウ交換など盛りだくさん
私も参加しますのでよろしくお願いします
タイトル画像の音源:
・翠碧琉
「唄詠使用支援中」ありがとうございます!
【お知らせ】
音声入力で UTAU 音源トーク「しゃべって唄詠」Ver 2.93 公開
shinta0806.fanbox.cc/posts/11457898
音源の新規登録時に唄詠使用支援中の動画一覧を確認できるようにしました。
#UTAU
翠碧琉(CVVC) ver1.0.0
唄詠使用支援中ありがとうございます🙏
【UTAUカバー&音源配布】アプリコット【翠碧琉】
www.nicovideo.jp/watch/sm4583...
【書きました】
依存関係プロパティーとバインドの探求
zenn.dev/shinta0806/a...
#MVVM #WindowsAppSDK
ナレーションに UTAU 音源を使わせていただきました。
・響姫あひる
「唄詠使用支援中」の音源です。ありがとうございます。
音源制作者の方は、「唄詠使用支援中」タグロックいただけると嬉しいです。
utiest.web.fc2.com/utayomi/
#UTAU #しゃべって唄詠
ついった君が重い?
【動画投稿しました】
キー変更してニコカラを再生するアプリ開発中
ニコカラ・キー変更プレーヤー開発動画です。
#ニコカラ #カラオケ
www.nicovideo.jp/watch/sm4594...
【お知らせ】
カラオケ動画作成アプリ「ニコカラメーカー 3」Ver 12.00 公開
shinta0806.fanbox.cc/posts/11395143
動画出力中の待ち時間に、最新情報を確認できるようにしました
#ニコカラ #カラオケ
フィリスのアトリエ クリア後 感想
shinta0806be.ldblog.jp/archives/109...
#フィリスのアトリエ
【書きました】
ボタン処理中はボタンを無効化する(WinUI 3 同時実行制御)
zenn.dev/shinta0806/a...
#csharp #WindowsAppSDK
【お知らせ】
キー変更してニコカラを再生できる、新しいアプリ
「ニコカラ・キー変更プレーヤー」
を公開しました。
shinta0806.fanbox.cc/posts/11345895
#ニコカラ・キー変更プレーヤー
おぉ、これはきれい
川崎に行く機会があったら行ってみようかな
【書きました】
Native AOT は実際のアプリでどのくらい速いのか
zenn.dev/shinta0806/a...
#csharp #AOT
カラオケ動画 1 万 6000 突破
shinta0806.fanbox.cc/posts/11232370
コンテンツツリーに登録いただいている皆様、本当にありがとうございます。
大変励みになっています。
2025 年 10~12 月(秋アニメ)感想
shinta0806be.ldblog.jp/archives/109...
ナレーションに UTAU 音源を使わせていただきました。
・零時グロータ絆セーデルルンド
「唄詠使用支援中」の音源です。ありがとうございます。
#UTAU #しゃべって唄詠
【動画投稿しました】
Native AOT 速度比較(新旧ニコカラメーカー 3)
Native AOT は実際どのくらい高速なのか、非 Native AOT と起動速度を比較してみました。
#CSharp #dotnet
www.nicovideo.jp/watch/sm4581...
sm 番号を書いてない場合が割とある
UTAU 音源で「任意だけどツリー登録してくれると嬉しい」的なやつ、登録する sm 番号を規約に書いておいてくれれば投稿時に登録しますよ~
#UTAU
【書きました】
動的に XAML コントロールを生成する(WinUI 3)
zenn.dev/shinta0806/a...
#csharp #WindowsAppSDK
デカくても困るものではないので、現状サイズでいいのではという気はします
個人的には全身が縦 1080 px くらいあれば足りはしますが、顔アップで使いたい人はもっと大きめがいいかもですね
背景は透過がいいです
年末です
みなさん、データのバックアップはお忘れなく