Labyrinth of Aetheria Steam Demo v0.1.1 is now available.
Fixed a language detection issue on some systems.
Players can now select their language on first launch.
It will apply automatically next time.
#LabyrinthOfAetheria
@jimineko
趣味でゲーム開発してます。3DダンジョンRPG「エーテリアの迷宮」をリリースしました。#ウィザードリィ愛好会 No.662 I enjoy game development as a hobby. I released a 3D dungeon RPG titled "Labyrinth of Aetheria". https://jiminekogames.com https://store.steampowered.com/app/3301710/
Labyrinth of Aetheria Steam Demo v0.1.1 is now available.
Fixed a language detection issue on some systems.
Players can now select their language on first launch.
It will apply automatically next time.
#LabyrinthOfAetheria
#エーテリアの迷宮 Steam体験版v0.1.1 を公開しました。
一部環境で言語設定が正しく検出されない問題がありました。対応として初回起動時に言語選択できるようにしました。一度設定すると次回以降は自動的に適用されます。影響を受けた方にはご不便をおかけしました。
以前描いたエーテリアの迷宮おえかき
#エーテリアの迷宮
エーテリアの迷宮、PC版 体験版リリースおめでとうございますの流れで以前おえかきしたエーテリアの迷宮絵を流すぞ…
#エーテリアの迷宮
You can play the demo here:
store.steampowered.com/app/3301710/
If you enjoy it, please consider adding it to your wishlist!
The PC demo of Labyrinth of Aetheria is now live on Steam!
A classic turn-based, grid-based 3D dungeon crawler for fans of old-school Wizardry-style RPGs.
▼ Steam link in the replies
#LabyrinthOfAetheria #indiedev #DungeonCrawler #Wizardry #DRPG #RetroGaming
体験版はこちらからプレイできます。
store.steampowered.com/app/3301710/
気に入っていただけたら、ウィッシュリスト登録もぜひお願いします。
PC版の『エーテリアの迷宮』体験版をSteamで公開しました!
クラシックなターン制・グリッドベースの3DダンジョンRPGです。古典的なウィザードリィ系が好きな方におすすめです。
▼Steamリンクはリプ欄へ
#エーテリアの迷宮 #個人開発 #indiedev #ウィザードリィ愛好会
Steamページはこちら:
store.steampowered.com/app/3301710/...
クラシックなダンジョンクローラーがお好きな方は、ウィッシュリストに追加していただけると大変励みになります。
『Labyrinth of Aetheria』のSteamストアページが承認されました!
80~90年代のクラシックな3DダンジョンRPG、Wizardry や M&M にインスパイアされた作品です。
・グリッドベースの探索
・ターン制バトル
・緊張感のある戦闘
・罠と宝物
といったキーワードに惹かれる方は、ぜひウィッシュリスト登録してお待ちいただけると嬉しいです。
近日公開
Steamリンクはリプライ欄にあります。
#ダンジョンRPG #個人開発 #ゲーム制作 #レトロゲーム #DRPG #インディーゲーム
Steam page:
store.steampowered.com/app/3301710/
If you enjoy classic dungeon crawlers, adding it to your wishlist would mean a lot.
Labyrinth of Aetheria Steam page approved!
Inspired by classic 3D dungeon crawlers of the 80s–90s, like Wizardry and M&M.
Grid-based exploration
Turn-based combat
Traps and treasure
Coming soon.
Steam link in the replies.
#DungeonCrawler #GameDev #IndieGame #RetroGaming #CRPG
Steam page:
store.steampowered.com/app/3301710/
If you enjoy classic dungeon crawlers, adding it to your wishlist would mean a lot.
Labyrinth of Aetheria Android Version 2.1.3 has been released. The main updates include optimization of the rendering process and changes to some internal processes (core library changes). As a result, devices that previously had rendering issues may now perform more smoothly.
#labyrinthofaetheria
Labyrinth of Aetheria has updated (iOS 1.1.3, Android 2.1.2). A unique signature weapon now does double damage to demons (great for a boss fight). The update also improves system stability, fixes English translations, and updates messages before mid-bosses. #labyrinthofaetheria
#エーテリアの迷宮 のアップデート(iOS 1.1.3, Android 2.1.2)が公開されました。ある場所で手に入る固有武器の性能がアップし、悪魔系へのダメージが最大2倍になる効果が付与されました(某ボス戦で活躍します)。そのほか、システムの安定性向上、英語翻訳の修正、中ボス前のメッセージ表示などが含まれます。
#エーテリアの迷宮 iOS版ver. 1.1.2アップデートが公開されました。クラッシュを引き起こす可能性のあるバグが修正されます。
apps.apple.com/jp/app/id647...
Labyrinth of Aetheria iOS version 1.1.2 update has been released, fixing crash-related bugs. apps.apple.com/us/app/id647...
#個人開発 #indiedev
Labyrinth of Aetheria (#LabyrinthofAetheria) Android version 2.1.1 released! Stability improvements and crash fixes included.
play.google.com/store/apps/d...
If you encounter any issues, please contact us via the inquiry form below.
jimineko.com/contact-us/
#indiedev #gamedev
Labyrinth of Aetheria update (iOS ver. 1.10, Android ver. 2.1.0) has been released. The main change is the support for physical gamepads. It's compatible with XInput (e.g. Xbox controllers). Try it. #gamedev #indiegame
- iOS apps.apple.com/us/app/id647...
- Android play.google.com/store/apps/d...
Clouds of Xeen's advertisement described a "3-D world beseiged with mystics and monsters, sages and sorcerers, diabolical plots and sinister schemes" that "comes alive with state of the art illustrations and animated graphics." It also features screenshots of the game (from IBM PCs and that "actual screens may vary"). In a neat turn for features, Clouds of Xeen could also be combined with its sequel, Darkside of Xeen, to create a unified world with its own third arc and cinematic ending.
A 1992 advertisement for Might and Magic: Clouds of Xeen, an RPG for PC platforms
Mark Winterbauer's illustration of the villainous Lord Xeen headlines an adventure boasting "256 VGA color, musical scores, sound effects and sound effects and digitized speech to move your soul."
エーテリアの迷宮、アップデート審査中(Android, iOS)です。試験的機能として物理ゲームパッドによる操作が追加されます(XBoxゲームコントローラーで動作確認)。ゲームコントローラ使用中は仮想パッドのオーバーレイ表示は消え、カーソルはそのまま表示が残ります。また、Xボタンでオートマップの確認画面へのショートカットが可能になります。その他、表示のバグなど修正しています。審査が終わるまでしばらくお待ち下さい。
’Labyrinth of Aetheria' is currently undergoing update review for Android and iOS. As a trial feature, we've introduced physical gamepad support, which has been confirmed to work with Xbox game controllers. We've also fixed some bugs. Please wait until the review process is completed.
アイテムコンプ目指しているとこういう地味なアイテムも新発見事は喜びます。w
#エーテリアの迷宮
#ウィザードリィ
#マイトマ
#迷宮保険
スマホで遊べるダンジョンRPG、エーテリアの迷宮のマイキャラおえかき✨
キャラの名前はゲーム作ってた会社から拝借しました…
The final two rooms of the Nymphon are done and with that, I've finished the first part of the game!
#BondageMermaids #GameDev #IndieGame #Pixelart #ドット絵
'Labyrinth of Aetheria' (Android) has been updated (ver. 2.0.3). This update includes corrections to the English translation, fixes a screen freeze bug under certain conditions. Also, as an experiment, we have applied outdoor textures to very specific parts of the dungeon. Please try to find them.
とにかく楽しいダンジョンゲーム😜
プレイすれば病みつきに。ヽ(´▽`)/
#エーテリアの迷宮
#ウィザードリィ
#マイトマ
#迷宮保険
ウィザードリィ愛好会です。
X(旧Twitter)からの出張です。
仮運用です。
誰でも登録できるようになった記念投稿です。
#ウィザードリィ愛好会
As a non-native English speaker, I rely on translation tools for communication. I am aware that translation tools can sometimes miss the nuances of the language or fail to convey the original intent accurately. Therefore, I would appreciate any feedback regarding the English translation of my game.
Looking forward to your thoughts. Thanks a ton for giving it a shot!