UEでMaterialExpressionを追加すること自体は難しくないが、生成可能なコードはMaterialCompilerで実装されているものか、Customノードで実装可能なものに限られる
どちらでも不可能なコードは結局MaterialCompilerをいじるしかない
結局エンジン改造に踏み切っちゃうのよなぁ…
23.04.2024 13:39
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UEでMaterialExpressionを追加すること自体は難しくないが、生成可能なコードはMaterialCompilerで実装されているものか、Customノードで実装可能なものに限られる
どちらでも不可能なコードは結局MaterialCompilerをいじるしかない
結局エンジン改造に踏み切っちゃうのよなぁ…
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