Thanks! That is something I always though was missing from Godot. I will check your PR if I have the time.
Thanks! That is something I always though was missing from Godot. I will check your PR if I have the time.
What will Unity users do during the remaining 47 hours of a game jam after finishing and publishing their game in one hour?
Overclocking ARM processor.
On adore détester.
This is beautiful! The release pages are improving as fast as the engine itself!
Flying trains.
If everyone depends on a black box AI to code, can code still be considered open source? At what point an open source program that needs closed source tools to be developed stops being considered open source?
Now I'm also looking down.
I'm all against gen AI but I agree that this kind of list is not the best idea.
The book of shaders thebookofshaders.com is a good and relaxing introduction to fragment shaders. But it's not directly applied to video games, it teaches you how to create art with fragment shaders.
J'aime beaucoup tes vidéos, mais s'il te plait, évite d'utiliser de l'IA générative (si c'est le cas pour la miniature).
Thanks for not writing an article titled : "OMG you won't believe this game was entirely made by an AI!!!".
Sadly I'm sure someone (or something) will write this click-bait article.
It's trying to tell you that you should go to the bakery to buy some bread? 🥖
C'était il y a si longtemps, j'ai perdu l'adresse mail. Il faudrait que je rachète le jeu :(.
The limit is my laptop CPU. 🫠 (And my APM.)
Testing some smin functions from @iquilezles.bsky.social
iquilezles.org/articles/smin/
SDF circles shader.
Je vois beaucoup de gens qui parlent de lumières puissantes et j'espère qu'ils pensent à vérifier qu'ils n'éblouissent pas tout me monde (ça compte aussi pour la lumière à l'arrière).
Quel est le meilleur moyen de signaler à quelqu'un qu'on croise que sa lumière est éblouissante ?
To be a fullstack artist you also have to do the foreground.
My biggest complain with the videos on Bluesky is the sound that turns on after any interaction with the video. If I want to play a video with the sound off I have to turn the sound on then off then play the video.
Duuude
haha, I was about to say that. It made me listen to the song again.
It makes me think about this Godot proposal suggesting that @hugo.pro should get some sleep. github.com/godotengine/...
Ok, merci pour ta réponse. Je parlais de mon expérience sur la coulée verte en région Parisienne, donc en agglomération et avec généralement beaucoup de monde à vélo et à pieds en heure de pointe.
S'il y a un piéton qui avance dans le même sense et un autre qui arrive en face, ça permet de rester à droite à la vitesse du piéton en attendant qu'ils se croisent pour pouvoir doubler.
Pour avoir circulé sur une voie verte pendant longtemps, je préfère quand les piétons marchent à droite. C'est plus facile pour doubler, surtout lorsqu'il y a du monde.
For the titles I use the browser extension Youtube Anti Translate. It feels wrong to have to use an extension to remove a "feature", but it works.
Nowadays when I want to code in C++ I just download the MSVC compiler and use VSCode. I don't know why I would need the whole Visual Studio IDE.
Je l'ai lu en me disant que je n'allais pas apprendre grand-chose sur le ZEvent, mais j'avais tort, j'ai appris pleins de trucs, surtout à propos du financement d'un tel évènement. Merci pour l'article !
À seulement 2h des 666h !
GG 😈