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Tétane

@tetane

I like Godot, Blender, game dev, shaders, and programming in general... (fr/en)

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Latest posts by Tétane @tetane

Thanks! That is something I always though was missing from Godot. I will check your PR if I have the time.

19.02.2026 12:30 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

What will Unity users do during the remaining 47 hours of a game jam after finishing and publishing their game in one hour?

18.02.2026 15:50 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

Overclocking ARM processor.

08.02.2026 21:27 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

On adore détester.

27.01.2026 22:37 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

This is beautiful! The release pages are improving as fast as the engine itself!

19.01.2026 15:30 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

Flying trains.

13.01.2026 14:25 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

If everyone depends on a black box AI to code, can code still be considered open source? At what point an open source program that needs closed source tools to be developed stops being considered open source?

12.01.2026 14:54 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

Now I'm also looking down.

09.01.2026 16:09 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

I'm all against gen AI but I agree that this kind of list is not the best idea.

09.01.2026 10:30 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
Preview
The Book of Shaders Gentle step-by-step guide through the abstract and complex universe of Fragment Shaders.

The book of shaders thebookofshaders.com is a good and relaxing introduction to fragment shaders. But it's not directly applied to video games, it teaches you how to create art with fragment shaders.

19.12.2025 17:24 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

J'aime beaucoup tes vidéos, mais s'il te plait, évite d'utiliser de l'IA générative (si c'est le cas pour la miniature).

14.12.2025 10:24 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0

Thanks for not writing an article titled : "OMG you won't believe this game was entirely made by an AI!!!".
Sadly I'm sure someone (or something) will write this click-bait article.

11.12.2025 14:36 👍 4 🔁 0 💬 1 📌 0

It's trying to tell you that you should go to the bakery to buy some bread? 🥖

27.11.2025 09:46 👍 3 🔁 0 💬 1 📌 0

C'était il y a si longtemps, j'ai perdu l'adresse mail. Il faudrait que je rachète le jeu :(.

18.11.2025 21:24 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

The limit is my laptop CPU. 🫠 (And my APM.)

14.11.2025 09:31 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
Inigo Quilez :: computer graphics, mathematics, shaders, fractals, demoscene and more Tutorials and articles of Inigo Quilez on computer graphics, fractals, demoscene, shaders and more.

Testing some smin functions from @iquilezles.bsky.social
iquilezles.org/articles/smin/

28.10.2025 20:43 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
Video thumbnail

SDF circles shader.

28.10.2025 20:41 👍 2 🔁 1 💬 1 📌 0

Je vois beaucoup de gens qui parlent de lumières puissantes et j'espère qu'ils pensent à vérifier qu'ils n'éblouissent pas tout me monde (ça compte aussi pour la lumière à l'arrière).
Quel est le meilleur moyen de signaler à quelqu'un qu'on croise que sa lumière est éblouissante ?

28.10.2025 17:23 👍 9 🔁 0 💬 5 📌 0

To be a fullstack artist you also have to do the foreground.

24.10.2025 15:02 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

My biggest complain with the videos on Bluesky is the sound that turns on after any interaction with the video. If I want to play a video with the sound off I have to turn the sound on then off then play the video.

09.10.2025 08:09 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0

Duuude

02.10.2025 18:01 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

haha, I was about to say that. It made me listen to the song again.

02.10.2025 13:41 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
Calinou doesn't sleep · Issue #4485 · godotengine/godot-proposals Describe the project you are working on Occasionally I comment on the Godot feature proposals repository. Many others also do this Describe the problem or limitation you are having in your project ...

It makes me think about this Godot proposal suggesting that @hugo.pro should get some sleep. github.com/godotengine/...

29.09.2025 08:06 👍 5 🔁 0 💬 0 📌 0

Ok, merci pour ta réponse. Je parlais de mon expérience sur la coulée verte en région Parisienne, donc en agglomération et avec généralement beaucoup de monde à vélo et à pieds en heure de pointe.

24.09.2025 15:26 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

S'il y a un piéton qui avance dans le même sense et un autre qui arrive en face, ça permet de rester à droite à la vitesse du piéton en attendant qu'ils se croisent pour pouvoir doubler.

24.09.2025 12:57 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

Pour avoir circulé sur une voie verte pendant longtemps, je préfère quand les piétons marchent à droite. C'est plus facile pour doubler, surtout lorsqu'il y a du monde.

24.09.2025 12:53 👍 0 🔁 0 💬 2 📌 0

For the titles I use the browser extension Youtube Anti Translate. It feels wrong to have to use an extension to remove a "feature", but it works.

12.09.2025 09:42 👍 10 🔁 2 💬 0 📌 0

Nowadays when I want to code in C++ I just download the MSVC compiler and use VSCode. I don't know why I would need the whole Visual Studio IDE.

11.09.2025 16:02 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

Je l'ai lu en me disant que je n'allais pas apprendre grand-chose sur le ZEvent, mais j'avais tort, j'ai appris pleins de trucs, surtout à propos du financement d'un tel évènement. Merci pour l'article !

05.09.2025 15:54 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

À seulement 2h des 666h !
GG 😈

25.08.2025 16:25 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0