💙 Perso, j’ai adoré Dark Forces. Pouvoir jouer à un FPS dans l’univers Star Wars, c’était un pied incroyable à l’époque. C’est clairement l’un des jeux qui m’a fait basculer de la console au PC. 😍⌨️
#OTD #StarWars #PCGaming #RetroGaming
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💙 Perso, j’ai adoré Dark Forces. Pouvoir jouer à un FPS dans l’univers Star Wars, c’était un pied incroyable à l’époque. C’est clairement l’un des jeux qui m’a fait basculer de la console au PC. 😍⌨️
#OTD #StarWars #PCGaming #RetroGaming
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🎵 Côté ambiance, la BO est signée Clint Bajakian, avec une musique interactive basée sur l’univers sonore de Star Wars. Au lancement, le jeu expédie plus de 300 000 copies, un record pour LucasArts à l’époque. 💾
#RetroGaming #StarWarsGames
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🕹️ Dark Forces ne se contentait pas d’être un “Doom-like” sous licence : le jeu mettait déjà en avant plus de mobilité et d’interactivité, avec saut, accroupissement et visée verticale. Et il introduisait surtout Kyle Katarn. 🔥
#StarWars #FPS
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🎮 #OTD Le 8 mars 1995, Star Wars: Dark Forces sort sur MS-DOS. LucasArts balance alors un vrai FPS Star Wars… et pour beaucoup de joueurs PC, c’était une claque immédiate. 🚀✨
#StarWars #RetroGaming #FPS #PCGaming
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L'algo de Youtube qui me recommande ce short de MrDoudRocks que je ne connaissais pas du tout.
J'ai trouvé que ça résumait bien la situation politique actuelle et ce qui se passe dans le monde.
www.youtube.com/shorts/XgcEd...
Allez c’est la mode visiblement de faire sa sélection sur my9games.com
Of course, these toys were amazing !
📈 Côté ventes, Resident Evil Zero a dépassé 1,25 million d’exemplaires sur GameCube. Épisode mineur dans la grande histoire de la saga, peut-être… mais sur la console de Nintendo, ça reste l’un de mes survival horror préférés ❤️🖤 #OTD #GameCube #JVRetro
👥 Développé par Capcom Production Studio 3, réalisé par Kōji Oda et porté par la musique de Seiko Kobuchi, RE0 gardait l’ambiance somptueuse du “classic RE” sur GameCube : décors pré-rendus, tension constante, vraie vibe survival horror 🕯️ #Capcom #ResidentEvil
🧟 Ce n’était pas l’épisode le plus culte, mais il tentait de vraies nouveautés : switch entre 2 persos, énigmes en duo et disparition des coffres au profit des objets laissés au sol. Plus rude, parfois frustrant… mais super marquant 😅 #SurvivalHorror #RetroGaming
🎮 #OTD Le 7 mars 2003, Resident Evil Zero sortait en Europe sur GameCube. Préquel avec Rebecca Chambers et Billy Coen, il arrivait à une époque où le lore de RE devenait déjà un peu compliqué… mais moi, je l’adorais et qu’est ce que c’était beau !!! 🖤💚 #ResidentEvil #GameCube
L'émotion et le message du créateur du jeu Les Murmures du Soleil aux Pégases 🥹🥹🥹
"Feuuh !!?" 😨
Hubert reprend du service pour découvrir Resident Evil Requiem dans SUMIMASEN COMBO. Garanti sans spoilers, mais avec beaucoup d'aller-retours !
▶️ youtube.com/watch?v=KSGjsyjorN0
Il passe aussi à la réalisation : co-directeur / directeur sur Baten Kaitos (RPG “cartes” ultra original 🃏). Des interviews d’époque racontent l’inspiration du monde & des persos. 🌌 #BatenKaitos #RetroGaming
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En 1999, il rejoint Monolith Soft, fondé le 1er octobre 1999 (avec Tetsuya Takahashi & Hirohide Sugiura). Il y dirige la partie graphique et devient membre du board. 🏢🖌️ #MonolithSoft #Nintendo
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Chez Square (1993–1999), il bosse sur des titres cultes et devient directeur artistique sur Xenogears puis Chrono Cross 🎨🌊 — une DA souvent citée comme l’une des plus mémorables de l’ère PS1. #Square #ChronoCross #Xenogears
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#OTD 🎂 Le 5 mars 1971 naît Yasuyuki Honne (本根康之) : artiste & directeur artistique majeur du JRPG. Son style “peinture + rêve” a marqué toute une génération. ✨🎮 #OnThisDay #GameDev #JRPG
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la compile des thèmes Save Room de Resident Evil, avec la MAJ Requiem qui va bien 🎧⬇️ #residentevil #saveroom www.youtube.com/watch?v=H9Hy...
Et il a aussi été membre/claviériste des The Black Mages 🎸🎹 (autour de Nobuo Uematsu). Si tu écoutes de la VGM aujourd’hui, mets un track “Fukui” en boucle 🔁🔥 #TheBlackMages #VGM #OTD #JoyeuxAnniversaire
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Puis chez Square Enix : il compose/arrange sur des titres comme Einhänder, Front Mission 5 ou Project Sylpheed 🚀⚙️ + des arrangements côté Final Fantasy 🎶 #SquareEnix #FinalFantasy #GameMusic
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Chez Konami (Kukeiha Club), il participe à l’ère arcade/90s avec des crédits sur des jeux comme Lethal Enforcers ou Violent Storm 🔫🕹️ Un son nerveux, bien “cabinet” ! #Konami #Arcade #RetroGaming #VGM
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🎂 Joyeux anniversaire à Kenichiro Fukui (né le 4 mars 1970) 🎹 Compositeur japonais passé par Konami puis Square/Square Enix. Aujourd’hui, on fête un artisan discret de la #VGM ! 🎮✨ #OTD #GameMusic
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J'eus acquis une belle illustration de Road96 qui habille encore les murs de mon bureau lors d'une vente pour la Bourse JV. C'est l'occasion de faire une bonne action et de se faire plaisir !
My interview with @jmechner.bsky.social about his graphic novel "Replay" and, of course, "Prince of Persia" is now available in full length: fm4.orf.at/stories/3052... @fm4.orf.at
🏆 Impact énorme : GOTY aux Game Awards 2017 + BAFTA “Game Innovation” (2018). Et niveau ventes : 33,64 M d’exemplaires (chiffres officiels Nintendo, au 31/12/2025) 🤯📈
#GameAwards #BAFTA #GamingHistory #NintendoSwitch
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👥 Derrière le mythe : Nintendo EPD avec Eiji Aonuma (prod) & Hidemaro Fujibayashi (réal). 🎵 Musiques signées Manaka Kataoka, Yasuaki Iwata, Hajime Wakai : beaucoup de piano, ambiance, silence qui raconte 🫧🎹
#Nintendo #ZeldaBOTW #Music #Dev
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🌍 “Open-air” Zelda : tu peux aller (presque) partout, grimper 🧗, planer 🪂, cuisiner 🍲, improviser des solutions grâce au moteur physique et aux interactions (feu/vent/électricité…) ⚡🔥
#BreathOfTheWild #OpenWorld #GameDesign #JeuxVideo
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📅 OTD (3 mars 2017) : Zelda: Breath of the Wild sort (Europe incluse) sur Nintendo Switch + Wii U. Launch title parfait : tu allumes la Switch… et tu pars à l’aventure direct 🏹✨
#OnThisDay #Zelda #NintendoSwitch #Gaming
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Alors, ce nouveau Resident Evil ? On en parle dans le Silence On Joue de la semaine ! ⬇️
Bilan : 75,94 M de consoles vendues (famille 3DS). Production arrêtée en 2020, mais l’esprit “Nintendo expérimente” reste intact. Ta cartouche n°1 sur 3DS ? 💬❤️ #3DS15 #RetroGaming #Nintendo
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