Vaig tenir la sort de provar-ne una "beta" (o algo semblant) i només us puc dir que feu el favor de provar-lo. És desquiciadament addictiu i m'encanta que es pugui moure així en una GameBoy.
Vaig tenir la sort de provar-ne una "beta" (o algo semblant) i només us puc dir que feu el favor de provar-lo. És desquiciadament addictiu i m'encanta que es pugui moure així en una GameBoy.
First draft testing the raylib library
FACTORY DANGER is already available on the Homebrew Hub for Game Boy games: hh.gbdev.io/game/factory... (aaand you can download the rom for free here: theisolinearchip.itch.io/factory-danger Go for it!)
FACTORY DANGER ya está disponible para descargar, jugar y (probablemente) morir N veces siendo N un número grandote:
theisolinearchip.itch.io/factory-danger
Una rom para la Game Boy clásica disponible para su emulador más cercano o hardware original! Have fun!
También hice un trailer con gameplay y música de fondo y transiciones y cosas de esas (segunda vez en mi vida usando OpenShot, oigan!)
www.youtube.com/watch?v=Z5tK...
FACTORY DANGER ya está disponible para descargar, jugar y (probablemente) morir N veces siendo N un número grandote:
theisolinearchip.itch.io/factory-danger
Una rom para la Game Boy clásica disponible para su emulador más cercano o hardware original! Have fun!
Pues si todo va bien mañana sacaré FACTORY DANGER para Game Boy! Ou yeah!
Cómic nuevo! www.htzcomic.com/comic/34
(y si quieren algo en pc / móvil, tienen STAKBLOK aquí: theisolinearchip.itch.io/stakblok un matarratos de esos de mover y eliminar bloques ideal para jugar en la oficina)
¡Ya hay logo y pantalla de inicio! (les recuerdo que si quieren probar la demo de los primeros niveles solo necesitarán su emulador de Game Boy de confianza: theisolinearchip.itch.io/factory-dang... - o hardware real!)
La referencia, la referenciaaaaa!
Tira nueva de HTZ! www.htzcomic.com/comic/33
Cómic nuevo! www.htzcomic.com/comic/32
¡Tira nueva de HTZ! www.htzcomic.com/comic/31
¡Cómic nuevo de HTZ! www.htzcomic.com/comic/30
¡Cómic nuevo de HTZ! www.htzcomic.com/comic/30
¡Tira nueva de HTZ! www.htzcomic.com/comic/29 (la última que tenía subida era de 2023; vamos con un ritmo bueno, constante...)
Pues ya estaría el sistema para mostrar passwords en base al progreso del juego (igual preparo un articulillo sobre lo overengineered del tema para darle variedad numérica y que no sea una fórmula muy "evidente" - este es el password para "ningún nivel completado, todo a 0")
Fácil, sencillo, intuitivo, práctico para recordar... (?)
Bitwise operations are fun! (aquí, montando un sistema de passwords homemade para trackear niveles, secretos y demás!)
Magnífico lunes para machacar bloques en STAKBLOK, directo en el navegador! theisolinearchip.itch.io/stakblok (también magnífico lunes de promoción a saco) Pasen su hi-score si lo prueban! (la persona con más puntos del día ganará una unidad de NADA!)
Pantalla de selección de mundos (casi) completada! Ahora con graciosos iconos iluminados (o no)!
Acabo de subir una mini demo de FACTORY DANGER, un plataformas de saltar y morir mucho para Game Boy que estoy haciendo en los ratos libres: theisolinearchip.itch.io/factory-dang... Podéis bajar la ROM y jugarla en vuestro emulador o hardware favorito! CUATRO (4!) niveles de diversión extrema! (?)
Uy, hay mucha escena a todos los niveles (local, internacional...); yo solo estoy arañando la superfice, pero si buscas por ahí encontrarás movidas muy chulis (como el Hermano de @patmorita.bsky.social - patmorita.itch.io/hermano-game... - que curiosamente fue el que me descubrió el ZGB)
Si lo juegan no duden en expresar su opinión, feedback y lo que sea menester. Happy playing!
Faltan algunas cosas por terminar (como todos los niveles, un sistema de passwords, LO DE LA MÚSICA QUE NO TENGO IDEA DE QUÉ HACER PORQUE ES LO ÚNICO QUE SOY INCAPAZ DE TRABAJAR NI A NIVEL PURAMENTE INTUITIVO, ajustar algo de gameplay si procede, etc.) pero la idea está ya totalmente definida
¡Tenéis features maravillosas como SOLO CUATRO NIVELES, la ASUENCIA TOTAL DE MÚSICA o gráficos handmade por un servidor con herramientas de hace unos 20 años! Está hecho con el ZGB Engine (github.com/Zal0/ZGB) y es mi primera aproximación al cacharro
Acabo de subir una mini demo de FACTORY DANGER, un plataformas de saltar y morir mucho para Game Boy que estoy haciendo en los ratos libres: theisolinearchip.itch.io/factory-dang... Podéis bajar la ROM y jugarla en vuestro emulador o hardware favorito! CUATRO (4!) niveles de diversión extrema! (?)
Captura de pantalla del juego FACTORY DANGER, con el protagonista rodeado de enemigos, un diskette y un checkpoint
¡Si manifiestan interés por probarlo háganmelo saber y lo notificaré vehementemente una vez esté lista la demo!
Lo estoy haciendo con el engine ZGB (github.com/Zal0/ZGB), que va sobre el GBDK 2020. Es la primera vez que lo uso, así que he querido montar algo sencillo y "clásico": un plataformas de esos de saltar, esquivar cosas y morir mucho (la curva de dificultad probablemente sea directamente estúpida...)