ジェミニ北望遠鏡出来ました!
ジェミニ北望遠鏡出来ました!
モデリングは完了!
あとはUnityでマテリアル調整&ベイク!
実績解除:奈良の鹿に小突かれる
🤔
Real Time SpaceElevator の小ネタ。
春分が近づいてきたので、0時(JST)前後に静止軌道ステーションから見て太陽が地球に隠れるようになりました。こんなかんじで大気がリング状に光って見えます。
春分と秋分の前後3~4週間だけ見えるちょっとレアな光景
本日のイヤーワームはゲロスサントスです
本体完成ー
本体だいぶできてきた!
たぶんビーム打てる
製作開始
新ワールドの構想ができたので製作開始
どうやって表現しようみたいな要素がかなり多いので、完成までのハードルはなかなか高そう
パジャマをこしらえた
メートル原器の模型作った(なんで?)
スズ製、長さ1/10。
■シミュレーションで動く銀河
Boothで販売開始しました!
粒子が重力シミュレーションで動き、実際の銀河と同じように渦巻き模様を描きます。
ワールド用の装飾としても、アバター用アクセサリとしても使えます。
ぜひ色々活用してみてください!
s-asagiri.booth.pm/items/7909218
Hello!
ワールド【Asagiri N-Body Lab.】を公開しました!
4つの重力多体シミュレーションで遊べます。
■ 惑星形成
■ 渦巻銀河
■ 銀河の衝突合体
■ 宇宙誕生~大規模構造形成
vrchat.com/home/world/w...
WIP
惑星形成的なシミュレーションも作ってみました。軌道のトレイルも表示できる。
これもずっと見てられる系ですな
銀河をぶつけて遊べるシステム!
初期位置・角度・速度を自由に設定してシミュレーションできるようにしてみました。毎回違う形が見れて面白い。
ぽえぽえ
シミュレーションを3Dにしたバージョンを作成。スクショだと2Dの時とあんまり見た目が変わらない。
next step:銀河衝突
\ジッカ/
しごおわふゆやすみ!
パラメータを調整すると棒渦巻構造も現れる。力学的に実際と同じかはわからんけど。
銀河シミュレーション長時間ver.(10倍速)
時々不安定になる問題も解消できた!
ずっと眺めてられるやつだ...
N=16384。
シンプルな重力多体計算だけだとN数不足で渦巻構造が出ないので、ちょっと工夫を入れる必要がありました。
このN数で渦巻構造ができたのは結構すごいと思う。