Franz Kafka, 7 de outubro.
Franz Kafka, 7 de outubro.
ontem li um post sobre como a mentalidade de criar produtos go big or go home mina várias oportunidades, algo simples, mas que no fim do dia faz toda diferença pra quem não tá com a vida ganha 🤯
Share a screenshot you can hear
o delírio "qualquer 1 mês isolado numa casa de campo eu tirava todos os meus projetos do papel, papo de mudança de vida" é constante
@bskyttrpg.bsky.social status
dá não
que boneca legal de jogar
po, pra mim até proca algumas coisas, mas tem elemento que não vem nem orando
baldurs gate atualizou, mal posso esperar para começar a campanha 23894
Eu sempre tive essa pulga atrás da orelha e perguntei para uma familiar que é coordenadora de RH: tem o efeito contrário por algum motivo.
Coincidência rapaz, jurava que tinha visto uma vaga para UX/product aí esses dias. Parabéns pelo trampo novo!
opa, falando da minha experiência (majoritariamente consultoria):
- começamos a considerar ferramentas, indicadores e pontos de contato das métricas com nossos entregáveis para o cliente
- não saiu do lugar porque demandaria uma recorrência do cliente consumindo os serviços (para ter dados)
Pois é, a impressão que dá é de que quando gamificação vira pauta na reunião, a galera abre um png relacionando métrica x ação e lança um "sistema de fidelidade" para "reter usuário". Todos aplaudem, problema resolvido.
aí vira farofa pô
Me incomoda profundamente como a maioria dos artigos sobre gamificação em produtos tratam o tema como se fosse aplicável somente em jogos ou módulos gamificados, quando tem uma série de ferramentas úteis para entender usuários, proposta de valor das features, segmentar casos de uso, etc...
tentando decidir se vou usar o perfil pra falar de UX, jogo ou memes...
um sonho que eu tenho
Ainda não superei o fato de que a Feixiao virá com rerun da Kafka, Robin e Black Swan... RIP cone de luz
opa, aqui