Jessica Kathmann's Avatar

Jessica Kathmann

@jessicakathmann

Psychologist, working on my PhD about fostering curiosity in educational games | Podcast, Consulting and more @Behind the Screens | Speaker, Lecturer

868
Followers
450
Following
421
Posts
10.09.2023
Joined
Posts Following

Latest posts by Jessica Kathmann @jessicakathmann

(Hallo, ich lebe noch! 💜 Sorry fürs Abtauchen...)

Warum lösen Dungeons, enge Höhlen und Co. in #Games so viel Unbehagen bei uns aus? Für Galaxus durfte ich ein bisschen Psychologie-Licht ins Dunkel bringen:

www.galaxus.de/de/page/dung...

10.03.2026 06:34 👍 10 🔁 3 💬 0 📌 1

Es ist #SteamNextFest! Game Devs aus Deutschland, Österreich und der Schweiz, postet eure Steam-Demolinks hier drunter 👇 und ich teile sie und bringe sie auf @gamesmarket.global 🇩🇪🇦🇹🇨🇭
Und gerne teilen, damit es auch andere Devs sehen 😘

23.02.2026 18:29 👍 57 🔁 36 💬 7 📌 1

Ich bin gescheitert UND ICH STEHE DAZU!

29.01.2026 07:39 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0
Preview
Frustration in Hollow Knight – Podcast E125 - Behind the Screens Was die Psychologie über Frustration weiß und wie wir damit unsere Gaming-Erfahrungen in Hollow Knight verstehen können.

Wenn #HollowKnight Silksong euch frustriert hat, wart ihr nicht die einzigen. Wie Frust entsteht und was man dagegen tun kann, besprechen wir in der neuen Folge - Mit Verstärkung von Psychologin Jolina Bering und Genre-Kenner Erik Körner. behind-the-screens.de/2026/01/29/f...

29.01.2026 07:23 👍 13 🔁 5 💬 1 📌 2
Preview
Entstigmatisierung mit Games – Podcast E122 - Behind the Screens Entstigmatisierung durch Spielen? Ob und wie das geht, besprechen wir mit Dr. Marco Rüth, der seine aktuelle Studie vorstellt.

Mit Games Vorurteile abbauen, über Mental Health-Themen wie Depression oder Psychosen lernen und Betroffene besser verstehen – gelingt Entstigmatisierung durch Spielen? Das und mehr diskutieren wir in der neuen Folge mit Dr. Marco Rüth von der Uni Köln: behind-the-screens.de/2025/11/20/e...

20.11.2025 08:21 👍 7 🔁 5 💬 0 📌 0
Preview
Höhenangst in The Last of Us II – Sprachnachricht, Teil 2 Teil 2 der psychologischen Analyse, wie das meisterhafte Leveldesign von The Last of Us II uns Abbys Höhenangst erleben lässt.

#Halloween ist vorbei, aber das Thema #Angst reizt euch weiter? 😱 Der zweite Teil unserer Sprachnachricht zum Höhenangst-#Leveldesign in The Last of Us II ist für euch da! Werft uns ein paar Euro in den Hut oder nutzt den kostenlosen Schnuppermonat, um reinzuhören! 💜

steady.page/de/behindthe...

03.11.2025 07:22 👍 7 🔁 3 💬 0 📌 0

Super toll, ganz herzlichen Glückwunsch! 🎉

02.11.2025 11:36 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
Preview
Angst – Podcast E121 - Behind the Screens Wir sprechen über die Psychologie der Angst in Games: Welche Spiele machen Angst und welche Design-Kniffe nutzen sie dafür?

#Halloween ist die Zeit der Geister und Gespenster. Machen euch diese Kreaturen #Angst? Und wenn ja, warum? Gemeinsam mit @jasonsmom.bsky.social von Devils and Demons erkunden wir die Angst und diskutieren, mit welchen Design-Tricks #Games Angst auslösen.

behind-the-screens.de/2025/10/30/a...

30.10.2025 06:16 👍 14 🔁 7 💬 0 📌 0
Preview
Environmental Storytelling – Podcast E120 - Behind the Screens Über die Psychologie im Environmental Storytelling von AAA bis Indie sprechen wir mit Profis aus der Gamesbranche.

Die Geschichte durch die Umgebung erzählen: Environmental #Storytelling ist ein psychologisches Handwerk. Mit Indie-Entwicklerin Laura Kaltenmeier und Disney-Lead Environment Artist Martin Teichmann diskutieren wir praktische Tipps & Tricks von #Indie bis AAA:

behind-the-screens.de/2025/10/16/e...

16.10.2025 06:53 👍 11 🔁 6 💬 0 📌 0

Das #Semester startet wieder und leider ist dieser Post offenbar nötig:

Liebe Studis, glaubt nicht alles, was euch ChatGPT und Co. zusammen-bullshittet. Ihr müsst die Seminar-Inhalte erst selbst verstehen, bevor ihr prüfen könnt, ob der #KI- Output Sinn ergibt.

Yours sincerely,
eine Lehrende

13.10.2025 09:47 👍 17 🔁 3 💬 1 📌 0

Was macht Horror-Games so reizvoll, fragt @rainersigl.bsky.social.

In seinem lesenswerten Beitrag kommt auch @behindthescreens.bsky.social-Kollege @gamepsychologe.bsky.social zu Wort, der einige psychologische Aspekte auf den Punkt bringt! 💪

Spannende Gedanken auch von @eugenpfister.bsky.social!
👇

13.10.2025 09:20 👍 4 🔁 1 💬 0 📌 0
Preview
Save 80% on Figment 2: Creed Valley on Steam Figment 2: Creed Valley is an action-adventure game set in the human mind. Face bosses in musical showdowns, make your way through puzzles, and explore unique environments.

Durfte am Wochenende einen Talk zu psychischen Innenwelten in #Games im wunderbaren Salzburg halten! Eins der Franchises, über die ich ausführlich sprach, war Figment mit seinen zwei wunderbaren Teilen!

Heute noch bis 19 Uhr mit 80% Rabatt zu bekommen!

store.steampowered.com/app/1085220/...

06.10.2025 06:00 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0

Danke fürs Taggen, schau ich mir an!

02.10.2025 12:26 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
Preview
Höhenangst in The Last of Us II – Sprachnachricht - Behind the Screens Eine psychologische Analyse, wie das meisterhafte Leveldesign von The Last of Us II uns Abbys Höhenangst erleben lässt.

Gutes #Leveldesign schafft es, Emotionen auszulösen – zum Beispiel Angst. Wie meisterhaft uns #TheLastOfUs2 Abbys Höhenangst miterleben lässt, hört ihr in dieser Sprachnachricht [€].

Tipp: Es gibt einen Gratismonat zum Schnuppern – wir haben noch viel mehr Bonuscontent!

steady.page/de/behindthe...

25.09.2025 06:30 👍 6 🔁 4 💬 0 📌 0

Klar ist der Zusammenhang offensichtlich. Mir geht es nicht um das Angebot als solches, sondern darum, was das unreflektierte Nutzen des Angebots mit uns als Individuen und als Gesellschaft macht.
Es wird, um in der Analogie zu bleiben, oft eben nicht ab- oder umgeschaltet, sondern konsumiert.

22.09.2025 10:30 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0

Phänomen #Deskilling: Indem KIs uns Aufgaben abnehmen, verlieren wir wichtige Fähigkeiten.

Das Problem: KI halluziniert immer, deshalb können wir dem Output nicht trauen. Wir brauchen die Fähigkeit, Quellen zu prüfen und einzuschätzen DRINGEND.

22.09.2025 10:19 👍 25 🔁 7 💬 1 📌 0

Ah, DAS kann ich mir gut vorstellen!

22.09.2025 10:28 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
Schrift: "Gemeinsam für die Zukunft der digitalen Bildung" steht vor einem Foto von einer Person mit VR-Brille, die eine virtuelle Umgebung austestet. Im Hintergrund weitere VR-Brillen und ein Monitor, der anzeigt, was die Personen sieht. 

Unter dem Foto: Logos von IWM -Leibniz-Institut für Wissensmedien und 30 Jahre Leibniz Gemeinschaft'

Schrift: "Gemeinsam für die Zukunft der digitalen Bildung" steht vor einem Foto von einer Person mit VR-Brille, die eine virtuelle Umgebung austestet. Im Hintergrund weitere VR-Brillen und ein Monitor, der anzeigt, was die Personen sieht. Unter dem Foto: Logos von IWM -Leibniz-Institut für Wissensmedien und 30 Jahre Leibniz Gemeinschaft'

🎉 Happy Birthday! 🎉30 Jahre @leibniz-gemeinschaft.de:

Wir sind stolz, seit unserer Gründung im Jahr 2001 Teil dieser starken Gemeinschaft zu sein.

Am IWM erforschen wir, wie digitale Technologien Wissensprozesse und Kommunikation beeinflussen.
www.iwm-tuebingen.de
#30JahreLeibniz

22.09.2025 09:00 👍 4 🔁 3 💬 2 📌 0
Preview
AI slop and the destruction of knowledge Cite as: van Rooij, I. (2025) AI slop and the destruction of knowledge. This week I was looking for info on what cognitive scientists mean when they speak of ‘domain-general’ cognition. I was curio…

Lesenswert in dem Zusammenhang natürlich auch der Artikel von @irisvanrooij.bsky.social zum Einsatz von LLM-Zusammenfassungen auf Websites von wissenschaftlichen Journals:

irisvanrooijcogsci.com/2025/08/12/a...

22.09.2025 10:04 👍 10 🔁 1 💬 0 📌 0

Sofern man es denn überhaupt MERKT – was ja nur geht, wenn man den Text dann doch selbst gelesen hat.

Und das Fiese ist ja: Durch die sprachlich aalglatten Zusammenfassungen lässt man sich super leicht einlullen und registriert mitunter Ungenauigkeiten oder gar Fehler überhaupt nicht.

22.09.2025 10:02 👍 3 🔁 0 💬 1 📌 0

Wirkliches Textverständnis ist nur dann möglich, wenn man sich mit selbigem intensiv auseinandersetzen kann - und das funktioniert mit einer KI-Zusammenfassung einfach nicht, wenn es nur zur Zeitersparnis eingesetzt wird. Das Nachdenken über das Gelesene ist für das Erfassen des Inhalts essentiell.

22.09.2025 09:12 👍 59 🔁 15 💬 2 📌 0

Und danke dir, dass du es so wunderbar auf den Punkt gebracht hast!

22.09.2025 09:28 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0
Preview
a cartoon of homer simpson fighting bart simpson with a woman standing behind him Alt: a cartoon of homer simpson fighting Skinner and getting dragged away
22.09.2025 09:03 👍 7 🔁 0 💬 1 📌 0

Ohhh 🥹 Ehm, ja, klar! 🥹

22.09.2025 09:00 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0

Wirklich ganz gruselig. Schlussendlich gilt das ja für alles: Wenn ich die Argumente meines Gegenübers (ob schriftlich oder mündlich, wissenschaftlich oder nicht) nicht mehr durchdenke, bin ich nicht mehr dialogfähig und damit schlussendlich nicht mehr gesellschaftsfähig.

22.09.2025 08:59 👍 12 🔁 1 💬 1 📌 0

Aus einer sprachlich und inhaltlich glattgebügelten Zusammenfassung kann ich all diese kritischen Punkte oft nicht mehr entschlüsseln.

Ja, Lesen ist anstrengend. Ja, ich muss dabei MITDENKEN. Das ist Wissenschaft. Das sollte mir NIEMALS abgenommen werden.
Und: Das gilt nicht nur für Wissenschaft.

22.09.2025 08:51 👍 42 🔁 1 💬 2 📌 1

3) Welche ZAHLEN kamen raus? Ich muss die Tabellen sehen.
4) Welche Schlüsse wurden daraus gezogen? Sind sie nachvollziehbar? Und vor allem: wo sind die Lücken? Welche Argumentation ergibt möglicherweise keinen Sinn oder wo gäbe es alternative Erklärungen?

22.09.2025 08:51 👍 30 🔁 0 💬 1 📌 0

1) Die tiefere Argumentationsstruktur ist nicht mehr nachvollziehbar. Anhand welcher konkreter Literatur wird die Forschungsfrage abgeleitet?
2) Auf welcher Grundlage wurde die Forschungs- und Auswertungsmethodik so gewählt und umgesetzt? Kann man das so machen?

22.09.2025 08:51 👍 29 🔁 0 💬 1 📌 0

🚨 "Ohh, ein Dokument mit ein paar Seiten Umfang! Wie lang! Ich geb dir gern eine ✨ KI-Zusammenfassung!✨"

ICH HASSE ES, dass PDF-READER mir das READEN abnehmen wollen.

Insbesondere bei wissenschaftlichen Texten sind Zusammenfassungen auf so vielen Ebenen problematisch. (Thread):

22.09.2025 08:51 👍 89 🔁 19 💬 5 📌 2