On en parle des balances electronique. En tant quz dev j'ai un peu du mal a comprendre comment on peut proposer un logiciel aussi simple et qui pourtant marche aussi mal :')
@babadesbois
Game Dev, Pixel Artist & Musician. Co-founder of @gentlebeastsstudio.bsky.social We created the game Xion Leak with my brother 🤖🤖 Buy it on Steam: http://shorturl.at/acEP8 ⭐ Working on a 2nd game! On Twitch all the time: twitch.tv/babadesbois
On en parle des balances electronique. En tant quz dev j'ai un peu du mal a comprendre comment on peut proposer un logiciel aussi simple et qui pourtant marche aussi mal :')
Alors déja il y en a eu d'autres c’était juste pour donner un exemple, mais en plus a nouveau vous mentez, c'est la ville de Paris qui a organisé. Bref, je bloque pas envie de déblatéré avec un facho doublé d'un menteur. Pleonasme.
Vous racontez n'importe quoi il y a eu plusieurs hommage pour Frederico Arumburu. Comme pour chaque personne assassiné par l'ED. La seule diffrence c'est le traitement mediatico-politique
share.google/u0Fhj0QtpVWW...
Comment peut on faire un preuve plus claire que la totalité des grands media font principalement de la propagande?
A few other iterations on the logo
AH, yeah great... FUCK YOU AI BROS
Tier 7 unit for the Yulan faction for Songs of Conquest- Feng and its upgrade. Christian Knutsson as art director. Ingame animations by Emanu Garnheim. #pixelart
The AI game slop will be even worst because of this. Thanks Unity
Wait you're making a Modular Synth? These stuffs are so cool omg I wish I had money to buy some too 😳
Vraiment il nous aura mis aux portes du fascisme tout en prétendant le combattre. Horrible ce mec...
I'm just using a chroma key (Like a green screen) in mine. The overlay is just an app with a pure magenta background, and I capture this app, and remove the magenta in OBS
Yep yep! I'm seriously considering a full switch to Linux sometime this year
J'en fais régulièrement mais j'ai jamais eu de cas de suppression de branche, si qq chose se passe mal je abort en général
TIL tu peux récupérer une branch git que tu as supprimé par erreur.
Avec git reflog tu trouve le sha du dernier commit de ta branch, tu git checkout dessus, puis de la tu peux recréer ta branche avec git checkout -b ou git switch -c
Je m'étais encore jamais retrouvé dans cette situation étonnamment!
Tout en donnant la legion d'honneur a Sandfall ahaha
Ahaha, no chill whatsoever
I also have a YouTube channel where I teach game dev and pixel art stuff here in french here:
www.youtube.com/@BabaDesBois
I did the whole code and visuals of this game 👆
You can also see my work on the pixel art side here:
www.instagram.com/babadesbois/
I really need some work right now. I'm looking for Game Dev (mainly Godot) and/or Pixel Art jobs. Either a position or freelance.
I've been doing Game Dev for 7+ years, released a commercial game, and several free games. I've been doing Pixel Art for even longer.
Please repost it helps a lot 🙏
We started to storyboard the teaser trailer of the game, and we're getting the Steam page ready. 👀
Get your wish-listing in the starting block.
Haha c'est exactement ça. En plus les design pattern c'est quand même un mélange chelou de trucs tellement évident que tout le monde fait ca depuis toujours sans pour autant avoir besoin de mettre un nom fancy dessus, et de truc tellement abérant de complexité que je les toucherais pas avec un bâton
Et que les "bonne pratique" ont des raison d'etre que dans des contextes particuliers.
Chaque decision est un tradeoff, ton job de dev c'est de faire les meilleurs tradeoff que tu peux.
Questioner les pratiques admises c'est bien, ne serait-ce que pour comprendre le pourquoi du comment
Yes! Moi j'ai appris tout seul avec une grosse volonté de "bien faire" et je suis rapidement tombé a fond dans
Clean Code, Design Pattern et companie
Maintenant que j'ai pas mal de pratique je me rend compte que y'a quand meme bcp de catechisme dans le dev 1/2
Ah ouais sur la UI c'est particulierement vrai.
Je sais pas si tu as essayé les Immediate GUI ca simplifie pas mal de choses
Yes, ca va plus loin que juste le prototype a mon avis...
La probability qu'une abstraction ne correspondent plus aux specs meme bien avancé dans la prod est assez folle ^^
Je trouve qu'en prenant une approche plus procedurale y'a bcp moins de problèmes
This might be totally irrelevant in the age of AI coding... I just can't let AI write code for me. I like it too much, and I care too much about it
Non pas que ce soit inutile, mais simplement, quand ton code change du tout au tout en permanent comme dams le JV tu te rend vite compte que les abstraction c'est vachement plus chiant a factoriser que du code avec un code path bien defini
Ouais, meme sans aller sur du pattern matching, j'ai juste tendence a utiliser de moins en moins de polymorphisme; et a favoriser des switch sur des enums, des unions etc
Me this last 2 years...
Also I've been thinking lately: Its not objects that are bad per say. Sometimes associating functions with data as method makes a lot of sense. Its thinking EVERYTHING as an object that is the problem, and furthermore when you add abstractions on top of it.