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rigaya

@rigaya

x264guiEx等、Aviutlプラグインとか作ってます。 http://github.com/rigaya

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Latest posts by rigaya @rigaya

[Amatsukaze 改造版 1.0.6.2]
1.0.6.1でカット調整の再投入時の出力先にファイル名がついてしまっていたのを修正したほか、カット調整の再投入時に元のCM解析タスク(一時フォルダ含む)を削除するオプションを追加しました。
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08.03.2026 04:21 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

[Amatsukaze 改造版 1.0.6.1]
1.0.6.0でカット調整画面で発生していたいくつかの不具合を修正しました。
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07.03.2026 11:50 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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Release Auto Build 2026-03-07 07:12:17 · rigaya/AutoBuildForAviUtlPlugins 自動ビルド - 2026-03-07 07:12:17 Windows エンコーダ ダウンロードリンク x264 x264_3223_x64.zip, x264_3223_x86.zip x265 x265_4.1+234_x64.zip, x265_4.1+234_x86.zip svt-av1 SvtAv1EncApp_4.0.1-107_x64_clang.zip...

x265 4.1+234, svt-av1 4.0.1-107をビルドし、更新しました。
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06.03.2026 22:42 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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[Amatsukaze 改造版 1.0.6.0]
カット調整補助機能を追加しました。CM解析 → trim.avs調整 → エンコードのようにカット区間を手動調整する場合に、内蔵機能で(ある程度の)調整の補助が可能です。
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28.02.2026 09:24 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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Release Auto Build 2026-02-28 11:08:45 · rigaya/AutoBuildForAviUtlPlugins 自動ビルド - 2026-02-28 11:08:45 Windows エンコーダ ダウンロードリンク x264 x264_3223_x64.zip, x264_3223_x86.zip x265 x265_4.1+225_x64.zip, x265_4.1+225_x86.zip svt-av1 SvtAv1EncApp_4.0.1-102_x64_clang.zip...

x265 4.1+225, svt-av1 4.0.1-102 をビルドし更新しました。
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28.02.2026 02:46 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0

[Amatsukaze 改造版 1.0.5.3]
1.0.5.0からKFM 出力fpsの "VFR(30fps上限)", "24fps" が設定ファイルに適切に保存されていなかった問題を修正しました。

すみません、1.0.5.0以降でKFMの出力fps設定を変更された方は申し訳ありませんが更新の上、ご確認願います…。

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22.02.2026 02:20 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

[Amatsukaze 改造版 1.0.5.2]
AmatsukazeGUIのEDCB録画後実行バッチ作成画面が正常に動作しない問題と、カレンダーがらみのエラーが発生することがあったのを修正しました。
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21.02.2026 12:37 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

svt-av1 4.0.1-63, x265 4.1+223 をビルドして更新しました。
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21.02.2026 12:23 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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Amatsukaze 改造版 1.0.5.0で新たに追加したWebUI(ブラウザ版GUI)、サーバーはWindows/Linuxネイティブ/Linux dockerどれでも接続できます!

docker接続だとこんな感じ。

18.02.2026 14:04 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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Amatsukaze 改造版 1.0.5.1 ※ 2026.02.18 23:00 → 1.0.5.1に更新。Amatsukaze 改造版 1.0.5.1- dockerでサーバーを起動した際、docker時刻がUTCになってしまい正常にログが開けないなどの問題があったのを修正。ご指摘いただいた問題を修正。- AmatsukazeGUIからロゴ解析を起動した際、一時フォルダがない場合にもサーバー側ロゴ解析(WebUI)を呼び出すように。ご指摘...

[Amatsukaze 改造版 1.0.5.1]
dockerでサーバーを起動した際、docker時刻がUTCになってしまい正常にログが開けないなどの問題があったことや、AmatsukazeGUIから一時フォルダがない場合にもサーバー側ロゴ解析を呼び出すよう変更しました。
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18.02.2026 14:01 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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[Amatsukaze 改造版 1.0.5.0]
AmatsukazeにWebUIを追加して、ブラウザから操作可能にしてみました。
これまでサーバーはLinuxでも、GUI操作はWindowsが必要でしたが、Linuxのみで完結させることも可能になります!
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14.02.2026 11:39 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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Release Auto Build 2026-02-07 11:17:59 · rigaya/AutoBuildForAviUtlPlugins 自動ビルド - 2026-02-07 11:17:59 Windows エンコーダ ダウンロードリンク x264 x264_3223_x64.zip, x264_3223_x86.zip x265 x265_4.1+222_x64.zip, x265_4.1+222_x86.zip svt-av1 SvtAv1EncApp_4.0.1-4_x64_clang.zip, ...

svt-av1をビルドし、4.0.1-4に更新しました。
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07.02.2026 03:53 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

[tsreplace 0.18]
--end-at-replace-eofを使用したときに、正常に音声がカットされなかったり、二重音声が認識されなかったりすることがあった問題を修正しました。
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29.01.2026 11:15 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

[Amatsukaze 改造版 1.0.4.7]
1.0.4.5から一部のtsでUnknown PTS frameが発生し続ける問題を修正したほか、プロファイル情報の保存のタイミングをエンコード後バッチ処理の前に移動しました。
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25.01.2026 09:11 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

svt-av1 4.0.0, x265 4.1+211をビルドして更新しました。
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25.01.2026 00:16 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0

[Amatsukaze 改造版 1.0.4.6]
プロファイル情報をエンコード後に保存する機能を追加するとともに、キュー画面に「出力先を開く」機能を追加しました。
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18.01.2026 05:06 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

svt-av1 3.1.0-332をビルドし更新しました。
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18.01.2026 00:01 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

[fawutil 0.01]
delayの計算のオーバーフローを修正しました。
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17.01.2026 09:03 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

[NVEnc 9.10]
NVEncCに音声チャンネル数によって--audio-bitrateで異なる値を指定する機能を追加しました。
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15.01.2026 12:14 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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Amatsukaze 改造版 1.0.4.5v2 Amatsukaze 改造版 1.0.4.5v2tsreplace関連のプロファイルに--gop-len 75を追加。Amatsukaze 改造版 1.0.4.5- tsreplace使用時に、dropのある入力ファイルでも音ズレしないよう改良。以前いただいた要望への対応。Amatsukazeでdropがある入力ファイルを処理してtsreplaceを使用すると、ほぼ確実に音ズレが発生していた。dr...

[Amatsukaze 改造版 1.0.4.5v2]
Amatsukaze 改造版 1.0.4.5で更新したtsreplace用プロファイルを再度更新しました。(--gop-len 75を追加)
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10.01.2026 11:59 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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[Amatsukaze 改造版 1.0.4.5]
tsreplace使用時に、dropのある入力ファイルでも音ずれしないよう改良しました。

「音声にずれがある」とか、「同期ポイントがを見失った」とか出ていた場合に音ずれしていたのが、tsreplace drop補正により改善すると思います。

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10.01.2026 08:53 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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VCEEnc 9.03 [VCEEncC]- Vapoursynth API V4に対応。- 入力の音声コーデックが--audio-codecの指定と一致した時はコピー、違う時のみ再エンコードするオプションを追加。(--audio-encode-other-codec-only)[VCEEnc.auo]※ AviUtl2 beta19以降が必要です。- ログをAviUtl2標準のログウィンドウに出力するように。これまでV...

[QSVEnc 8.04][VCEEnc 9.03]
AviUtl2でログを独自ウィンドウでなくAviUtl2標準のログウィンドウに表示するようにしたほか、簡易アンインストーラを追加しました。
また、VapourSynth読み込みでAPI V4に対応しました。
VCEEnc → rigaya34589.blog.fc2.com/blog-entry-2...
QSVEnc → rigaya34589.blog.fc2.com/blog-entry-2...

03.01.2026 08:58 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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Release Auto Build 2026-01-03 11:51:34 · rigaya/AutoBuildForAviUtlPlugins 自動ビルド - 2026-01-03 11:51:34 Windows エンコーダ ダウンロードリンク x264 x264_3223_x64.zip, x264_3223_x86.zip x265 x265_4.1+211_x64.zip, x265_4.1+211_x86.zip svt-av1 SvtAv1EncApp_3.1.0-304_x64_clang.zip...

svt-av1 3.1.0-304をビルドし更新しました。
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03.01.2026 08:47 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0
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VVenCguiEx 1.00 2年ぶりぐらいに更新。AviUtl2対応を追加。まあ、VVenC自体はffmpegOutでも出力できないことはなく、またエンコードがとても重いので、需要があるかというと微妙かもですが…。そのほか、これまでに他の出力プラグインに盛り込んだ更新を取り込んでいます。同梱の実行ファイルを更新。VVenC 1.13.1ダウンロード>>VVenCguiExの導入...

[VVenCguiEx 1.00]
VVenCguiExもAviUtl2に対応しました。
VVenCを使用してVVCエンコードができますが、とてもエンコードが重いのであまり実用的ではないかもしれません。
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03.01.2026 01:01 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0
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NVEnc 9.09 [NVEncC]- Vapoursynth API V4に対応。[NVEnc.auo]※ AviUtl2 beta19以降が必要です。- ログをAviUtl2標準のログウィンドウに出力するように。これまでx264guiExのログは独自ウィンドウに表示してきたけど、AviUtl2ではエンコード終了時にこのウィンドウを閉じる必要があり、エンコード後ログを確認できなくなっていた。AviUtl2 beta...

[NVEnc 9.09]
AviUtl2でログを独自ウィンドウでなくAviUtl2標準のログウィンドウに表示するようにしたほか、簡易アンインストーラを追加しました。
また、VapourSynth読み込みでAPI V4に対応しました(V3両対応です)。
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02.01.2026 11:06 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0

あけましておめでとうございます!

2026年もよろしくお願いします

31.12.2025 23:59 👍 5 🔁 0 💬 0 📌 0
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2025年を振り返る PC関連はすでに振り返ったので、それ以外の振り返り。 とはいえ、今年はなんといってもAviUtl2が公開された!というのが熱かった。↓ もうbeta26まできているAviUtl2。...

2025年の振り返り記事第2弾。

ことしはAviUtl2が公開というのにびっくり!公開ありがとうございます!
出力プラグインはもろもろ対応できました。

そのほか、Amatsukaze改造版をさらに改造しまくって、Linux/docker対応とかいろいろやったのを振り返り。
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31.12.2025 02:45 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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2025年振り返りのPC編。
今年買ったものの感想とか書きました!
- Core Ultra 5 245K+ASUS PRIME Z890M-PLUS WIFI-CSM
- HP OmniBook Ultra Flip Laptop 14-fh (Lunarlake)
- Gigabyte GeForce RTX 5050 OC LP
- KIOXIA EXCERIA PLUS G4 2TB
- ASUS ROG Strix OLED XG32UCWMG
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30.12.2025 09:20 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0
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[Amatsukaze 改造版 1.0.4.4]
[チャンネル設定]の[ロゴファイル欄]にlgdファイルをドラッグドロップして、ロゴデータをファイルから追加できるようにしました。AviUtlのlgdファイルも追加可能です。
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30.12.2025 07:20 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

[Amatsukaze 改造版 1.0.4.3]
並列ロゴ解析時に「とまる」ことへの対策。
が…すみません、事象自体が解明できていない & 再現できていないので、手当たり次第に対策しただけで、あまり自信ないです。
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29.12.2025 04:41 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0