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Damien Bouloc

@damdayou

📐 Prof le jour 🎭 Improvisateur le soir 👾 Geek la nuit Des fois je vulgarise des trucs de maths ou d'info. - Mes propos, aussi absurdes soient-ils, n'engagent que moi.

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25.10.2024
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Latest posts by Damien Bouloc @damdayou

...lui dire que j'ai déjà plusieurs devis pour l'année, pour des gens avec qui ça se passe super bien, il renchérit : je ne suis pas sûr d'être renouvelé les années suivantes, etc. Plus la discussion avance, plus je comprends qu'il insinue qu'une série de post-doc aurait été une solution plus sûre 🤔

22.02.2026 21:02 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

Quelque temps après ma thèse, je croise un chercheur de mon ancien labo qui me demande ce que je deviens. J'explique que je suis auto-entrepreneur et que j'ai déjà plusieurs missions à gauche à droite. Il me questionne sur ce choix, et insiste sur le côté très incertain de mon activité. J'ai beau...

22.02.2026 21:02 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0

J'allais justement partager le même souvenir 😂 Je dois avoir encore quelque part des captures d'écran de ce débat que j'avais prises à l'époque, et qui m'avaient servi de question flash au début d'une séance bac+1 où on révisait dimensions et unités (sous la forme : « qui a raison et pourquoi ? »)

14.02.2026 18:28 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

Quelqu'un a le lien vers leur cagnotte/caisse de grève ? Histoire de leur filer un petit coup de pouce les pauvres !

14.02.2026 13:11 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
Un extrait de code CeTZ utilisant la fonction tree pour produire un arbre, et la figure obtenue.

Un extrait de code CeTZ utilisant la fonction tree pour produire un arbre, et la figure obtenue.

Il y a des pistes intéressantes comme la fonction tree, qui fait justement ça (s'occuper toute seule de la mise en forme). Mais c'est très rudimentaire, je ne sais pas si d'autres choses vont se développer pour des diagrammes plus complexes. On est clairement très loin du niveau de mermaid.

11.02.2026 23:59 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

Oui, je suis d'accord ! Là-dessus CeTZ est plutôt bien parti pour prendre la relève de TikZ mais ça manque encore de fonctionnalités et, surtout, qu'est-ce que je trouve la syntaxe lourde 😔

11.02.2026 15:19 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0

Et c'est notamment sur les formules que je trouve le rendu moins propre, avec une syntaxe plus simple mais très différente de LaTeX donc à complètement réapprendre. 😐
Voilà je ne sais pas si ça t'aide. Et c'est à nuancer, à voir quand j'aurai + d'expérience sur Typst et que le moteur sera + mature.

10.02.2026 22:53 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

Bref, je suis pas encore convaincu. Je l'utilise pour les trucs que je veux faire vite genre feuilles de TD ou sujets d'examen, mais je ne me verrais pas encore faire un poly de cours ou un document un peu plus ambitieux avec. Sachant qu'en plus j'utilise très peu de formules maths (cours d'info).

10.02.2026 22:53 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

Maintenant il y a aussi des fois où la paramétrisation de la mise en forme ou autre est très usine à gaz, et j'ai l'impression que le rendu final est un peu moins propre qu'avec LaTeX (mais c'est peut-être moi qui utilise pas les bonnes options ou polices).

10.02.2026 22:53 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

Je m'y suis justement mis depuis peu ! La rapidité de compilation (quasi immédiate) est hyper appréciable notamment pour les documents avec pas mal d'extraits de code ou figures TikZ (aka CetZ), et le fait de pouvoir "programmer" avec un truc plus digeste que expl3 fait du bien.

10.02.2026 22:53 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

J'allais bêtement réagir « Attention, paradoxe de Condorcet, tout ça tout ça » mais en fait je vois pas dans quel monde les bidons ne gagnent pas haut la main ...

27.01.2026 10:31 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

Dans le même genre, on fuira si possible les sites qui, lorsque vous essayez de vous connecter avec une combinaison login/mot de passe invalide, vous disent explicitement si c'était le login ou le mot de passe qui n'allait pas 🥲

10.01.2026 14:49 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

Mine de rien c'est une mesure simple et importante qui hélas n'est pas toujours mise en place par les sites avec comptes utilisateurs.

Les risques quand c'est pas fait :
- du fichage facile, surtout si le site en question est orienté politiquement ou sensible,
- du ciblage pour le fishing.

10.01.2026 14:22 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

Ça me fait penser : est-ce que vous savez pourquoi les (bons) sites préfèrent ce genre de tournure plutôt que de dire si oui ou non ils connaissent cette adresse ?

Pour éviter que quelqu'un d'autre que vous qui connaitrait votre adresse puisse savoir facilement si vous êtes inscrit sur ce site !

10.01.2026 14:22 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

Conclusion : pour ne plus être contrôlé, il faut passer l'agreg.

07.01.2026 17:03 👍 9 🔁 0 💬 2 📌 0

Très chouette ! Dans le même genre, j'avais vu passer sur un autre réseau une activité sur les relatifs basée sur le jeu de Skyjo. Ton article m'y a fait immédiatement penser.

21.10.2025 07:50 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

De mon côté, je n'arrive plus à télécharger d'images : je les vois dans les posts mais je ne peux pas les sauvegarder, l'appli invoquant une autorisation d'accès à la galerie (pourtant dans mes paramètres). Peut-être les deux faces d'une même pièce, donc si solution il y a ça m'intéresse !

03.10.2025 19:30 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

Ha oui, effectivement 😅 J'avais lu ça trop machinalement, désolé !
(Décidément rien ne va dans cette image)

24.09.2025 17:33 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

Pour celle-ci une astuce courante est de passer par \int_{y \in R} \int_{x \in R} exp(x^2 + y^2) dx dy.
Avec les pptés de exp et Fubini on trouve que c'est le carré de l'int qu'on cherche à calculer.
Mais avec un changement de variable cartésien vers polaire, on sait aussi la calculer directement.

24.09.2025 17:13 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

Mais honnêtement, j'ai vu quand même une amélioration sur ces méthodes là depuis que la convexité est revenue au programme de lycée. On voit qu'ils ont + l'habitude de dresser des tableaux de variations et mettre un peu de sens sur ce que signifie une dérivée nulle par exemple.

10.09.2025 16:24 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

Je sais que certains élèves me disent parfois évaluer f' en un point arbitraire dans chaque intervalle. Pire, quelques (très rares) irréductibles évaluent dans un seul intervalle, puis alternent les signes à partir de là parce que c'est le cas qu'ils ont rencontré le plus souvent.

10.09.2025 16:22 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0

Marrant, c'était justement un objectif de la séance de ce matin ici aussi ! Déconstruire cette mauvaise habitude assez récurrente, je confirme. (Bon, cette année, excellent cru : la majorité avait déjà l'habitude de faire un tableau de signe et quelques uns voulaient même poser une inégalité 🥳)

10.09.2025 16:19 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

Ha oui ça je reconnais, c'est le masque de Brême dans Majora's Mask 🐥

20.07.2025 20:45 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
Preview
Save 10% on Balatro on Steam The poker roguelike. Balatro is a hypnotically satisfying deckbuilder where you play illegal poker hands, discover game-changing jokers, and trigger adrenaline-pumping, outrageous combos.

Bon, par contre, le deck plasma demande d'atteindre des scores deux fois plus élevés que les autres decks ... Mais ça, c'est une autre histoire ! 😅

Et si jamais vous n'avez toujours pas joué au jeu et que j'ai piqué votre curiosité avec ce fil, c'est par ici : store.steampowered.com/app/2379780/...

19.07.2025 14:48 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0
Post image

Ci-joint une démonstration directe de l'inégalité qui nous intéresse. L'occasion de constater d'ailleurs que le seul cas où le deck Plasma ne donne pas un score *strictement* plus grand que les autres decks, c'est le cas où le nombre de chips était déjà égal au multiplicateur.

19.07.2025 14:48 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0
En haut, l'énoncé de l'inégalité arithmético-géométrique : la moyenne géométrique de C et M est toujours inférieure à la moyenne arithmétique de C et M.
En bas, sa conséquence qui nous intéresse. Le score calculé avec le deck plasma est toujours supérieur au score calculé avec la règle de base.

En haut, l'énoncé de l'inégalité arithmético-géométrique : la moyenne géométrique de C et M est toujours inférieure à la moyenne arithmétique de C et M. En bas, sa conséquence qui nous intéresse. Le score calculé avec le deck plasma est toujours supérieur au score calculé avec la règle de base.

Hé bien en fait, à une petite manipulation algébrique près, cela revient à se demander si la moyenne arithmétique de C (le nombre de chips) et M (le multiplicateur) est toujours supérieure à leur moyenne géométrique. Et l'inégalité arithmético-géométrique garantit justement que oui ! ✅

19.07.2025 14:48 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0
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Si vous êtes comme moi, vous vous posez alors peut-être tout de suite une question cruciale : est-ce vraiment toujours rentable ? N'y a-t-il pas des situations où ce nouveau mode de calcul donne de moins bons scores ? 🤔

19.07.2025 14:48 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0
En haut, le deck Plasma et sa description tels qu'ils sont donnés dans le jeu.
En bas, sa formulation mathématique. Avec les autres decks le score d'une main sera le produit de C (le nombre de chips) et M (le multiplicateur). Avec le deck plasma, le score sera égal au carré de la moyenne arithmétique de C et M.

En haut, le deck Plasma et sa description tels qu'ils sont donnés dans le jeu. En bas, sa formulation mathématique. Avec les autres decks le score d'une main sera le produit de C (le nombre de chips) et M (le multiplicateur). Avec le deck plasma, le score sera égal au carré de la moyenne arithmétique de C et M.

ATTENTION SPOILER : il existe toutefois un deck nommé Plasma avec lequel, juste avant d'effectuer le produit, le jeu « équilibre » le nombre de chips et le multiplicateur de sorte à les rendre égaux. Concrètement, il les remplace tous les deux par leur moyenne arithmétique. ⚖️

19.07.2025 14:48 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0
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Dans Balatro, on enchaîne des mains de poker de sorte à atteindre à chaque manche un score minimum. Chaque main rapporte un score égal au produit entre :
– un nombre de jetons (chips),
– un multiplicateur.
Tous deux dépendent des cartes et de la main jouées ainsi que des bonus amassés en route. 📈

19.07.2025 14:48 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0
En haut, l'écran-titre du jeu Balatro.
En bas, la formulation mathématique de l'inégalité arithmético-géométrique : étant données n nombres réels positifs, la racine n-ième de leur produit (aussi appelée moyenne géométrique) est inférieure ou égale à leur somme divisée par n (aussi appelée moyenne arithmétique).

En haut, l'écran-titre du jeu Balatro. En bas, la formulation mathématique de l'inégalité arithmético-géométrique : étant données n nombres réels positifs, la racine n-ième de leur produit (aussi appelée moyenne géométrique) est inférieure ou égale à leur somme divisée par n (aussi appelée moyenne arithmétique).

Mieux vaut tard que jamais, mais je viens de découvrir en y jouant que l'inégalité arithmético-géométrique se cache dans le jeu Balatro ! 🃏

Je m'explique …

19.07.2025 14:48 👍 18 🔁 6 💬 1 📌 1