2月は色々ありすぎて滑り込みで進捗
ボスを仮ドット絵でラフ組み込み
#スーパー開発デー #pixelart #ドット絵 #IndieGameDev #AGMaker #ゲーム開発
2月は色々ありすぎて滑り込みで進捗
ボスを仮ドット絵でラフ組み込み
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note更新しました
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【AGMaker】キャラクターの床への映り込み演出|nasorith
タイトルを決定しました!
Jaco to Suu: After the Nightfall
ジャコとスー:夜明けの先へ
仕事が年末からずっと修羅場で進捗はありません🤮
#スーパーゲ制デー #AGMaker #pixelart #IndieGameDev
空中攻撃と急降下攻撃、ノックバックを仮実装
まだタイミングとかは全然未調整
年内にプレイヤーの動きの調整はしておきたいなぁ
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地獄の年末進行とストレンジャー・シングスのシーズン4までの復習が落ち着いたのでリハビリ
3段目の攻撃としゃがみ攻撃、しゃがみ弓を仮素材で組み込み
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氷の床反射🧊もとりあえずいい感じにできたかな
気になる所はあるけれど一旦これで
床反射のGDスクリプトも他のキャラで使いまわせる👌
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鏡への映り込みを自前で実装🪞
GDスクリプトも他のキャラで使いまわせるようにしたのでコピペで使える💪
アニメの同期が1フレ時々まだズレるのでそこだけ最終調整かな
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blueskyをすっかり放置してしまっていたのでまとめてアップ
ice study
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harpy
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💧💦🌊
🏹😣💦
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㊗️AGMakerリリース🎉
アクツクMVからの移行の進捗まぁまぁです
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AGMakerに移行開始
途中でアニメーションセットに1番目に登録されてるアニメだけ表示されなくなるバグ?にハマってあまり進捗ありません
それよりツリーの下の方が重なり順が上になるのがカルチャーショック
Blueskyの方すっかり忘れていた…
※画像はイメージです。
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😈😈😈😈😈😈👹
#スーパーゲ制デー #pixelart #ドット絵 #indiedev #indiegame #アクツク #ゲーム開発
知り合いのデザイナーさんのキャラをお借りして鬼っ娘ボスキャラ作成中
どっちのサイズにするか悩ましぃ…
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今年は2/2が節分らしいので、作成途中の新キャラ単眼鬼っ娘でも
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スライム達とプレイヤーのモーションを調整
だいぶいい感じになってきたかな?
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まだ調整はこれからですが、ドット絵をできたところまで一通り入れ替え
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進捗は無いのですが、ドット絵をそろそろ一気に更新したい
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横スクロールのアクションゲームをツクってます
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