I’m currently developing the indie game “Non Eternals”!
store.steampowered.com/app/3921020/...
It features MMORPG-like battles...
and a unique system where you can power up skills by arranging the UI! 😎
#indiegame #indiedev #gamedev #rpg
I’m currently developing the indie game “Non Eternals”!
store.steampowered.com/app/3921020/...
It features MMORPG-like battles...
and a unique system where you can power up skills by arranging the UI! 😎
#indiegame #indiedev #gamedev #rpg
I’m currently developing the indie game “Non Eternals”!
It was a bit hard to tell when a telegraphed attack actually hit...
So I made the damage numbers bigger and added a little shake to them! 👍
#indiegame #indiedev #gamedev #rpg
I’m currently developing the indie game “Non Eternals”!
When you interrupt an attack indicator with a stun...
I tried making the icon shake!
Compared to how it used to just quietly fade out, it now feels much more responsive and satisfying 😎✨
#indiegame #indiedev #gamedev #rpg
I’m currently developing the indie game “Non Eternals”!
I’ve updated the help image for attack indicators!
I really hope it clearly shows that the gauge fills up over time… 🤤✨
#indiegame #indiedev #gamedev #rpg
I’m currently developing the indie game “Non Eternals”!
The zoomed-in camera feels great! 👍
It turned into a really nice feature that makes you want to talk to all kinds of characters!
#indiegame #indiedev #gamedev #rpg
I’m currently developing the indie game “Non Eternals”!
We might’ve just created a really awesome feature… 🤤✨
I’ve added a function that switches to a zoomed-in camera when you talk to an NPC!
It feels great being able to take a closer look at the characters!
#indiegame #indiedev #gamedev #rpg
I’m currently developing the indie game “Non Eternals”!
I’ve been tweaking how the icons above NPCs behave!
In Non Eternals, NPCs display icons to show quest-related info or when they’re available for conversation.
#indiegame #indiedev #gamedev #rpg
I’m currently developing the indie game “Non Eternals”!
We’ve just updated the camera in the base area!
It used to be a camera that followed the character around, but now we’ve switched to a dolly-style camera with limited movement.
#indiegame #indiedev #gamedev #rpg
お知らせです!
『Non Eternals』は3/20 - 21に開催される、TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026に出展します!
今回は高円寺での開催ということで...どんな会場になるのかも楽しみであります😎
後だいたい1ヶ月ですが、いろいろ機能やら改善やら入ると思うのでお楽しみに〜
自作ゲーム #のんえた 制作中ですよ〜。
先日のゲムダンでこっそり後ろからみていて、特にうまくいっていたなぁと思った新機能は...
"おすすめ" ラベル機能でした!
これで3つのUIを置いてくれる方がかなり増えた印象で、作って良かったですね〜。
さらに改善を入れていきましょう😎
イベント直前恒例 #のんえた ってどんなゲームなの?シリーズ②です!
エターなっちゃいそうになるクリエイターに焦点を当てたストーリーです!
闇が実体化した魔物を倒す&お悩み解決してあげましょう〜😎
明日2/8は #東京ゲームダンジョン11 !
"3R-3"でお待ちしております!
イベント直前恒例 #のんえた ってどんなゲームなの?シリーズ①です!
画面上にスキルコマンドやUIを自由に配置できて...
例えばHP表示UIの隣にスキルを配置すると、そのスキルを発動した時に少しHPが回復するようになるんです!
2/8(日)は #東京ゲームダンジョン11 でぐちゃぐちゃUI配置にTry!
自作ゲーム #のんえた 制作中ですよ〜。
#東京ゲームダンジョン11 の残り日数を考えるとちょっとヒヤヒヤな...機能を追加しました🤓
リザルト画面に、今回のバトルでの最大DPS(ダメージ効率)を表示するようにしました!
これで前回よりDPS出てる!とか、とんでもないDPSが出た時にドヤれますねー!
自作ゲーム #のんえた 制作中です!
#東京ゲームダンジョン11 が迫る中、細かい機能を入れております。
編集中にスキルコマンドへマウスオーバーすると、そのスキルが受けている隣接効果を持つUIがハイライトされるようにしました!
文言にするとややこしいですが、きっと動画で伝わるはず...🤤
自作ゲーム #のんえた 制作中です!
ま〜たチュートリアル改善しているんですよこれが...
チュートリアルTipsにて、最初は文面を少なく表示するようにしてみました🤓
「もっと詳しく!」を押すとさらに詳細な文が表示されますよ。
試験的な試みですが、文章の圧を軽減するための施策です!
自作ゲーム #のんえた 制作中です!
みなと・れんのスキル獲得表示を作りましたよー。
...質素ですが、一旦これで😇
バトルのリザルトではなく、拠点エリアに帰ってきた時に表示されます。
二人のスキルは特別なクエストをクリア、カットシーン後に獲得する想定なのでこのタイミングなのです!
自作ゲーム #のんえた 制作中です!
スキルのエフェクトを追加するということは...
SEも追加する必要があります!🤓
応急処置スキルのSEはバッチリ決まりましたね。
(動画は音ありです)
SEの選定...エフェクト自体の選定より難しい説ありますね...
自作ゲーム #のんえた 制作中です!
次はこのエフェクトを導入してゆきますよ〜。
素晴らしいアセットから導入していますが...
大きく見栄えが変わらない程度にパーティクルを減らすなど、軽量化するために作業をしています😎
こういうちまちました作業の積み重ねがきっと大事...!
自作ゲーム #のんえた 制作中です!
新しいスキル...「応急処置」を追加しました!
このスキルは、なんと今まで棒立ちだったみなとちゃんが回復してくれるスキルなんです😎
みなと、れんそれぞれの専用スキルはクールタイムを共有しているので、場面に合わせて使うのが重要です!
#indiedev
自作ゲーム #のんえた 制作中です!
久しぶりにゲーム性に関わる新要素を作っております。
ちょっと特殊なスキルが追加されますよ😎
乞うご期待です〜
【告知😎】
来る2/8 日曜日に開催される #東京ゲームダンジョン11 に出展します!
ブース番号は「3R-3」です。
3階の右端の方で試遊できますよ!
今回は動作改善が多めですが、新しい機能も少し入れられる予感です。
お楽しみに!
gamedungeon.jp/events/tokyo11
自作ゲーム #のんえた 制作中ですよ!
クエストクリア...そして報酬付与が走って...
リザルト画面が...写ったー!
はい、PC版では通信しないようにする対応が無事に動きました〜。
当社比意外に時間かかりませんでした。ラッキー🤓
あっ、"保存しています" 表示とか作ったほうがいいんですかねぇ...
#indiedev
あけおめ&ことよろでございます!
そして...自作ゲーム #のんえた 制作中です!
PC版スタンドアロン計画進行中の一コマです。
れんちゃんが二人...
バトルの部分を少し弄っていたら指定を間違えてこんなことに。
れんちゃんは世界で一人だけしかいないはずなので...、この後速攻で修正しましたよ😇
#indiedev
自作ゲーム #のんえた 制作中ですよ!
明日はポストできるかわからないので...
れんちゃんの登場シーンと、demo版の序盤バトルを置いておきますね!🟨🟦
今年もいろいろありましたね!
来年もコツコツ行きますよぉ〜!
みなさま良いお年を!
自作ゲーム #のんえた 制作中です!🎄
残っていたリザルト画面にも...
ポストエフェクトを入れました!
これで統一感ある感じになりましたね。
感情アイコンもぼやけちゃっているのは悩ましいですが...。
改善方法は思い浮かびますが、少し面倒ですね〜
自作ゲーム #のんえた 制作中ですよ!
拠点エリアに導入したポストプロセス...
あり/なしを比較してみました!
遠目だと分かりづらいですが、大きい画面で見るとかなり違います🤓
パラメーターの設定次第で色々変わりますが、何かの参考にどうぞ〜。
自作ゲーム #のんえた 制作中ですよ〜。
拠点エリアにポストエフェクトを導入してみました!
パリッとしていたのが、ふわっとなりましたよ😎
特に奥がぼやけているのがいい感じですね〜。
やたらめったら適用するものではありませんが、お手軽に綺麗になった感が出ていいですね...!
自作ゲーム #のんえた 制作中です!
共通コマンドの一部に...
"おすすめ" タグをつけられるようにしました〜🤓
一番最初、チュートリアルの時点で配置して欲しいものをさりげなくお勧めするようにしてみましたよ。
次のイベントでどんな反応があるか、チェックします!
自作ゲーム #のんえた 制作中ですよ〜。
挙動はほぼ変わっていないんですが、オプション画面のタブを自作コンポーネントに置き換えました🤤
今まではDoozyUIというアセットを使っていたんですが、徐々に依存を少なくするために色々変えたりしています。
サポートもなくなってしまいましたしね...!
自作ゲーム #のんえた 開発中ですよ〜!
表に出す進捗がないので、今回はスマホ版バトルの動画を撮ってみました。
タッチ操作でガンガンスキル回しできますよ!
UIとかスキルが邪魔な位置にある...?
この配置が強いんですよ🤤