Cover art for 9 video games: Super Mario World, A Link To The Past, Monkey Island 2, Tomb Raider, Final Fantasy VII, Shenmue, Silent Hill 2, Dark Souls, and The Witness
Easy.
my9games.com
@victormoisan
Writer (English) | Forestrike @forestrike.bsky.social @devolverdigital.com Articles | Le Monde @pixelsfr.bsky.social Books | L'Histoire de FromSoftware | Zelda : Le Jardin et le Monde | La Saga Yakuza Podcast | Ori·ori @origami.ng
Cover art for 9 video games: Super Mario World, A Link To The Past, Monkey Island 2, Tomb Raider, Final Fantasy VII, Shenmue, Silent Hill 2, Dark Souls, and The Witness
Easy.
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Had a great time listening to you reminisce about picking up Demon's Souls at a second-hand store in Japan and then falling in love with it. 🔥
Thought you might want to check out this book on the history of FromSoft (French-only for now, maybe English someday).
www.thirdeditions.com/products/lhi...
"How dismaying – how unforgivable! – that those past lessons have not been learned. (...) By what conceivable right does the US behave in this way?"
www.theguardian.com/commentisfre...
J'en suis déjà à la moitié, il m'avait manqué. :)
Petit arrivage de livres, dont le très alléchant nouvel essai signé @gbaychelier.bsky.social que j'attends depuis quelques mois.
RER B, le summum du survival horror.
Capcom en pleine maîtrise de ses moyens et qui joue ses hits sans prétention ni roublardise. J'ai aimé.
Couvertures de L'Histoire de Square Enix et L'Histoire de From Software chez Third Éditions. Les livres sont posés sur une étagère poussiéreuse, comme pour faire grimoires anciens 😏
Couverture du livre Inside The Legend of Dragoon chez le même éditeur.
J'ai reçu ça.
Stylé, non ?
En plus la couv est agréable et je suis sûr que c'est encore mieux à l'intérieur.
Bravo @victormoisan.bsky.social @oscarlemaire.bsky.social et @thirdeditions.bsky.social !
L'histoire de From Software is out!
What it says on the tin, it's a history-analysis book that spans King's Field all the way to now. From mobile games, game dev tools, to modern day Souls and all the weird wonderful games that came before.
Yep... even the Enchanted Arms visual novel is here!
Extrait du Journal de Wizardry (1988) écrit par Tetsu Yano : "Puisque cela m’amusait beaucoup de réécrire les noms, j’envoyai une expédition de sauvetage composée de Staline, Tojo, Hitler… Mais parviendraient-ils à retrouver mes deux personnages ?"
J'ai commencé la lecture de L'histoire de FromSoftware publié chez @thirdeditions.bsky.social et l'approche me plait. Commencer par Elden Ring pour rapidement revenir à la base est intéressant, dévoilant l'ensemble comme un cycle.
Un peu perturbé par l'extrait du Journal de Wizardry de Tetsu Yano 😐
Hey, feel free to check out this one. Not sure it's referenced. 🙏
faconnage-editions.fr/Zelda-Le-jar...
hand opening a book showing the kuri kuri mix guide. the godly yellow chicken emanates yellow light onto cookie and cream (yellow bunny, pink bunny) below.
yep… the adventures of cookie & cream guide is awesome
J'ai ressorti la tunique et la flûte pour fêter les quarante ans de The Legend of Zelda.
⚔️💀 FIN DU POINT FROMSOFTWARE 💀⚔️
Merci pour votre attention !
Si le sujet vous intéresse, n'hésitez pas à jeter un oeil à ce livre :
www.thirdeditions.com/products/lhi...
Découvrez notre nouvelle collection Studio avec deux ouvrages disponibles dès maintenant !
Explorez les coulisses de FromSoftware et Square Enix dans ces livres de plus de 300 pages, écrits par Victor Moisan et Oscar Lemaire.
➡️ Si vous aimez les archives, figurez-vous que le site officiel de FromSoftware est une vraie mine pour les ressources d'époque (extrêmement bien classées avec ça). On peut même y télécharger les manuels en japonais de presque tous les jeux du studio !
www.fromsoftware.jp/jp/manual.ht...
This week we have a rare King's Field interview from 2001 with FromSoftware producer Shinichiro Nishida! Taken from the Verdite Trilogy Perfect Guide, it covers the development of the first three PlayStation games. shmuplations.com/kingsfield/
➡️ Ceci n'est pas une rencontre improbable entre Heckle & Jeckle et Ray Harryhausen, mais un diorama datant de la promotion d'un épisode de King's Field dans le magazine Famitsu, depuis conservé comme une relique dans les bureaux de FromSoftware.
(source : Game Informer, octobre 2015)
➡️ Saviez-vous que FromSoftware a commercialisé en 2005 un logiciel pour créer, partager, et jouer à des jeux d'aventure textuels sur PSP ? On y trouve pêle-mêle des essais d'horreur, des quiz nutritionnels, des guides touristiques pour salarymen, et même des escapades romantiques avec des idols...
➡️ Ces yonkoma (gags en 4 cases) proviennent du site officiel de Kuri Kuri Mix (2000), l'un des jeux les plus insolites... et colorés de FromSoftware.
(l'indispensable @taptroupe.bsky.social en propose des traductions anglaises sur son excellent site d'archives : taptroupe.nekoweb.org/archive)
➡️ En 1999, FromSoftware réalise une démonstration technique pour la PlayStation 2, diffusée lors des présentations officielles de la console nouvelle génération de Sony. On reconnaît sans peine le style de la maison...
Pour voir la vidéo en entier :
youtu.be/D-JjeD6KK1g?...
J’ai eu le plaisir d’être interviewé par @victormoisan.bsky.social dans le cadre de son ouvrage consacré au studio japonais FromSoftware publié chez @thirdeditions.bsky.social
C’est maintenant l’heure de sa sortie !
➡️ Ce cliché de 1998 réunit les cadres des divisions "consumer software" produisant en parallèle les séries fondatrices du studio. De droite à gauche : Yasuyoshi Karasawa (CS1, Armored Core), Shinichiro Nishida (CS2, King's Field), Toshifumi Nabeshima (CS3, Echo Night).
(image : Gamers' Republic #7)
➡️ Ce logo lumineux aux effets tramés apparaît furtivement au début de l'histoire de FromSoftware. Dès 1997, il est remplacé par le bloc-titre sombre et brut qu'on connait aujourd'hui.
➡️ Pour piloter les méchas d'Armored Core, les concepteurs imaginent d'abord des personnages hauts en couleur, mais la présence de modèles 3D humains est vite abandonnée pour raisons techniques. Armored Core devient alors une grande série désincarnée.
(image : Armored Core Official Data Book, 1997)
Ah, super nouvelle ! Par contre, en 2027 j'aurai déjà déménagé... à Tokyo.
Oh, magnifique ! ❤️ Quand est-ce que tu reviens pour qu'on essaie ça ?
➡️ Cette capture promotionnelle de Crystal Dragon (futur King's Field) installe les guerriers squelettes parmi les motifs récurrents des jeux FromSoftware. Une vingtaine d'années plus tard, quelqu'un exhume l'image légendée du numéro d'août 1994 du magazine EGM et la transforme en un mème fameux.
➡️ Un aperçu des bureaux de FromSoftware au milieu des années 1990. Une entreprise japonaise tout ce qu'il y a de plus ordinaire, et qui ne ressemble en rien aux studios de jeux vidéo d'alors. La preuve : on y porte encore la cravate !
(portraits : Minako Goto, RP, et Shinichiro Nishida, concepteur)
➡️ Ceci est la seule image que l'on connaisse de ZAMS-K3, le premier jeu (inachevé) de FromSoftware, alors simple développeur d'outils de bureautique. Le prototype de ce shooter avec méchas en 3D a été échafaudé pendant les heures creuses. Il suffit à convaincre N. Zin de se lancer dans le jeu vidéo.