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TAKE_PON@ゲーム作成リハビリ中

@gogosparking

PS1風ロボゲー作成アカウント。ロボ大好き。 Account for creating PS1 style robot games. I love robots. #ゲーム制作 #unity #IndieDev #blender #IndieDev #GameDev ツイッター:https://twitter.com/gogosparking

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07.02.2024
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Latest posts by TAKE_PON@ゲーム作成リハビリ中 @gogosparking

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ぁぁ。敵の攻撃から寸でのところで空母を守った登場シーン、印象的ですよね...(錯乱 誰かコンテ作って.... #b3d #blender #機甲戦記ドラグナー

03.03.2026 06:24 👍 19 🔁 4 💬 0 📌 0
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まだまだ全然終わらない気がしてきた。。
#b3d #blender #機甲戦記ドラグナー

23.02.2026 05:55 👍 14 🔁 3 💬 0 📌 0

😍

23.02.2026 05:41 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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魔女2週目見たら閃ハサモデリングしたくなったので突貫。グスタフカールにボーン入れ。練習というかいたずら描き的なので、そんなにがっちり作りこまないけど。。太い。#blender #b3d #閃光のハサウェイ

14.02.2026 10:02 👍 15 🔁 2 💬 1 📌 0
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#カッコいいバックショットはろうぜ
決められた道をただ歩くよりも。
の部分を延々ループ中。あのタメのある開き方を再現したいところだけど。。。
#blender #機甲戦記ドラグナー

12.02.2026 09:15 👍 15 🔁 4 💬 0 📌 0
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ドラグナーのヘルメットをざっくり。顔は作れないなぁ。映り込みで誤魔化そうか。テクスチャ作れるかなぁ__ #b3d #blender #機甲戦記ドラグナー

08.02.2026 12:24 👍 8 🔁 0 💬 0 📌 0

今日のミッション完了だ~ 家にこもるぞ。

08.02.2026 02:23 👍 1 🔁 1 💬 0 📌 0
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もう一度、版権絵で申し訳ないけど元にした絵と比較。完成している2D元絵を何とか四苦八苦して3Dに落とし込んでみたけど、私にはここまでが限界じゃ。。#b3d #blender #機甲戦記ドラグナー

07.02.2026 11:58 👍 15 🔁 4 💬 0 📌 0
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ドラグナー2の銃がD1のままだったので、それっぽい形に近づけ。cyclesのプレビューでもメカ1体ならストレスなく回せるようになったの幸せ。 #b3d #blender #機甲戦記ドラグナー

02.02.2026 11:05 👍 13 🔁 5 💬 0 📌 0
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ドラグナーでちょいと続き作ってるけど、脳内監督からダメ出し食らって修正中。完成が遠のいた;; というかグラボの性能が良くなって解像度上げたら、逆に粗が目立つという;;; #b3d #blender #機甲戦記ドラグナー

01.02.2026 12:46 👍 9 🔁 1 💬 0 📌 0
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#TLに深刻なレイズナー不足

レンダリングしたディフォルメレイズナー

#blender #b3d

29.01.2026 01:38 👍 9 🔁 3 💬 0 📌 0
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ディフォルメレイズナーをポーズ。パーツを修正してないので頭が厳つい... #blender #b3d #レイズナー

27.01.2026 10:04 👍 11 🔁 2 💬 0 📌 0
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偉大なるNo2高橋監督的画像を(Xで)見かけたので、そこからSDレイズナーを10分でご用意。カワイイ。ちょっと、スパロボ体型とは違うかも。
#blender #b3d #レイズナー

25.01.2026 10:02 👍 9 🔁 3 💬 0 📌 0
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私の願望レイズナーと設定のままのレイズナーの比較。。 設定画よりデザインが変わらないように気を付けて作ったつもりなので、逆に変わり映えしないようにみえますが。。背景は超手抜き実験背景。歪みがとれたらなぁ。 #blender #b3d #レイズナー

24.01.2026 12:33 👍 8 🔁 2 💬 0 📌 0
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#魅力のある青を見せてください見た人全員強制

今まで作ったロボットから世界観無視で「青」!

#blender

22.01.2026 13:06 👍 28 🔁 7 💬 0 📌 0

ありがと!🥰

21.01.2026 13:24 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0

ご視聴リツいいね ありがとうございます。ニューレイズナーをさらに強化した...という妄想設定です。背中は大気圏内パックから、肩のスラスターは絶対必要なので残したのですが、飛行形態時の処理を悩みました。機首変形のクリアランスは非常に怪しい^^;;エンタメとしてみていただけると幸いです

21.01.2026 03:03 👍 5 🔁 0 💬 0 📌 0
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レイズナー強化型はこんなのが良いな~という個人的見解。。できるだけレイズナーのシルエット変えないでの強化プラン。。

MY SUPER AWESOME STRONGEST LAYZNER!!!
#blender #b3d #レイズナー

20.01.2026 10:52 👍 35 🔁 12 💬 1 📌 1
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レイズナーでOPの1場面をCGで再現する練習。音とエフェクトを追加。アニメがそこそこでもエフェクトと音が付くとそれっぽく見えるな^^;;;  #blender #b3d #レイズナー

19.01.2026 10:26 👍 8 🔁 3 💬 0 📌 0
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レイズナーでOPの1場面をCGで再現する練習。音とエフェクトを追加。アニメがそこそこでもエフェクトと音が付くとそれっぽく見えるな^^;;;  #blender #b3d #レイズナー

19.01.2026 10:26 👍 8 🔁 3 💬 0 📌 0
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記念。同じ世界観?のメカがこれしかいなかった。。
#blender #青の騎士ベルゼルガ物語 #装甲騎兵ボトムズ

16.01.2026 09:09 👍 10 🔁 1 💬 0 📌 0

UV unwrapping is a hassle, so I'm using materials to add dirt to the edges. But I really need to buckle down and practice texture painting soon.🙂

12.01.2026 13:13 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
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R3を参考にしたレイズナー。汚しとフラットマテリアルの比較で回してみます。各部開閉するけど、中は作ってません。。#blender #b3d #レイズナー

12.01.2026 05:53 👍 11 🔁 2 💬 1 📌 0
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というわけで、こんな感じで馬年賀状になりました。#blender #b3d #大巨神

03.01.2026 13:57 👍 7 🔁 1 💬 0 📌 0

仏の顔も三度まで!大激怒~

03.01.2026 08:48 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0
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馬要素はいりましたー。馬顔はちょっと後回し。。合体の理屈は置いておいて調整し、大天馬を玩具より大きく盛ってみました。。各玩具ともあのクリアランスでよく立体化できてるよなぁ。。作ってて思ったけど、大分麒麟要素多めよね。。#blender #b3d #大巨神

02.01.2026 12:17 👍 46 🔁 7 💬 1 📌 0
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ちょっと年賀状の対抗意識から馬ロボ...関係の偏平足ロボを今日急遽作成。RIOBOT を参考にさせてもらった大巨神...なんだけど、何か別のロボに見える。。馬要素が今日間に合わなかった... 馬要素を作って明日印刷する。。 #blender #b3d

01.01.2026 12:15 👍 12 🔁 5 💬 0 📌 0
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あけましておめでとうございます!
今年もへっぽこアニメでご挨拶。
「大分遅れて来たお友達」

コンバトラー一発屋芸人にならぬよう作品をご用意する所存。よろしくお願いいたします。。

31.12.2025 16:05 👍 5 🔁 1 💬 0 📌 0
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2025年にblender で作ったもの一覧!

#2025年の作品と共に感謝を伝えよう

31.12.2025 02:37 👍 16 🔁 4 💬 0 📌 0
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コンバトラーV合体動画。電撃エフェクト他いろいろ追加バージョンを再アップ。。再生数伸びませんでした!^^;; #blender #b3d

30.12.2025 10:41 👍 8 🔁 2 💬 0 📌 1