Annonce de stream
Et z'est parti ! J'ai rien préparé, mais je vous propose de discuter de Cannes et de découvrir un invité mystérieux.
A toute : www.twitch.tv/theo_sacha
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Et z'est parti ! J'ai rien préparé, mais je vous propose de discuter de Cannes et de découvrir un invité mystérieux.
A toute : www.twitch.tv/theo_sacha
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Head and shoulders image of a white haired man with a white goatee looking off into the distance to the right. Some buildings and a bit of water are visible behind him. Ryan Dancey, former COO of Alderac Entertainment Group.
Text from a LinkedIn post which says: Ryan Dancey Author Chief Operating Officer at Alderac Entertainment Group I have zero reason to believe that an AI couldn't "come up with Tiny Towns or Flip Seven or Cubitos". I can prompt any of several AIs RIGHT NOW and get ideas for games as good as those. The gaming industry doesn't exist because humans create otherwise unobtainable ideas. It exists because many many previous games exist, feed into the minds of designers, who produce new variants on those themes. People then apply risk capital against those ideas to see if there's a product market fit. Sometimes there is, and sometimes there is not. (In fact, much more often than not). Extremely occasionally (twice in my lifetime: D&D and Magic: the Gathering) a human has produced an all new form of gaming entertainment. Those moments are so rare and incandescent that they echo across decades. Game publishing isn't an industry of unique special ideas. It's an industry about execution, marketing, and attention to detail. All things AIs are great at.
Ryan Dancey, a more than 30-year veteran of the tabletop gaming industry, has lost his COO job at publisher AEG a day after saying AI could generate game ideas as good as his company’s titles Tiny Towns and Cubitos:
boardgamewire.com/index.php/20...
Mise en place du jeu High Tide. Les tuiles colorées représentent des coquillages et étoile de mer.
@marcelineleiman.bsky.social at last!
(Love it, it’s so clever)
Trop hâte !
Annonce de stream.
Coucou, c'est moi, le streamer le plus erratique du format. On se retrouve dans 5 minutes pour papoter par ici : www.twitch.tv/theo_sacha
Message bien reçu et bravo à elleux parce que c’est hyper difficile !
GM: Charisma check.
Mamdani: [rolls natural 20]
GM: that’s a d6 how did you
Mamdani: [direct to camera] Did you know you can check out board games at your local public library? 😊
soirée Oh My Socks! à La tanière (Grenoble)
Ce soir, je serai à Grenoble et plus particulièrement à La Tanière avec @theosacha.bsky.social et Camille Chaussy pour une rencontre et un tournoi de Oh My Socks!
“Unbiased” board game reviews are the last ones to be trusted. Everyone has biases. Far more trustworthy are reviews that acknowledge their influence and bias. It indicates a level of awareness, honesty, and ability to contextualize that hints at more thoughtful and meaningful analysis and review.
Enclyclopedia of Monsters reveal video -> boardgamegeek.com/video/595089... cc @akashinai.bsky.social @theosacha.bsky.social #boardgames
Ordered! Looking forward to receiving my copy 🫶
Logo of the children boardgame : Encyclopedia of Monsters, designed by Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Théo Rivière. Illustrated by Maud Chalmel.
First peek at "Encyclopedia of Monsters" ! Coming soon...
Et z'est parti pour un live Twitch avec Maxime Rambourg, mon invité mystère (plus très mystère) : www.twitch.tv/theo_sacha
Bien joué !
Après 81 parties enfin une victoire avec les 4 sirènes ! !
Heureusement qu'il y avait la règle de l'extension qui dit qu'elles ne rapportent pas de point (donc la joueuse en face de moi m'en a laissé 2)
#j2s @theosacha.bsky.social @brunocathala.bsky.social
Annonce de live.
Et z'est parti pour le premier live Twitch de l'année. On fait le bilan sur 2025 et on se projette un peu sur 2026. Par ici : www.twitch.tv/theo_sacha
Je suis super premier degré en plus. Je discutais hier de l’évolution des coops et de la difficulté de proposer des jeux « durs » sans que les joueureuses abandonnent (d’où les jeux en campagne ou évolutifs qui gère la difficulté en courbe) donc je suis ravi de votre persévérance 🫶
Deuxième victoire à loop.
Je me dit que @theosacha.bsky.social peut être fier de nous. 🥹
(Ou pas, ça fait des années qu'on a le jeu, et qu'il nous tabasse, ça doit être notre 3 ème victoire...)
Va t'on enfin explorer les autres modes de jeu.
En tous cas, nous sommes persévérants!
J’suis hyper fier de vous.
Just remembered I can draw whatever I want
We're working hard on Board Game Beat and are grateful that even before launch, we have lots of support from advertisers and members (both free and paid).
Want a sneak peek?
It's www.wericmartin.com, passcode 9763. (The text is placeholder and the RSS isn't live, but everything else is there.)
Just Played | Amanite : On vous emmène avec nous à la cueillette aux champignons : ludovox.fr/amanite-a-la...
Oh my god indeed. Can’t wait.
Chaque année je demande au papa noël des chaussettes rigolotes et le chéri philo est très très fier de son cadeau #j2s troll
@toinito.bsky.social @theosacha.bsky.social est-ce que les chaussettes du jeu existent en vrai (pour les demander aussi au papa noël) ?
Merci au #BlagueFriday pour ce cadeau.
Pressé de tester ce #MicroHeroHercule 😁
@theosacha.bsky.social
Will be a pleasure and an honor to take a look at your pitches with my publishing company @spiraleditions.bsky.social! Send me a DM if you want :)
Four photos - several of early Abandon All Artichokes board game prototype, vegetables with cartoon eyes. One of person with pink hair holding the published copy of Abandon All Artichokes in front of shelves of board games.
💼 I’m looking for work as a board game designer.
🌎 I’m open to in-person, hybrid or remote work.
⭐ I’ve previously worked at the Uzzle and made Abandon All Artichokes, Starry Night Sky, and other board games.