直近一カ月以内のイベント
•年度末デバフ
•花粉症デバフ
•ンィーのアプデ
•首都圏に旅行
•合同誌〆切×2
•オペサス向けの本を作る?
うん、デフォルトが低スペ自堕落人間だからセルフコントロール頑張らないとどこかで詰む(白目
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•合同誌〆切×2
•オペサス向けの本を作る?
うん、デフォルトが低スペ自堕落人間だからセルフコントロール頑張らないとどこかで詰む(白目
プロフィールに未管理著作物裁定制度向けの表記を追記しました。
追記中に『そんなこともわか *関西スラング*!』『いちいちい *関西スラング* !』とかいう副音声が聞こえた気もしますが空耳でしょう。
未管理著作物裁定制度とかいふうんちにはここに書けないくらいの罵詈雑言を滾らせている。
一週間が早い
私(の可処分時間)を構成する9つのゲーム
再帰好きの真知さん
いつかスタックオーバーフローしそう(
『そんなとこつつくとボロンと出てきますよ、デカい仕様が』とか言って上司を苦笑させることのないように気をつけようと思いましたまる
5時くらいに目が覚めてぼんやりマンガ読み始めて、3冊くらい読んでしまって「おっと休日とはいえそろそろ起きるか!」というモノローグと同時に平日だったことを自覚した時の宇宙猫感
おはようございます
送電塔のスペース確保がぼくを狂わせる
谷地は(研磨機に入れるサンドリーフ粉に支配されているから)サンドリーフ軸
ンィーもそこそこの時間でデイリー回れるようになってヨシヨシと思ってたのに。また工場のレイアウトいじってご満悦してしまった…
挙動を制御するプロパティひとつ追加したいだけなのに、謎の facade と process と interface と 多段式の adapter を経由させられてキレそうんちー!(悲鳴)
開発終盤…秘密裏に暗室で育てられた発酵食品のような…設計の解釈がちょっとアレな実装が顕在化する季節(ぐったり
ザイヒ+餅武器(ラストライト)の編成を育成してたら、フレンドが🤔って顔してラストライト軸の氷パ勧めてきた。
わかる、わかるけど、もう少しなんというか手心というか…(そのあと和睦した)
PLCとかDA変換器を使えばPCからお手軽に制御できそうですが、電気回路…特にアナログ回路のあたりは職人の世界みたいなイメージあります!
こういう感じの蓄電量グラフになるはずがずっと100%付近でふらふらしてたのであれ?と思ってデバッグしたら電池を40秒じゃなくて39秒で捨てる計算してた
実地での検証、大事ですね(白目
数学的に解けるとスマートだと思うけど、比較的低解像度の離散値なので全パターン計算する力技でゴリ押す方が楽(
分流器を15個繋げる場合65536秒間(約18時間)分の協約核心の蓄電量の推移をシミュレートして停電を検知してて、さらに停電しない設定を探すためにPWM設定を+1しながらそのシミュレートを128回繰り返してるので結果計算に3秒くらいかかってて、高速化する余地ありまくりだけど自分しか使わないのでもういいかとなってる(早口)
消費電力とバッテリーの種類を選ぶとあとはよしなに計算してくれる
満足です
ンィーの電力管理(PWM)、コンベアに流れる電力量の期待値を2の乗数に近づけるループは外して、停電と容量オーバーがどれくらい起こるかをプログラムでシミュレートして確認するという力技に落ち着きました。
遊び方を間違えてる自覚はあるます(
美術設定集vol.3届きました!
注文した時には『アクスタとかマグネットとかいらんのだけど…』と気取ってましたが、いざ手にするとウッキウキで全部飾ってましたすみませんでした
ンィーしてると電卓とExcelの利用率が上がる…
エンドフィールドいろいろありましたが…
最近は日課で駄獣のうんち集めてる(
とかやってる場合じゃないんだなぁ(白目
電力PWM谷地カスタムできた!(たぶん)
そっか分流器使えば毎分20余る源石も過不足なく取り出せるのか…(沼
うまく機能してる。。。
谷地の大バッテリーでも同じことができそうだけど…公式から電力管理のアップデートある?
特に電力4096を出力する部分
初期値は電力4000だけど時間が経つと4096に収束するようになってる倉庫と分流器の使い方が変態
武陵電池の発電量をPWMで制御するアイデアみてテンション上がった
生産ラインの電源を指定時間になったらON/OFFしてくれる設備がほしい(谷地で毎分20余る源石を眺めながら