π SOL CESTO - FULL ANIMATED TRAILER π
Sol Cesto 1.0 finally has a release date! Dive into the final version of our weird roguelite on April 10, 2026.
We canβt wait for you to discover all the endings π
Please help us spread the word π
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Another scene done, i'm close to have the 14 scenes of my game finished ( as a first version ).
#gamedev #indiedev #godot
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Still lot of work to do
#gamedev #indiedev
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Closer to a "films noirs" look now.
#godot #gamedev #indiedev
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Some news for "Bird of the North " :
Currently working on it, the full game should count 14 scenes: they are all done as "layout" stage.
Sneak peek of one of them :
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How to explore and investigate in Birth of the North.
#indiegame #gamedev #godot
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thanks !
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Currently testing a light investigation system in my game : player has to uncover the dates and locations of key events to reconstruct the storyβs timeline. Clues can be find in the scenes ( wip ).
#gamedev #indiedev #investigation
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CachΓ© dans la masse on peux trouver @wednesdays-game.bsky.social
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wireframe strikers
#screenshotsaturday #indiedev #gamedev #indiegame
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Sneak peek of my "Obra Dinn lite "game.
#gamedev #indiedev #indiegame
31.10.2025 17:26
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#blender bug gave me a interesting design
30.10.2025 21:55
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I had to destroyed my eiffel style bridge
#gamedev #indiedev #3d
29.10.2025 20:06
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I Added more details in the scene, this one is a good example of how far i will go for the whole game.
#indiedev #gamedev #godot
24.10.2025 16:06
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I pushed the dither on the warm lights, i think it's better and helps player to focus on important areas.
#godot #gamdev #indiedev
23.10.2025 16:03
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Back on this ?! π
#Gamedev #indiedev #Godot
21.10.2025 13:17
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Main mission done, will be soon able to be back full time / part time on game dev :)
16.08.2025 12:36
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Complètement :) et merci pour les explications ! J'ai pas le niveau pour explorer cette méthode. Mais pour les teams de devs qui en on besoins c'est très cool.
08.06.2025 11:35
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Très très cool, ça fonctionne comment ? Possible d'avoir ces couches dispo via le visual shader graph ? ( pour faire du "compo" en post process , pour du rendu expressif etc )
08.06.2025 09:56
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π SOL CESTO - OUT NOW ON STEAM π
After 2 years of hard work, Sol Cesto is finally out in Early Access! A roguelite where the eerie charm of Inscryption collides with the high-stakes thrill and explosive combos of Balatro.
Please help us spread the word π
27.05.2025 16:05
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In case > Not for some recent specific game and carefoul sometime with the "steam deck verrified ". ( an exemple with Oblivion remastered, its playable in very low and 30 fps )
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J'avoue il a changΓ© Usul
18.05.2025 14:53
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Ha oui c'est bcp, merci pour le recap ! :)
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Je perd le fil, Γ§a fais le 3 projets dβanciens de ZA/UM ? plus Za/UM maintenant
12.03.2025 09:04
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Ha cool ^^ , Γ§a marche et merci ! Bon jeu Γ toi !!
27.02.2025 20:11
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Tu ne le trouve pas ? Il est bien publiΓ© si jamais ^^ ( dΓ©solΓ© je comprend pas la question)
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Mort de Viktor Antonov, directeur artistique des jeux vidéo « Half-Life 2 » et « Dishonored »
Lβartiste franco-bulgare avait fait de la conception de villes futuristes cauchemardesques sa spΓ©cialitΓ©. Il sβest Γ©teint Γ lβΓ’ge de 52Β ans.
J'ai croisé pour la première fois V. Antonov lors d'une master class à la PGW (et oui), un an avant la sortie de Dishonored. Je me rappelle surtout cette étonnante expérience : celle de me rendre compte que j'étais fan depuis des années du travail d'un homme dont je découvrais tout juste l'existence
17.02.2025 20:56
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Merci bcp ! :)
13.02.2025 21:26
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Hey merci bcp ! :)
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Mise Γ jour de " The Bird of the North" avec quelques changements, notamment une traduction franΓ§aise ! :)
Pour rappel c'est un jeu gratuit qui dure 15 minutes environ, disponible sur Pc, Mac et Linux :
ulric-leprovost.itch.io/the-bird-of-...
Tchuss !
#indiedev #indiegame
13.02.2025 14:57
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