I did a lot this week, even though it wasn't new content. I worked a lot on sprites and internal features for saving and auto-saving for my game.
#indiedev #indiegame
I did a lot this week, even though it wasn't new content. I worked a lot on sprites and internal features for saving and auto-saving for my game.
#indiedev #indiegame
I don't have much to show, but...
#gamedev #indiedev
Something more like that?
Honest question, which one is better? It's a temporary icon for my game.
#gamedev #indiedev
Momento do post noturno, oque vcs acham mais interessante de ver sobre um jogo indie em que está em produção? Cenários, gameplay, testes e etc?
Just testing something...
#gamedev #indiedev
Uma coisa que eu foquei bastante foi em melhorar minha arte esses tempo, to super feliz de fazer uma Tina (protagonista do jogo) com uma carinha mais própria dela
tipo, essencialmente ainda é um tower defense, mas tudo ta muito mais organizado e fluindo melhor com a gameplay, deixando o jogo bem mais gostosinho de jogar, mesmo com tudo isso misturado!
Virando o famoso "complexo de fazer, simples de jogar" que eu tava buscando muito
Tem pontos interessantes que mudaram muito forte
>Se parece mais ainda com pvz, com um pouco de xadrez (vc tem uma quantidade limite de defesas, vc as move no cenário)
>Tem um mapa mais exploravel, e claro, npcs
>O formato novo ficou melhor pra fazer cutscene e dialogos
>Muito mais RPG
Eu espero muito que esse ano real seja o ano que eu termino um dos meus dream game, mesmo que parcialmente,
Oi sumido ehe, ano passado eu mudei bastante, de forma geral, emprego comeu um tempo da minha vida, maaaaass, aprendi e melhorei o meu antigo protótipo, agora to com uma versão do meu jogo mais completa, além de ter melhorado na modelagem 3d, fiz até meu primeiro modelo de 256 faces 🥺
Sumido? Sim
Parado? Nunca (talvez um pouquinho)
15 segundos de gameay de ratinta, e oque eu tenho até agora pra mostrar tbm, o jogo tá super mais consistente, e com menos bugs que antes
Eu provavelmente vou pegar quando vier pra console, e se tiver mídia física eu ficaria mais feliz ainda
Depois de ver gameplay ao vivo de um amigo do enigma do medo, eu gostei pra caramba
Aí é foda
Se literalmente a dlc ganhar, é oque a industria mais adoraria pra falar a verdade, a normalização de dlcs super caras cheias de conteúdo (até a mensagem ser distorcida pra vender jogo picotado bem the sims 4 vibes)
Eu vi alguém dando o argumento de ter uma dlc concorrendo a jogo do ano foi uma crítica pq esse ano foi fraco em jogo AAA... meu mano, sabe oque é uma crítica a industria? Colocar mais jogos indies concorrendo ao prêmio, isso sim é alfinetar a industria
BOM DIA POVO, essa semana vai ser daora pra um caralho (não tem haver com jogo só pra avisar)
Na real toda loja de importação tá assim, deve ser pelo mes da Black Friday
Shopee é uma plataforma super bugada
Tá rolando oque todo mundo já pensava que aconteceria algum momento, todo jogo vai ser multiplataforma, ok, QUASE todos os jogos vão ser multiplataforma (exclusivos ainda dão certo pra Nintendo, e dão certo pra caralho...)
To simplesmente apaixonado em como eles adaptaram super bem os poderes pro 3D, só funciona absurdamente bem, e isso é maravilhoso
Eu sabia que kirby forgotten land era bom, SÓ NÃO SABIA QUE ERA TÃO INCRIVEL ASSIM
Ter que ouvir gente defendendo a escala 6x1 é bizarro, principalmente pra mim que já ouviu da boca de um amigo próximo como trabalhar nessa escala tava matando ele aos poucos, não tem nada mais valioso que a saudade mental, nenhum trabalho do mundo deve estar acima disso, independente das escala
Happy #WishlistWednesday
𝗣𝗟𝗔𝗬 𝗦𝗟𝗔𝗦𝗛 𝗤𝗨𝗘𝗦𝗧
🌈A wholesome action-adventure
⚔️Unique weapon mechanic
🎨Charming characters & art style
🔥Dungeons, puzzles & boss battles
👚Collectible cosmetic items
🔗 store.steampowered.com/app/2718010/...
Toni Island Adventure apareceu no @correiobraziliense.com.br.web.brid.gy ao lado de outros 4 jogos BR que participaram da última #SteamVemAí 🍕🏝️
Muito obrigado, pessoal!
🔗 Leia mais em www.correiobraziliense.com.br/diversao-e-a...
Mentira que nuuvem me segue?????? ALGUM DIA TEREI KEYS DO MEU JOGUINHO NA NUUVEM!!!
Fazer simplificação de gameplay até que é legal, vc pega um negócio complexo e percebe que da pra deixar super simples em poucas linhas de código
Tbm, tem outras opções como, trazer uma narrativa de passado e presente de formas simultâneas, trazendo a história da Tina do passado refletindo nas ações dela no presente, a famosa ação do passado que reflete nas consequências do agora