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이르실

@irsilel

신입 게임 기획자의 개발 및 창작 계정 사이드 프로젝트 개발 중 연구용 프로젝트 간간히 개발함 게임 기획자도 게임 개발자로 부르기 캠페인 중 사담계 : @siel-listi.bsky.social

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14.06.2023
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Latest posts by 이르실 @irsilel

애니메이션 작업은 얼추 되었고, 연결 중인데....

연결은 제대로 된 것 같은데
왜 의도대로 애니메이션이 안 나오는 건지...

테스트를 해봐야 할 것 같은데
일단 저녁을 먹고.....테스트 마저 해봐야겠다.

11.03.2026 11:30 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

AnimationPlayer로 조정하니까 뭔가 되는 것 같다.....

이러면 그냥 Sprite2D로 조정해도 괜찮을 듯....?

11.03.2026 09:37 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

지금 내가 하고 싶은 것 :
이미지는 1장씩만 하고
이미지를 끝에서부터 조금씩 자르고 위치 옮겨서 애니메이션 구현

Texture 노드 :
자르면 자동으로 이미지가 맞춰짐

AnimatedSprite2D 노드 :
이미지 한 장 한 장 찍어내야 함

Sprite2D 노드 :
Region 사용하면 자를 수는 있으나
내가 원하는 건 끝에서부터 자르는 건데
자꾸 중앙 기준으로 자름

11.03.2026 09:26 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0

어떻게 해야 왼쪽 칸을 슬기롭게 사용하면서
책 느낌을 주면서
정보값도 같이 넣을 수 있는지...........

이건
삽화 교열이 어느 정도 된 책을 레퍼런스 삼아서
좀 비교할 수밖에 없겠다...

06.03.2026 05:49 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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편안하긴 한데.....

이러면.....
아이템 설명......아래엔 못 두겠네
너무 칸이 좁아서....

스읍....

06.03.2026 05:46 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

아 스크롤바....
UI 상 이쁘지 않아서 뭔가 뭔가네.....

그냥 화살표 버튼으로 빼버릴까?
그게 더 깔끔할 것 같은데?

06.03.2026 05:43 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
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슬롯+임시 버튼

이제 버튼 애니메이션만 손 보면 될 것 같은데.....

06.03.2026 05:32 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
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일단 메뉴 좌우대칭 애니메이션 수정하고
버튼 별로 잘못 동작하는 애니메이션도 조금 손 봤다...

06.03.2026 05:10 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0

아.......

Sprite2D 노드는 크기 조절이 없어......??
이러면 텍스처로 아예 붙여야 할 것 같은데...

근데 나는 중간에 애니메이션 실행되면 중간에 텍스처가 잘리는 기능을 원하는 건데
이게...되나??

06.03.2026 04:16 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

슬롯이 덜 걸리니 슬롯 먼저 만들고
flip 제대로 안 되는 애니메이션 수정 좀 하고
슬슬 애니메이션 플레이어 좀 만져볼까.....
버튼까지 같이 움직이는 게 좋을 것 같아서......
Sprite2D 노드 2개 쓰느니 애니메이션 플레이어 노드 써보는 게 좋을 것 같아...

06.03.2026 04:05 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
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홍보 한 번 하겠습니다. 지인분들과 열심히 게임 만들고 있어요. 트위터 공계에서 주역 캐릭터들 소개랑 인게임 업데이트 예정 내역 공지하고 있으니 가셔서 호감가는 캐 있으신가 게임에 재밌는 부분 있으신가 봐주시면 감사하겠습니다!
#ATYPIAN
#인디게임
x.com/i/status/196...

17.01.2026 12:43 👍 133 🔁 217 💬 1 📌 6
IndieBiome | Music Archive Network 텍스트의 부담 없이, 오직 공연과 발매 소식만을 아카이브하고 공유하는 저장소. IndieBiome.

indiebio.me

음합엔 분들 발매소식 알리기에 괜찮을 듯...?

04.03.2026 11:04 👍 5 🔁 4 💬 0 📌 0

아 해시 잘못 달았네

#이르실_개발일지

04.03.2026 11:49 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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#이르실_게임개발
260304

전체적인 메뉴 UI 애니메이션 적용 및
버튼 시그널에 따른 처리 애니메이션 적용 완료

이제 슬롯이랑 스크롤바, 버튼 UI에 들어갈만한 부분들을 좀 다듬으면 인벤토리 메뉴도 어느 정도 완성이 되는 것 같다.
다만 지금 현재 UI 애니메이션이 완벽하게 좌우반전이 되지 않는 문제가 있어서, 약간의 수정은 필요해 보인다.

04.03.2026 11:30 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0

...두번째에 1프레임 더 넣을까 싶기도 하고.
생각보다 두번째 책장 넘어가는 게 좀......거슬리는 것 같아서...

03.03.2026 13:24 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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오늘 만든 책 애니메이션....

flip이 되는지는 내일 체크해 봐야겠다...

03.03.2026 13:23 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0

만들어두면 테스트 텍스처로 쓸 수도 있겠지
언제까지 고도 아이콘으로 테스트할 수도 없는 노릇인거고

01.03.2026 12:37 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

이제 해야 하는 건

슬롯 및 버튼 UI 리소스 만들기
메뉴용 리소스 만들기다

아트 리소스 갈아끼우고
내가 생각하는 대로 구현되는지
좀 볼 필요가 있는 것 같다

어색한 부분이 없는지 봐야 돼...

01.03.2026 12:35 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0

ItemList 노드를 들어내고
일단 Container로 아이템 슬롯을 구현했다.

추가로 인벤토리를 2개로 나누고
설명은 인벤토리 하단에 표시하려고 한다.

캐릭터 밑에는......무슨 정보값을 넣어야 하나.......

01.03.2026 07:13 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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인벤토리 UI 구조 개편....

(사방에 깔린 고도 아이콘은 무시하고...)
연결.......해야 한다.....

01.03.2026 07:09 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0

현재까지는

장비 기획
시나리오
시스템 기획
UI 기획이 같이 얽혀 있고

빠른 장비 스왑을 위해 인벤토리와 연동된 추가 단축키 UI도 넣을 생각이라 기획을 한참 해야 개발에 들어갈 수 있을 것 같다.

제일 급한 게 시스템이랑 UI다.
현재 추가로 들어가야 할 시스템이 있다.
그거 먼저 기획을 하는 게 좋을 것 같다...
장비는 그 다음인 것 같고.......

22.02.2026 07:02 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

16으로 만들고 확대해서 채우는 방향을 좀 고민해봐야겠다
다행히 크기대로 늘려서 내보낼 수 있는 기능은 있는 것 같아서...

튜토리얼 영상을 계속 보고 있는데
각 지형별 한 쪽 경계면 타일이 하나씩 필요한 것 같다....

...타일을 만들기 전에
게임에 나올 모든 장소들의 컨셉을 확실하게 잡은 뒤에
그 뒤에 한 면만 작업해서 두는 게 나을지도 모르겠다.

그럼....뭐부터 해야 할까.....

이젠 진짜 기획서 작성부터 해야 할 것 같은데

22.02.2026 06:57 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0

타일 진짜 난관이다......

타일이 너무 크니까
채우는 게 어렵네
그렇다고 작게 하자니
확대했을 때 비율이 안 맞아 보일까봐 걱정이고.....

22.02.2026 06:50 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
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Cubism: Get your cat back by sae byol 24 Minimalist spatial puzzle prototype where you rotate and align vector-based blocks to retrieve a cat

[한국어/English] Cubism: Get your cat back

게임 작가를 위한 게임 저작툴 branchystudio.app 시연 겸 상세 QA를 위해 가볍게 쓴 시나리오 기반 인디 퍼즐게임을 만들었습니다. 아직 플레이어블 프로토타입 정도라 itch에만 가볍게 올려둡니다…. 더 만져보려고요. 자이로 지원 구현을 했는데 여기서도 될지 모르겠네요. 모바일 지원합니다. #인디게임 #IndieDev #GameDev #BranchyStudio

sae-byol-24.itch.io/cubism-getyo...

20.02.2026 06:24 👍 25 🔁 37 💬 2 📌 2
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겁나 열심히 만들었는데...
쓸모가....없었다.......

ㅋㅋ
연습한 셈 쳐야겠다ㅠ

20.02.2026 07:08 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

아하.....

Tilesetter에서 만들어주는구나.....????

그러면 내가 준비해야 하는 게
타일 경계 레이어가 필요한 거네....

20.02.2026 07:05 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
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한땀 한땀 풀만 그리고 있어
브러쉬 복제 기능도 없어서....
스스로 불러온 재앙이네..........
ㅋㅋ.........

20.02.2026 04:13 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

타일이 너무 커서
채우는데 한참 걸린다......

20.02.2026 04:11 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
Pixel Art Tutorial - Action RPG Grass Tileset
Pixel Art Tutorial - Action RPG Grass Tileset YouTube video by Heartbeast

일단 튜토리얼을 켜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

공부해.....

20.02.2026 03:34 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0

고도 내에선 자체 타일맵을 페인팅할 수 있는 기능이 존재하지만...
Tilesetter로 타일맵을 만들어서 그걸 임포트하면
좀 더 편해질 것 같단 말이지.....

캐릭터 크기가 커서
타일맵 크기도 조금 크게 설정을 해야 할 것 같은데
보통은 똑같이 간다고 하는데.....
그럼 64*64로 가던가 128*128로 가던가....

개인적으로는 64*64로 가는 게 좋겠다는 생각은 든다

문제는 내가 탑뷰 게임용 타일을 만드는 게...
처음이라는 건데......

20.02.2026 03:29 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0