東方は原作に変化がなくてつまらん
東方は原作に変化がなくてつまらん
やさしいものを見たいよ
悪口を我慢した!
仕事やめてえわ
ガンダムSEED 1話~DESTINY 運命の業火まで観た感想
・キラとアスランが強すぎる
・キラとアスランが頑丈すぎる
・実はアスランはあまり熱くない
・モビルスーツ盗まれすぎ
・マリュー艦長のおっぱいがめちゃくちゃ揺れる
・死亡シーンのバリエーションが豊富すぎる
・フラガ少佐...
元気がない
後輩くんの女装の完成度が高すぎて灰になった数日前
思いつきでClaude 3.7にプレイヤーの自動制御を書かせてみたが悪くない感じだ
精度にかなり難ありだが一日でこれだけできるならチューニングの方針次第で短く終わるだろう
コスプレ服が多くなりすぎて部屋を圧迫している
どうしてこうなったのか
ねこほしいよお
タダ乗りに嫌悪感を抱くのはオタクとして正しいと思っている
あんま表に出さない方がいいけどそういうマインドは全然あっていい
ゲーム会社に入りたいと思っていたが今は建設会社でみんなにパソコンを教えながら地図に残る仕事をしている
たまに学校の子供たち相手に仕事を紹介したりもしている
つい数年前まで未来に希望を持っていなかったが最近は充実している
2Dシューティングをステージ選択式にするのは令和において最も正しい方法と思い込んでいるが、我々はMVのように全ステージをデザインする超絶カッコいいタイトー作品の影響により生涯治らない大病を患ったためアーケード方式ないし1コインクリアを目指すゲームデザインに整えざるを得ないのである
首都高バトルRというゲーム、ショップを開くとタービンが買えるが最初にこれを買うと詰んでしまうのでコンピューターチューニングをしてスピードリミッターを解除するのが正解というすごいゲームだった
マジで嫌なゲームオタク・キッズだったので、ポケモンダイパはなんか動作がモッタリしてるし下画面は使いづらいわで子供騙しも大概にしろよと開発に対してお気持ちを抱いていた
あの頃のゲームはプレイヤーは無限に時間を費やしてくれると思い込んでたに違いないな
画像リプなんかは割と面白いと思う方だけど、あんまり擦りすぎると自分で言葉を作れなくなるので淫夢語録でしか喋れない学生みたいになる
ゲームパッドの振動機能の動作確認してるとき、パッドを股の上にとりあえず置いてたらいきなり震えてウワアアアアアアってなる時よくある
シューティングをどうしたら遊びやすくできるのかは毎日考えているが同時に考えるタスクを減らすデザインにするのが最適と思う
よって今作ってるゲームには自機のモード変更はあれどパワーアップもスピードアップも存在しない
形骸化しているシステムを見つめ直す必要があった
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最近の開発は微調整ばかりや
でかい猫の上で寝たい
近所の温泉のサウナで全裸中年男性たちにSPバトルを仕掛けたが俺が先に出てしまい負けたので廃車になった
邪教はいつでも社不のためにあるもの
ゲハとかトンチキ政党は何にもない弱い奴らが集まる口実のためにある
ときめきアイドルは集団幻覚だった
道路の陥没のやつ、旧民主党政権のツケが回り始めてるなあという感じ
インフラを大事にしないヤツは何をやってもダメ
俺より不幸そうな人、Xにばかりいてかつ趣味が少ないというのが分かった
首都高バトルはGTやForzaみたいな、お上品路線じゃないのがいい
ダークでちょっと変なレースゲームはこれしかないからな
米国株のカス銘柄にここ数週間イライラしている
昔はねこバスにすげー憧れた
今日から開発を再開予定