J'en oublie l'essentiel : pour fêter ces deux pégases Wednesdays est en promo en ce moment même ! -50%, c'est la plus grosse promo depuis la fois où il était gratuit (you had to be there déso) store.steampowered.com/app/2747770/...
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La page Wikipedia des Grammy Awards, par-dessus laquelle est affichée une petite fenêtre grise translucide contenant du lorem ipsum.
L'utilitaire gratuit ScreenPrompt permet de garder une fenêtre invisible lorsque vous diffusez votre écran sur OBS, Zoom, Teams ou Discord.
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[POINT'N PLAY | Ravenswatch] 🎮️
Découvrez le replay de notre découvert à 4 de Ravenswatch du studio français Passtech Games ! Qui incarneront les membres de la Team PnT dans ces contes revisités ?
youtu.be/dRDh9cFBBNg
[LE CABINET DES CURIOSITÉS #3 | STEAM NEO FEST] 👁️
Samedi dernier, @myt0n.pointnthink.fr partait à la découverte de multiple démo à l'occasion du Steam Neo Fest. De Mourning Tides à Vampire Crawler en assant par bien d'autres jeux, venez découvrir ce replay.
youtu.be/Tez635MNNxM
[POINT'N PLAY | Excidio The Kaiju Simulator] 🎮️
Ça vous dit de devenir un Kaiju dans un immense sandbox pour tout détruire ? Ça tombe bien, retrouvez @inksushi.pointnthink.fr ce soir à 20h sur notre chaine Twitch pour découvrir Excidio The Kaiju Simulator !
www.twitch.tv/pointnthink
[LE CLUB DES INDÉS #3 | MARS 2026] 🎙️
Cela faisait longtemps et nous nous sommes de nouveau retrouvé avec @floriannechekuv.bsky.social de @psinsidefr.bsky.social, @fab-yt.bsky.social De Pulsed et @Iinksushi.pointnthink.fr et @juliendjoubri.pointnthink.fr de PnT pour discuter de leurs reco indés !
Le replay du Cabinet de Curiosités dédié au Steam Neo Fest 2026 est disponible ! On a essayé plein de démos cool 🔥
Pour cet épisode, @myt0n.pointnthink.fr a pris les commandes pour une sélection aux petits oignons des démos du steam neo fest.
2h sur la démo de Zero Parades, complètement charmé par ce contexte d'espionnage qui promet énormément.
Ça donne envie de relancer une run de Disco Elysium tout ça !
On va pas vous le cacher, on est très fier d’être partenaire de Chromaa ! On vous proposera bientôt un podcast avec l’équipe de l’AfterProd pour mieux comprendre cet événement assez unique en France.
You will like NAME OF THE WILL if you're a fan of:
🔸 1000xResist
🔸 Mouthwashing
🔸 Until Then
🔸 Underground Blossom
#indiegame #indiedev #gamedev #horror #wishlistwednesday
[GAME OF FAUNE | Monster Hunter : C'est quoi un "Prédateur Apex" ?] 📝
@floriannechekuv.bsky.social revient avec un nouveau Game of Faune et part à l'attaque des prédateurs Apex dans @monsterhunter. Il y confronte cette notion dans le jeu face à sa réalité. 🦖
👇 Lien en commentaire 👇
Profite en bien, j'espère que tu aimeras autant que je l'ai aimé 🙂
🚨 [POINT'N THINK x CHROMAA] 🚨
C'est avec un immense plaisir que nous pouvons vous annoncer que nous sommes partenaire du festival Chromaa organisé par l'AfterProd à Nantes ! Chromaa, c'est un festival dédié aux artistes, au cinéma, à l’édition et au jeu vidéo. 👇
[INTERVIEW | Gabriel Sauvage, creative director de Distant Shore : Bretagne] 🎙️
@inksushi.pointnthink.fr a pu discuter longuement avec Gabriel Sauvage pour revenir sur le studio Distant Shore basé à Angoulême. Ils parlent de la création de leur jeu et bien d'autres choses.
👇 Liens 👇
Je n'ai rien d'autre à dire à part que KCD2 est un jeu immense, peut être même le meilleur rpg à la première personne de ces 15 dernières années 🩶
Audentes fortuna iuvat
"We've got to bounce back" 🛰️
Interviewing @jumpovertheage.com taught us why Citizen Sleeper 2 is built around crisis, instability and the effort of recovery.
Check out the FULL conversation we had with them on Youtube!
www.youtube.com/watch?v=vsuv...
Vive les sangsues ! 🩸
[POINT'N PLAY | Mewgenics] 🎮️
Le replay de la découverte de Mewgenics par @inksushi.pointnthink.fr est dispo sur Youtube ! Et vous, est-ce que vous avez commencé a constituer votre armée de chats ?
youtu.be/3pu9h0Ozs9U?...
ENJMIN GAME CONFERENCES — PLANNING 📍 CNAM-ENJMIN, Angoulême 📅 25, 26 & 27 février MERCREDI 9h45 Discours d’ouverture par Axel Buendia, directeur du CNAM-ENJMIN 10h15 – 11h15 Henri Morawski (Random Bazar) « Mettre le bazar dans le jeu vidéo » 11h30 – 12h30 Thomas Imbert (EN) « Fire Exit: Shifting away from proprietary tools as a sound designer in games » 14h – 14h45 Présentation des jeux réalisés par les étudiants de l’ENJMIN (foyer Magelis) 14h45 – 15h45 Bastinus Rex « Trucs divers et variés qui me motivent à créer des jeux » 16h – 17h WTF’UX Q&A Session 17h15 – 18h15 Saïda Mirzoeva « Cycles de production : la Théorie du Kangourou » JEUDI 9h30 – 10h30 Gwendolyn Garan « Lire entre les pixels : la sémiologie au centre du game design » 10h45 – 11h45 Sirius & Léonard Lemaître « La conception et la création de BABBDI et STRAFTAT » 11h45 – 12h30 Présentation des jeux réalisés par les étudiants de l’ENJMIN (foyer Magelis) 14h – 15h Marie Leblanc Flanagan (EN) « Collaborative and cooperative play » 15h15 – 16h15 Seth Cooper (EN) « Student contribution work to the Foldit citizen science game » 16h30 – 17h30 Selkie Harbour (EN) « The Alchemy behind Many Nights a Whisper » 17h45 – 18h45 Zeph & Ramo « Les jeux du futur sont déjà là, on en a juste jamais entendu parler ! » VENDREDI 10h15 – 11h15 Léonard Bertos « Ce qu’on doit au modding » 11h30 – 12h30 Louve Hurlante « UX of Code » 14h – 14h45 Présentation des jeux réalisés par les étudiants de l’ENJMIN (foyer Magelis) 14h45 – 15h45 Bastien Montagne « Refactoring & Modernisation de Blender » 16h – 17h Seth Cooper (EN) « Constraint solver-based procedural level generation » 17h15 – 18h15 Chariospirale (Q&A) « L’incroyable ART de Chariospirale » 18h15 Discours de fin d’Axel Buendia, directeur du CNAM-ENJMIN
Le planning de l’Enjmin Game Conferences à Angoulême 👀
Je l'ai eu aussi avant hier, en fait l'explosion se déclenche dès que le chat met le moindre dégât, il passe en furie ou folie (je ne souviens plus du terme exact) et lâche sa meilleure caisse.
Pour tout ceux qui sont allergique aux jeux politiques, passez votre chemin.
Pour les autres, je vous emmène à la decouverte du studio @molleindustria.org. Une sélection de jeux qui ont pour but de prendre en lumière des problèmes qui nous impacte tous les jours. 🤔
Je vous partage ici certaines des miniatures persanes créées par Aynaz Najafi pour le sujet Prince of Persia de S!CK32. Elle utilise des méthodes traditionnelles, avec ici quelques twists liés à l'oeuvre de @jmechner.bsky.social !
Je vous invite à suivre son travail www.instagram.com/nazpainting/
Ubisoft vient de publier ses derniers résultats trimestriels, mais on y apprend surtout la répartition officielle de ses studios au sein des "Creative Houses"
- et aussi la liste de ceux qui ne rejoignent aucune CH, comme Ubi Bordeaux et Ubi Annecy
❌ Une grosse partie de l’équipe travaillant sur #Highguard chez #WildlightEntertainment aurait été d’ores et déjà licenciée, seulement 2 semaines après le lancement (remuant) du jeu, ce qui laisserait craindre le pire pour l’avenir du titre pourtant taillé pour le long terme.
Tout le taf abattu est énorme ! C'est entièrement mérité 🤍
Quand j’ai commencé ce magazine, je dormais à côté des cartons qui montaient chez moi jusqu’au plafond. C’était il y a presque 10 ans, et je n'imaginais pas un jour avoir autant de soutien de la part de gens que j’estime. Merci 🖤
On continue de vous transmettre les différentes voix que nous avons pu entendre lors du piquet de grève à Ubisoft ce mardi 10 février. Pour rappel, la grève continue jusqu'à aujourd'hui. On écoute ici Sophie Binet, secrétaire générale de la CGT.
youtu.be/DDwHiewo7UY
Pour ce deuxième micro trottoir lors du premier jour du piquet de grève des travailleurs.euses du jeu vidéo, Bopparleur a posé quelques questions à Vincent Cambedouzou, délégué du STJV, sur la situation actuelle d'Ubisoft.
youtu.be/PjIEvaave3U
Bopparleur a couvert ce 1er jour du piquet de grève des travailleurs.euses du JV en posant des questions à différents représentants et syndicats. Au micro, on retrouve ici Antoine Léaument présent pour soutenir les grévistes devant le siège d'Ubisoft.
youtu.be/EA4uU-DL4uM