C'est ma démo du Steamfest. ✨
Jetez y un oeil et si vous en avez les moyens, passez sur leur Kickstarter !
@juleeeeeee.pointnthink.fr
Working on 13 Germinal & Alterfauna Auteur sur World of Warcraft chez Third Editions Game dev partout, CDI nulle part Rédacteur @Point'n Think Narrative Designer & Writer |🌈& handi Pro.f de φ - low et Game Studies | YTGamer chez Jül & Maï
C'est ma démo du Steamfest. ✨
Jetez y un oeil et si vous en avez les moyens, passez sur leur Kickstarter !
Doublement fier des camarades : fier des syndicalistes qui s'organisent contre l'extrémisme patronal ; fier des journalistes de PnT qui font un travail extraordinaire.
Syndiquez vous <3
how it started: hot brown girl fights intergenerational trauma
how it's going: hot brown girl fights billionaires
www.kickstarter.com/projects/spe...
Plein de soutien Chayka, et merci pour ton témoignage.
Tu n'es pas seule :
Quand j'ai parlé adulte à mes parents des agressions familiales que j'avais subies enfant, ils m'ont fait comprendre que je ne devais plus en parler, et même qu'il fallait que je revienne sur mes propos.
Il y a un Nintendo Direct à 15h. Pas de live-blousque cette fois mais un vrai live ! On se retrouve à 14h45 sur le twitch de Point'n Think pour en discuter en direct !
twitch.tv/pointnthink
tellement stylé !!
Couverture du livre "Petit traité de physique à l'usage des geeks (mais pas seulement)"
Livre dispo à la fnac
Après 4 ans de rédaction, j'ai le plaisir de vous annoncer la sortie de mon livre !
"Petit traité de physique à l'usage des geeks (mais pas seulement)"
Un livre tout public qui part d'univers geeks (Kaamelott, Star Wars, Dune...) pour expliquer des concepts de physique
www.fnac.com/a22021222/Ce...
Rendez-vous autour de 20h30 sur la toute nouvelle chaîne twitch de PnT. On vous a préparé quelque chose aux petits oignons.
la chialade 😭
Screenshot of the game's Steam page Game screenshot : fight screen with 2 of our demons on the left (one looking like a standing fish called Sarcopter, the other one is a head with bat wings called Puttomos), and 2 purities on the right (one is an eye with 4 bird wings called Cyclops, the other a floating figure with a trumpet colled Trumpthet) on the bottom, there are our alchemy ingredients and the craft interface on the top left are our potion slots the background in a mix of pink for the sky, and purple for the ground, wth pine trees Header key art : 7 demons in the middle of the screen, pink and purple natural background Header text : Craft demonic essences and brew powerful potions in this diabolical roguelike deckbuilder. Summon 150+ demons to defend your land against heavenly forces. Discover rare relics and ingredients to form the most potent synergies. Tags : Strategy, Fantasy, Crafting, Roguelike, 2D, Roguelite
🔥DECKUM DEMONIUM STEAM PAGE IS LIVE!🔥
😈 - 150 Demons to discover
🥣 - Craft to win your battles
👼 - Discover why Heavenly creatures are coming to destroy your world
Wishlist the game now!
store.steampowered.com/app/4299180/...
(RT appreciated❤️)
#GameDev #IndieDev #IndieGame
Je suis d'ailleurs disponible pour en parler à l'occasion de toute forme d'intervention rémunérée 😇
J'ai fait ma rentrée, alors je peux l'annoncer : ce semestre, je vais enseigner la philosophie de l'art, appliquée aux Game Studies, à l'université d'Amiens. ✨
Je vais aussi enseigner des cours de culture artistique et vidéoludique à l'ICAN. 💫
Trop fier ! 😊
🙃
ce bébouuu 🥰
J'ai écrit un manifeste, un texte autour duquel se retrouver et discuter, apprendre les uns des autres et faire vivre les discours critiques comme les phénomènes sociaux qu'ils sont.
La paraludologie, c'est un nouveau mot pour d'anciennes pratiques. Je vous laisse découvrir ça.
Capture image du post précédent
Ci-dessous : le paratexte de mon article sur la paraludologie. 🤭
Où est-il par rapport au texte ? Quand apparaît-il ? Comment a-t-il été produit ? À qui s'adresse-t-il ? Qui l'a rédigé ? Quels sont ses buts et fonctions ?
Chaque question ici peut être reproduite sur ts les paratextes¶ludies.
J'ai écrit un manifeste, un texte autour duquel se retrouver et discuter, apprendre les uns des autres et faire vivre les discours critiques comme les phénomènes sociaux qu'ils sont.
La paraludologie, c'est un nouveau mot pour d'anciennes pratiques. Je vous laisse découvrir ça.
Pire encore, comme le jeu évolue sans cesse, Thrall et Jaina deviennent à leur tour des criminels de guerre.
J'ai l'impression quand même que le GD a bon dos, et que les scénarios sont bien contents de tenir simultanément toutes les positions opposées : critiques et impérialistes.
En tout cas, les études culturelles sont plus que jamais importantes !
Continuez de sur-analyser et d'intellectualiser les œuvres de divertissement ✨
(PS : c'est pas parce qu'un jeu se passe dans un monde imaginaire que ça ne parle pas du vrai monde, bisous)
L'impérialisme USA va être de plus en plus flagrant, et les critiques vaines continueront de rater leurs cibles tant qu'elles se borneront à représenter la guerre sans les structures sociales qui les acceptent par élan démocratique, et les structures économiques qui les façonnent.
Ca va être important, je pense, de regarder comment les manières de représenter les conflits dans les jv vont évoluer au fil des prochaines années.
D'abord pour comprendre ce qu'on tente de mettre dans nos têtes et s'en prévenir ; ensuite pour connaître ce que pense l'empire et le combattre.
Les représentations américaines de la guerre dans les jv parviennent à saisir un portrait paradoxal de la guerre, autant naturalisée et inévitable que questionnée dans ses motivations et ses effets.
Une représentation qui témoigne de l'impuissance des œuvres à combattre l'impérialisme.
Finalement, l'autrice souligne que la guerre telle qu'elle est représentée dans les jeux vidéo correspond toujours à une version idéalisée et historiquement déterminée : on se bat comme en 14.
Les guerres vidéoludiques sont des guerres de positions, où les soldats partagent un quotidien : cf WWI.
Dans WoW, comme dans les USA de l'époque, la guerre est trivialisée, quotidienne, et simultanément problématisée sans aucune conséquence. On peut critiquer la guerre autant qu'on le souhaite, en montrer les "mauvais côtés" aux infos.
C'est sans conséquences pour l'empire, qui continue à tuer.
La citation est d'Esther MacCallum dans "Never Such Innocence Again", une étude des représentations guerrières dans World of Warcraft.
Un merveilleux article dans lequel elle trouve de flagrantes similitudes entre WoW et... l'invasion de l'Irak, contemporaine de la création du jeu.
Aujourd'hui, on mesure toute la force de frappe du jeu vidéo occidental guerrier : "quelque soit leurs positionnements et leurs critiques, nos jeux montrent la guerre comme nécessaire, voire essentielle. Ils présentent les forces armées comme étant une institution héroïque et égalitariste."
Chavez in 2009, while being labelled as paranoid, outlines exactly what is happening today.
😱quelles sont tes sombres lectures ?!
Je suis greffière dans un tunnelier spatial ! ✨
On creuse des trous de ver dans la galaxie. 🐛
L'UN DE CES PROTAGONISTES A VOLÉ LE MAC BOOK DE LA VIEILLE ! 😱
🧐 Qui a fait le coup ? Le crime sera-t-il élucidé ? 🧐
L'enquête est en cours.
Votez dans les commentaires pour désigner le coupable, et imaginez avec moi les reconstitutions du crime.