ブログ書きました:チームの意思決定が進まないときに、これまでよく見た光景について書きました。
合議制が目的化してしまうこと、リスクを恐れすぎて試行回数が足りなくなること。強く意識していないと自然とそっちに流れちゃいやすい、という話です。
https://kadoppe.com/scenes-ive-often-seen-when-team-decision-making-slows/
ブログ書きました:チームの意思決定が進まないときに、これまでよく見た光景について書きました。
合議制が目的化してしまうこと、リスクを恐れすぎて試行回数が足りなくなること。強く意識していないと自然とそっちに流れちゃいやすい、という話です。
https://kadoppe.com/scenes-ive-often-seen-when-team-decision-making-slows/
マンションの総会終わり。そして1年間の監事の任期も終わり。お疲れさまでした。
確定申告おわった。
フリーレンの最新話良すぎた。
今日たまたま目にして、「合議制の罠」という言葉を思い出させてくれたページ。
https://www.atlassian.com/ja/team-playbook/plays/daci
カンファレンスのプロポーザル落ちちゃった。けど、あきらめずに出し続けるぞ。
お客様に提供したAIエージェントが、お客様の業務の変化にも追従して、信頼度高く動き続け、業務を遂行し続けるにはという話だった。
思っていたハーネスエンジニアリングと違ったけれど、すごく示唆深かった。
https://note.com/guchey/n/naede4f89cd24
Android版のTypelessのキーボード表示領域が広すぎるな。
機能の割にはもうちょっと小さくなってもらえると、他のコンテンツが画面上で大きく見れて嬉しいんだけど。
ADRは、その内容をソースコードから復元することはできない(意思決定の背景情報だから)ので、リポジトリに含めても Single Source of Truth を保てるってのに納得。
https://nyosegawa.github.io/posts/harness-engineering-best-practices-2026/
いろんなイベントで登壇、LTしていけるように頑張るぞー!
ブログ更新:
自分が話している「人見知りプロダクト開発ラジオ」の最新会を聞き返しながら、大事だと思ったことを改めて書きました。
プロダクト開発における、迅速・思い切った意思決定に必要な強い意志は、自分の実体験から生まれるんじゃないか、という話です。
https://kadoppe.com/strong-will-for-decision-making/
提案に「NO」と言うことに苦手意識があって、なんとか言えるようにしたい。
それと同時に、「じゃあ何ならYESなのか」ということも、しっかり示せるようにならないといけないな。
申し込んでみたー!
https://kichijojipm.hatenablog.com/entry/2026/02/14/081147?__readwiseLocation=
AquaVoiceからTypelessに乗り換えた
昔ゲームが大好きで、またその頃みたいに遊べたらと思うけど、今も大好きなままとはかぎらない
今日は久々に気分転換デーで、ゲームで遊ぶぞーって思い立ったけど、全然長続きしなかった。無理にゲームする必要ない。
自分だからできることをやる。
もっと大きなインパクト、すこしでも大きな成果にこだわって動きたいって思あらためて思った1日だった。伸びしろだ。
ジム行って筋トレした。今日は体幹だった。仕事強制的に終わらせて、違うことするのよかった。
ここしばらくバタバタしてたけど、RSS Reader消化できるくらいに落ち着いてきた!
これはめちゃくちゃ欲しかったやつ。エージェントにノート修正、いじってもらった時の複数デバイス間の同期が楽になる。今までgitコマンドを定期実行することでやってたけど、乗り換えたい。
https://help.obsidian.md/sync/headless
新しいエヴァ、脚本ヨコオタロウさんと音楽岡部啓一さんなのがヤバい。特に音楽が岡部啓一さんなのがマジで嬉しい。めちゃくちゃ嬉しい
AIコーティングツールを思いのままに操るために、仕組みとしてハーネスをつくる、そしてそれを日々進化、維持する事が大事。せっかくつくったナレッジやコンテキストも、どんどん積み重なっていくと古くなったり矛盾をはらんでしまう。GCみたいなエージェントが必要なのは納得した。
https://martinfowler.com/articles/exploring-gen-ai/harness-engineering.html
軽量Spec Driven Developmentだ。
https://boristane.com/blog/how-i-use-claude-code/
エージェントのObservabilityと評価について。本番環境のデータをトレースして評価することと、評価をSingle-step, Full-turn, Multi-turnの3つのレイヤーで設計することが重要。
https://blog.langchain.com/agent-observability-powers-agent-evaluation/
なるべく情報を発信、共有するときに、点ではなく、なんらかの背景や文脈と繋げて線になるようには心がけてる。面まで常にできてるかというとなかなか難しい
https://note.com/suthio/n/n1d93a0ee81a6