フードプロセッサーがほしいんだけど、フードプロセッサーを使う料理をあまりしない気がする
似たような理由でお菓子づくりの機材を購入するのにも抵抗があるんだけど、まあモチベがあるときに揚げ物用の機材を買った時のようなノリで買えばいいのかもな
@watasuke.net
Arch Linux と Keyball44 で Rust / TypeScript / C++ をいじる高専生 自作OS・Webフロント・Waylandコンポジタなど * Twitter (X) : @watasuke1024 * GitHub / Instagram: @watasuke102 * ブログ・プロフィール : https://watasuke.net * つくったきょく : https://soundcloud.com/watasuke
フードプロセッサーがほしいんだけど、フードプロセッサーを使う料理をあまりしない気がする
似たような理由でお菓子づくりの機材を購入するのにも抵抗があるんだけど、まあモチベがあるときに揚げ物用の機材を買った時のようなノリで買えばいいのかもな
なんやかんやでこの時間まで起きてるの久しぶりかも もう寝ます
さむすぎ…………
いや今日おもったよりあったかいしエアコン無しでもワンチャンあったりしないか
寮ではエアコンのタイマー機能を使っていたんだけど、今使ってるエアコンには時刻指定がなくて、「今からn時間後」はあるんだけど、しかし毎日設定しなければならず、かなりダルい
最近は寒さも相まって睡眠にまつわる全てがめちゃくちゃになっており、かなり終わり
そもそも、もう4月というのが絶望 卒業研究が終わってから今日に至るまでほぼずっと虚無の生活を送っているので、もういっそさっさと大学に叩き込んでほしい というか学生証くれ
入眠と起床の時間が固定化できず、駄目すぎ
さむすぎる なんだこの寒暖差
昨日と今日とで夜中の温度差がありすぎでは……?ずっと寒さに耐えながら寝ていて、今日やっと追加の毛布を入手したところなんですけど……
今日こそは買い物に行かないとまずいんだけど、天気めちゃくちゃ悪くて絶望 行きますよ……行けば良いんだろ(ヤケクソ)
本棚が届いて、いよいよ引っ越しが完全に終了したなあという気持ちに近づいてきた(まだ完全終了ではない)
サラダ作ろうと思ったんだけど、レシピで必要とされているマヨネーズがなくて、これマヨ自作√か?と思ったけど酢がなかったのでおわり 調味料も調理器具も全然なくて困っています
他の諸々と同じように、日記を書いている時間もToggl Trackで追跡したいなと思っていたのだけれど、日記について定量的な評価をするなら、かけた時間というより書いた文字数を使ったほうが良いのでは、という気持ちになってきた
そもそも時間を計測している、と意識してしまう可能性もあるかなあとか、ちょっと書き足す時とかに毎度トラッキングするのも面倒そうだなとか思ってたし、この考え方で解決しそうな気がする
筋肉痛と形容するのが最も適切だと思われる違和感あるいは痛みが右腕にあるのだけれど、その原因に心当たりがなさすぎて怖い
結局Twitterに住み着いてしまっているなあ やっぱり人がいるというのは良いんですよね
こういうのはInstagramで言いたいんだけどね 今日は撮った写真がめちゃくちゃブレてたし、そもそもサンドイッチってあんま映えないという偏見があるので……
きょうサブウェイのカリとろチーズバジルチキンとかいうやつ食べたんだけど、マジでめちゃくちゃ美味しいので超おすすめです 野菜は全部いれてください(それはそう?)
中学生時代に友達とやってたモンハンダブルクロスの思い出を一生引きずって生きていくんだと思っている
モンハンの配信みてたらやりたくなってしまい、ちゃんとしたGPU買おうかなみたいな気持ちになってきた……(たぶん買わないしモンハンもやらないが)
Twitterの転生垢として [@watasuke1024]( x.com/watasuke1024 ) を用意した
あとツイート出来てなかった期間の近況報告も書きました
watasuke.net/blog/article...
えっ知らないうちにインタラクション2025が始まってるんですが
でも電源ボタンを押した瞬間だけファンが回るんだよなあ なんか不思議 どうにかして直せませんか?
もうグラフィック出力機能のないCPUは買いません……(最近のRyzenは基本的に付いてるらしいから問題ないけど)
グラボこわれたかもしれない
これを口実にしてパソコン組み替えても良いんだけど、別に組み替えなくても良いんだよな……FPSみたいなゲームやらなくなってきたし、中古のGPUで間に合わせるかなあというきもち
メダリストを履修しているため、飛行機の着陸を「着氷」だと捉えている
トライフォースは存在が絶対的すぎるため、トライフォース獲得を目標としてしまうと、それを避けるストーリー構築が出来ず、botwで導入された「チュートリアル終了後は即座にラスボスに挑戦できる」という自由さと相反してしまうため、トライフォースをシナリオから排除したのでは?という感じの説を見つけて、しっくりくるなあと思った
やはり世界観設計を始めとする任意のデザインがユーザー体験より先んじてはいけないんだよねえ
nix-51.hatenablog.com/entry/2023/1...
これで心置き無くティアキンRTAを視聴できるって寸法よ
年単位で放置していたティアキンをようやくクリアした
神トラとか時オカとかと矛盾してね?今までの作品と時系列が別ってそういう意味?と思ったけど、よく考えるとそれらで語られていたのは世界製造の話だったので矛盾ではなさそう トライフォースへの言及が確か全くなかったからそういう意味かな?
iPadを買うまでテスト勉強にノートを使っていたんだけど、2年で11冊ちょうど消費していたらしい