動画業界が何故栄えたのかを今一度よく振り返ってみるべきかと(昨今のX!⚪︎?なサムネを白い目で見つつ)
動画業界が何故栄えたのかを今一度よく振り返ってみるべきかと(昨今のX!⚪︎?なサムネを白い目で見つつ)
本垢側で発言したAiri、こういったプロジェクトは遅かれ早かれNeuro様の登場やそもそものSFが現実となる事を夢見る層によって実現する事は予想できただろうし1家に1パーソナルAIが欲しかった者としては歓迎したいのだけど、これ以降に二番煎じでA⚪︎Tub⚪︎rで一山と考えている民は…察しという事で
github.com/moeru-ai/airi
後はこの番台になるまでの間に林檎への印象はデザイン以外ではmacbookで痛い目に遭っているので少しマイナスのニュートラルという感じ。まあ、最近の世代はそこまで様変わりしているわけでも仕様的に目新しいものがあるわけでも無いので、すぐ慣れそうだ
上下黒帯が無いのにまだ違和感はあるし、この番台からリフレッシュレートが引き上げられているようなので144hzモニターを見ている感覚と同じなのがね
PCメイン勢なので長持ちしすぎた結果、10番台スキップして17になった。Touch IDが無くなってしまったのは非常に残念だけど、FaceIDも爆速アンロックできるようなので、まあ良いか
New iPhone 17
まいにゅーぎあ… (古の7から17へ
x.com/ai_illust_00...
先程のX画像編集をまともに利用する使用例が出てきた。全ユーザーがこういった素直な使い方をしてくれれば良いが、ガードレールが敷かれてなければね…
これらのシステムが登場する前のマイクラ辺りがトレンドだったあの頃が最も良い時代になってしまうとは、悲しいものよ
これでまたブルスカの方に移住が~ なんて話も数日前に出ていたけど、そう簡単にはいかないんだろうね。収益化に過剰に囚われ続ける事自体が愚かだと言いたい所だけど、世の流れはそうでは無いようで
NAIリークの件からここまで急速にイラモデル系の発展は続いてきたわけだけど、これらのシステムは良識があるユーザーが利用する事を前提としないと、悪用例が増加する中で、インプレ&収益化を最重視してこの機能自体を設けておきながら自己責任と言い放って放置するというのは流石に無責任だと思うね。それ以前にXでわざわざこういった機能を求めていないのよね
本垢引用: 数日前からの件はとりあえず最悪の結果は回避出来そうで少しは荷が降りた。余程のことがなければリアル関連の話は書かないので今回は少しでも状況が異なれば別の結果にもなり得た事だったのでとりあえず息をつくべきかな
とにかく今の立場でできることは耐えることしか無い。それだけよ
おまけにその相手が血縁者であろうと"知る・見る・聴く"事さえ行わない最低な○○○(自主規制)を相手にしなければならないのでこれで頭を抱えないなんて無理ね。"聞く耳を持たない"というのがどれだけ厄介な事か
人生最悪の日と称した日から数日、「この世は不真面目なやつが得して真面目なやつが損をする」という理不尽な理を本件でもまたもや突きつけられ、散々悪い影響を与え、消えない心の傷を残したような奴ですら裁くのは難しいという現実を突きつけられると、本当に嫌になるね。
今回のsoraに限らず今後の推論モデル系の行く末はどれだけ人類側の倫理が許容するか、しないか次第でしょうね。
後は問題提議されてるオプトアウト方式も個人単位レベルでしっかりと対応するのかどうかが怪しい+リリース当初はインパクトを与える効果はあれど逆に非難を増長させるデメリットが無視出来ない事は予想がつくのにリリースされてしまったのでそこはしっかりと整備した上で進めるべきだったよね
まあ私は元々プリレンダリング派ではなくリアルタイムレンダリング派なのでそこまでダメージはないかな。ただ、これでより映像・画像・音声推論モデル分野の人間側の許容ラインが大きく変動するキッカケにはなってしまいそうだ。良くも悪くも
Sora無印登場時から映像単体だけの界隈はどこかで衰退が始まると予想していたけど、その始まりが到来するのがわずか数年だったというのが驚きだよ
もう5年以上は経過していても駄目だね。イベに罪はないけど、元々リアイベ興味なし・ゲームを発見するルートも全て自主的に仕入れる情報に依存し、むしろ昨今のPV詐欺・誇張し過ぎている宣伝にウンザリしているね。特に既に知られている老舗作が出展するぐらいならインディ系といった目立ちにくい後発組を主体としたイベとして進めていくべきでは? というような私的な意見もあるぐらいには先程の個人的なバイアスは抜きにしても正直冷ややかにしか見れないのよね。
TGSの話題を毎年見る度に某専門校時代を思い出してしまい怒りが込み上げてくる症状はこれ以降も続くのだろうか
Intelの件もあるのでどのみち2ヶ月もあればサイレント修正もやるでしょMSなら()
老舗だろうとなんだろうと着目すべき点はフィルターの掛かった情報ではなく、時系列も考慮した不変的な事実のみにフォーカスすべきだという事ね。まあ、アプデの件は引き続き動向を追うべきだろうね
最近のWinアプデ&SSDの件も無関係ではないので動向を追っていたのだけど、一応古くから情報を発信している所が追証する記事をあげていて、この件自体が7月のアプデを発端としていて、一応MS公式声明が出された後の今の9月段階で検証した結果で問題なかったと報告を聞けたのは1つのケースとして参考にはなるけど、だからといってこの件がおま環だったかどうかまでは断言しきれないのだけど...後はわかるな?
UE系のライセンスであるような個人・年間収益xxx以下とか細かい区分を設けるレベルで実況系や配信系はビジネスとしていつの間にか成立し過ぎた事で純粋に面白く思えるものはほぼ消えたので悲しい限りだ
定期的に見かける近代における実況や配信の収益がゲーム製作者に還元されない件、個人的にはスパチャ文化や再生数収益を当たり前にしてしまい、2000年代と大きく目的が変わってしまっている以上、宣伝になるからなんて理由で素通りさせていいとは全く思わないね。既にボーダーは越えてると思うよ。プラットフォーム側の還元システムが甘く、開発者の対応が必要ならたとえ最低額設定でも配信権としてDLC販売を行う策はアリだと思う。
あらゆるエラー対処や不具合調査・修正に慣れてくると次はこれかの一言で黙って作業を続けるだけになってくるね。自分は耐性がある方なので早く解決できないかと思う事はあれど結局進め続けられるのよね
UEを2.x年も集中して作業していると痒いところに手が届かない仕様を見つけたり、なぜこれをデフォルトの仕様にしていて手間をかけないと実現できない挙動があるのかといった問題に直面する機会は多いけど、今日判明したのがある標準クラスに定義されてるイベントのBPイベ(K2ノード)が何故か特定条件時に全く呼び出されないので調査して分かったのがC++実装では確実にトリガーしていたというものだったのよね。こういうややこしい挙動をされるだけで1日潰れる事も良くあるのが個人開発あるあるなところだ
勿論、そんな境界を忘れる為のコンセプトはいくらでも揃えられているけど、私の場合はベクトルが微妙に違うようだ
VRSNSはどこまでもリアルの延長なのは本当だよ。ええ
少しぼやかしてほぼ答えなような事をこちらで一言述べるなら、手札が無いというのは私の場合、その手の話題は物理的に存在しないので相槌以外で厳しいのよね。一体リアルでどんな√を通ってきたのかは今は語る気はないけど