Inédit à Angoulême !
On en parle beaucoup...mais l'avez-vous expérimentée ?
L'IA dans l'animation :
révolution créative, accélérateur de projet ou mirage ?
Rendez-vous du samedi 15 (matin) au dimanche 16 novembre (soir) pour une Jam sur l'Intelligence Artificielle Générative !
Une Quoi ?
Deux jours d’expérimentation et de collaboration où vous pourrez mélanger techniques traditionnelles et outils IAG, en équipe. L’occasion de tester, apprendre et réfléchir aux usages possibles de ces technologies dans nos métiers.
L'objectif n’est pas de promouvoir l’IA à tout prix, mais de créer un espace pour expérimenter avec recul, partager les pratiques, et surtout questionner collectivement les transformations en cours dans les métiers créatifs.
Pour Qui ?
Créatives et créatifs, étudiantes et étudiants, professionnels de l’animation, des VFX et du jeu vidéo, passionnés de nouvelles technologies ou simplement curieux… Cette Jam est ouverte à tous celles et ceux qui souhaitent expérimenter et partager autour de l’IAG appliquée à la création.
L'Objectif ?
Créer un film d'animation (de format très court) en 48h avec l'aide de l'IA, par équipe de 4 (3 professionnels de l'animation + 1 étudiant ou 4 professionnels en fonction du nombre d'inscriptions)
Pour les pros, la Jam permet d'expérimenter avec les différentes IA (en SaaS), tester ses usages et s’y confronter de façon concrète.
L’objectif, pour les étudiants, est de découvrir/explorer diverses utilisations de l’intelligence artificielle de manière encadrée, expérimenter et tester avec des mentors, travailler au contact de professionnels de l’animation et tisser du lien avec le milieu professionnel et les participants issus des autres écoles, se forger une opinion.
Des ateliers et conférences rythmeront ces deux jours de Jam qui sera par ailleurs encadrée par des professionnels du secteur expérimentés.
Donc mi novembre, Magelis organise sur un week-end une "creative jam" dans les locaux de l'ENJMIN, au plateau projet, qui demande aux M2 de libérer ledit plateau et leurs pc de travail dès le vendredi... Et la jam c'est réaliser un court métrage d'animation full IA.
Je suis super en colère. 1/5
15.10.2025 20:12
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Last 4 months, I was filled of developing a game with classmates.
Here's the result !
Iridescent is an ambient puzzle game about memory, loss, and acceptance. 💎
07.07.2025 16:56
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Wooow, it's been a while!
07.07.2025 16:41
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Jaquette du jeu
Vous en avez surement entendu parler : les Japonais adorent le jeu Clair Obscur Expédition 33, mais certains n’arrivent pas à prononcer le titre. Beaucoup appellent donc le jeu « nantoka 33 »
なんとか (nantoka) est une petite expression très pratique qui signifie « bidule » ou encore « machin »
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03.05.2025 19:37
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We have a DEMO OUT for Jump the Track!!!
Just in time to celebrate #LudoNarraCon.
Come try our little weirdo game ✌️
01.05.2025 17:11
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#StarterPackNoAI
19.04.2025 13:16
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J'ai tellement de jeu à faire, peut-etre qu'en 2028 je jouerais a Ori enfiiiiiin😭
17.03.2025 16:17
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Besides it just been extended because there's been great sales these last few days !
16.03.2025 13:25
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Here's my large list of games I own and I must do. 😰
16.03.2025 13:22
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Bridge
07.03.2025 20:43
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Rail tool in Houdini
06.03.2025 15:46
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Sometimes, we're rewarded for playing until 5 a.m 🦾
05.03.2025 04:28
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Testing time...
03.03.2025 21:28
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We're stoked to introduce the 'No Gen AI' seal for indie games!
Indie devs can use it on their game's store page to assure potential players that their game was made without the use of Generative AI.
You can grab it from the Polygon Treehouse website:-
www.polygon-treehouse.com/no-gen-ai-seal
15.02.2025 13:29
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La Bulle.
12.02.2025 19:58
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[GAME JAM]
Here it is!
Even though there's still so much to improve, we are very happy with what we did and what we learnt along the way.
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You can play it here : jeanremi.itch.io/tiptoe-valley
Feel free to leave a comment !
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Game made with @thibaultrivera.bsky.social
#PirateSoftwareGameJam
31.01.2025 14:08
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Blueprint work..
29.01.2025 13:09
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A gameplay clip of our current game in development, Project Dosa (working title). A narrative RPG about two sisters exploring the world in their spirit mech, cooking, nourishing, battling corpos, and reuniting with loved ones. Wishlist here: store.steampowered.com/app/2950710/...
15.09.2024 01:25
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director's cut
22.01.2025 08:24
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A legend died today.
One of the best directors in the world. His films are probably some of the most beautiful things I've ever seen. Cinema has lost a star...
His strange and bewitching universe will remain engraved in my memory. Thank you for all your dream stories.
17.01.2025 12:14
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I'm trying some tools...
11.01.2025 21:23
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Orizuru 折鶴
YouTube video by Antoine Marrama
Last monty, I made a tiny project with classmates.
Here's ORIZURU 折鶴, a dreamlike cooperative game we developed as part of our Master’s program at CNAM-ENJMIN. We had to create a Shoot'em Up using just 4 inputs for 2 multiplayer players in 5 days.
youtube.com/watch?v=A97x...
07.01.2025 19:10
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We conclude that centering human beings is such an important and good thing to avoid falling into terrible situations with broken people who just want to do their best and achieve their dreams. Thanks @doublefine.com for that kind of stuffs and for inspiring me in a some way !
05.01.2025 10:43
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The whole Psychonaut 2 process was a mess, and I'm glad it was documented. Too often we forget that a studio or a company is not just a name, a product or something, but also a group of people who get together and make things together.
05.01.2025 10:43
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Double Fine PsychOdyssey · EP01: “The Color of the Sky in Your World”
YouTube video by DoubleFineProd
I've just seen the latest episode of Double Fine PsychOdyssey and there's a lot to say about it. Just... Woow! youtube.com/watch?v=AKoy...
I can't remember where I heard this but someone said that every game release is a little miracle on earth and he's clearly right.
05.01.2025 10:43
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Why opening an Unreal project is faster than open Epic Game Launcher???????
03.01.2025 00:31
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Noice drawings of my bingo of 2025.
Okay so, I saw a guy on the internet who said not to make resolutions because no one holds them, but instead to make a bingo. And since I like to play games, I did. Here's my bingo for 2025 of the things I want to do this year:
02.01.2025 18:04
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