Texto do @ofelipelee.gamedesignhub.com , já viu que a leitura vai ser boa, hein?
Texto do @ofelipelee.gamedesignhub.com , já viu que a leitura vai ser boa, hein?
É o inferno que está cheio de boas ideias.
Por @ofelipelee.gamedesignhub.com
www.gamedesignhub.com.br/post/hideo-k...
É o inferno que está cheio de boas ideias.
Por @ofelipelee.gamedesignhub.com
www.gamedesignhub.com.br/post/hideo-k...
vulgo @queervil.bsky.social
É preciso aceitar a morte.
De Vil R. Aprato
www.gamedesignhub.com.br/post/do-nome...
"Asleep é sobre o aquele que deveria ter nos protegido observando as monstruosidades de seu passado sob a ótica da vida adulta."
Confira a nossa mais nova análise de Asleep, por @maxarts.bsky.social
www.gamedesignhub.com.br/post/asleep-...
Confira o resumão da nossa cobertura da Brasil Game Show 2025!
Por @maxarts.bsky.social
www.gamedesignhub.com.br/post/tudo-qu...
Confira o fracasso de @srasolo.bsky.social jogando Path of Exile 2 na Brasil Game Show!
www.gamedesignhub.com.br/post/brasil-...
Confira a nossa entrevista com os desenvolvedores de Resident Evil: Survival Unit!
De @maxarts.bsky.social e @alvarince.bsky.social
www.gamedesignhub.com.br/post/brasil-...
Confira como foi a participação de Hideo Kojima na BGS 2025!
Por @srasolo.bsky.social
www.gamedesignhub.com.br/post/brasil-...
Confira como foi a participação de Hideo Kojima na BGS 2025!
Por @srasolo.bsky.social
www.gamedesignhub.com.br/post/brasil-...
Confira a nossa entrevista com a professora @b3ablanco.bsky.social!
Por @maxarts.bsky.social
www.gamedesignhub.com.br/post/brasil-...
Confira a nossa entrevista com três desenvolvedores da Candeia Studio, equipe responsável pelos jogos Lost Letter e Seth Slays Everybody!
Por @srasolo.bsky.social e @alvarince.bsky.social
www.gamedesignhub.com.br/post/brasil-...
A BGS acabou, mas não podemos esquecer a confusão criada neste fim de semana para as pessoas que pagaram tão caro nos ingressos
Se ainda não assistiram, confiram a reportagem da @srasolo.bsky.social sobre o tema
O sábado de BGS foi marcado por uma situação estranha envolvendo o Meet & Greet de Hideo Kojima.
A @srasolo.bsky.social fez uma reportagem com depoimentos de quem conseguiu e também que não conseguiram o acesso ao M&G. Venha entender o que aconteceu:
youtu.be/6m6JE7eZsaM?...
Confira a nossa entrevista com Junior Capela, representante da Bitnamic!
Por @maxarts.bsky.social e @alvarince.bsky.social
www.gamedesignhub.com.br/post/brasil-...
Ontem o Meet & Greet do Hideo Kojima foi um dos assuntos mais comentados da BGS, e não de forma positiva.
Confira a reportagem do @gamedesignhub.com.br sobre!
youtu.be/6m6JE7eZsaM?...
O sábado de BGS foi marcado por uma situação estranha envolvendo o Meet & Greet de Hideo Kojima.
A @srasolo.bsky.social fez uma reportagem com depoimentos de quem conseguiu e também que não conseguiram o acesso ao M&G. Venha entender o que aconteceu:
youtu.be/6m6JE7eZsaM?...
Confira a nossa entrevista com os desenvolvedores de Tupi: The Legend of Arariboia!
Por @srasolo.bsky.social
www.gamedesignhub.com.br/post/brasil-...
Confira a nossa entrevista com @joeveno.bsky.social, desenvolvedor de Aviãozinho do Tráfico 3, e conheça a história da criação desse projeto!
Por @alvarince.bsky.social e @maxarts.bsky.social
www.gamedesignhub.com.br/post/brasil-...
Estamos na Brasil Game Show 2025! Pudemos conhecer e conversar com André "Sid" Osna, desenvolvedor de Crow's Requiem, jogo pandemicpunk produzido pela
Ex Ignorantia!
Por @maxarts.bsky.social
www.gamedesignhub.com.br/post/brasil-...
"Se eu voltei a ser criança, pelo menos existe uma honestidade maior nessa coisa toda."
Sonhe e se encante mais uma vez com esse textinho de Super Mario RPG, por @marisabio.bsky.social!
www.gamedesignhub.com.br/post/um-pouc...
"Ele é a prova de que não é preciso ser um profissional extremamente habilidoso pra construir um projeto completo"
Confira a crítica de @ofelipelee.gamedesignhub.com ao curioso Troublemaker!
Aqui ó 👇
www.gamedesignhub.com.br/post/de-para...
Livezinha de silksong porque ninguém é de ferro:
www.youtube.com/live/CMFaYeB...
@maxarts.bsky.social ESTÁ AO VIVO AGORA JOGANDO SILKSONG!!!!!?!
aqui ó
www.youtube.com/live/CMFaYeB...
"Acho que o medo de perder um nome dado pelo divino é uma coisa que bate meio forte quando o seu nome é uma das coisas mais preciosas que você tem."
Confira essa doce textinho de @marisabio.bsky.social e conheça os extraordinários mundos de Kenji Miyazawa
www.gamedesignhub.com.br/post/um-pouc...
"Acho que o medo de perder um nome dado pelo divino é uma coisa que bate meio forte quando o seu nome é uma das coisas mais preciosas que você tem."
Confira essa doce textinho de @marisabio.bsky.social e conheça os extraordinários mundos de Kenji Miyazawa
www.gamedesignhub.com.br/post/um-pouc...
De filmes indianos a Prince of Persia, confira a retrospectiva da franquia mais amostrada e elegante da Ubisoft, escrita por @ofelipelee.gamedesignhub.com
www.gamedesignhub.com.br/post/em-seu-...
Quando chegar em casa vou mostrar o meu balão da Paimon ainda cheio desde outubro do ano passado!!!
Relembre a Brasil Game Show de 2024 e se prepare para a chegada de Hideo Kojima no Brasil clicando abaixo
Redigido por @srasolo.bsky.social
www.gamedesignhub.com.br/post/brasil-...