蜘蛛に好かれてるので、何度部屋から追い出しても入ってきてしまう
蜘蛛に好かれてるので、何度部屋から追い出しても入ってきてしまう
1周回ってDnBまた好きになってる
更に25565周ぐらい回ってTracker系のアプリで曲作りしたくなってきた
🫳🦐が頭から離れなくなってしまった
普通にすごい 触ってみたいが絵が描けないのでLive2Dを使う機会は訪れなかったのであった(血涙
4Gamer 🔗https://www.4gamer.net/games/439/G043980/20240905054/
Live2DのUnreal Engine向け開発キットが公開に。ドラッグ&ドロップで簡単にモデルデータ一式をインポートできる
ブループリントなどUEの標準的な機能にも対応しているそうだ
グラスフィラー...覚えましたし....
グラスフィラーなるほど
「ラズパイ5、そろそろ買うか...?」の私と「いうほど使い道あるか?」の私が脳内戦争を起こしてはや数ヶ月が経ってしまった
BlenderとUnity頑張ってたら3億年が経過してしまった
箱男、かなり気になってる
デザイン作業がうまくいかないとき←とてもつらくなる
お悔やみ申し上げます...
攻殻機動隊すきすきマンなので余りにもショックがデカすぎる
下手にUnityのエディタ拡張に手を出して痛い目に遭っている…
フリスク飲料、すきすぎて最低週一で飲んでる
Notionで未着手タスクを乱立させては、完了に積んでいくことに喜びを感じる人生
ローグライクのジャンル頻繁にやってるせいかもしれないけど、残HP%に比例する攻撃アップ前提のビルドとか割とありきたりでは…?と思った
回復リソースの重要性が高まるので全然アリな気がするのだけど…
HP減ると攻撃力が上がるゲームならあったけどねえ、天羅万象っていう
RPGなどで「HPが減ると攻撃力が下がる」ゲームデザインは良いのか悪いのか議論される→ストレスやばそう
あ、対応予定ってだけでまだパッチ出てないのか…
ギャァ
数多くのAMD製CPUで深刻な脆弱性「Sinkclose」が発見される、AMDは修正パッチを配布するも一部の古いモデルには適用されず
https://gigazine.net/news/20240813-amd-sinkclose/
たぶんそうっぽいです!
一瞬サブスク機能出たのか…?と錯覚してびっくりしちゃいました…
地味に便利かもしれない
ブルスコになんかプラスのアイコンついてる人がいて気になったけど、これフォロー外の人ってことかな...
あさ☀
ンョ゛ハー゛、いつの間にンョ゛ハー'に......
超有名スーパーマーケット、ンョ゛ハー゛に来たぞ!!
お盆にUnityとBlenderをいったりきたりしている
暑すぎてゆで蛸になってしまった🔥🐙🔥