No paro de recibir privados con gente sorprendida de que haya tardado tanto en salir públicamente todo lo de Gisela. Pues imaginad todo lo que sabemos algunes de gente que seguramente os cueste un poco más señalar públicamente.
No paro de recibir privados con gente sorprendida de que haya tardado tanto en salir públicamente todo lo de Gisela. Pues imaginad todo lo que sabemos algunes de gente que seguramente os cueste un poco más señalar públicamente.
Hoy venimos a denunciar y a advertir sobre la mala práxis laboral y asociativa promovida por Gisela Vaquero, fundadora de la asociación Women In Games España, y que también desarrolla videojuegos bajo el rótulo JellyWorld, que no consta como sociedad registrada. El modus operandi de Gisela consiste en sacar proyectos sólo contratando a autónomas o a alumnado en prácticas no remuneradas. En todos esos casos, las personas afectadas declaran un ambiente hostil de trabajo, mentiras constante, e intentos de envenenar a la plantilla entre sí. También se imponen horarios fijos para las personas autónomas, jornadas abusivas, y la ausencia de tutorización para el alumnado en prácticas, quedando todo ello fuera de la legalidad.
Gisela tiene un gran historial de impago a los profesionales a los que contrata para sus proyectos. En concreto, hasta 5 personas nos han contactado para denunciar que les debe dinero a día de hoy, superando en total los 8000€, y varias personas más denuncian numerosos meses de retraso en los pagos, sin que se abonen intereses de demora. Las personas afectadas denuncian que da largas con los pagos, o incluso bloquea repentinamente de todo medio de comunicación para no afrontar la deuda. Hay incluso procesos judiciales abiertos respecto a esta cuestión.
En relación con lo anterior, esto supone una violación de los derechos de autoría, ya que Gisela está exponiendo en diferentes ferias y publicando los productos (o demos) que contienen material encargado a autónomos que no han recibido su pago, y que no han firmado cesión de derechos de explotación alguna. También se denuncia que Gisela hace peticiones de falsear fechas de facturas, dividir facturas en varias para que caigan en distintos periodos de facturación, admitiendo incluso en los mensajes que lo necesita de tal manera para poder aportarlas para recibir subvenciones. Continuando con las subvenciones, constan hasta 3 subvenciones públicas recibidas por Gisela, incluyendo proyectos en los que continúa debiendo dinero a profesionales que trabajaron en ellos. El total la suma subvencionada asciende hasta casi los 38,000€
Como se ha mencionado al inicio de este comunicado, Gisela es la presidenta y fundadora de Women In Games España, asociación de carácter feminista, solo para mujeres y registrada y definida como sin ánimo de lucro, que se constituyó en enero de 2018. Sin embargo, llevaba desde el año anterior, 2017, solicitando dinero a través de talleres, donaciones y eventos; lo cual es bastante irregular. Por otra parte, Women In Games es oficialmente una organización internacional con sede en Reino Unido y con filiales en diferentes países europeos. Gisela registró y utilizó el nombre sin su consentimiento ni ser embajadora de la entidad principal en España, lo cual nos ha confirmado directamente la propia organización de Women In Games tras ser contactada por esta coordinadora.
Hoy queremos denunciar las actividades y malas prácticas que ha realizado Gisela Vaquero (Jellyworld Games) impunemente durante años. Malas prácticas laborales, falsos autónomos, abuso de alumnado en prácticas, impagos a profesionales, y uso del material sin tener los derechos.
Se hace lo que se puede ❤️🫂😭
Last weekend, @ufotomorrow.bsky.social and me made a game at @corujam.bsky.social
Go check it out! It's a game I wrote with a lot of rain in my brain. Super short, super hot!!!
VVV
pazpazpaz.itch.io/loveless-rd
Carrère cuenta cómo jugaba Philip K. Dick al Monopoly.
El resultado te sorprenderá, pero muy poco.
Publiqué un post en el primer juego de las rocas para avisar del segundo (Que saqué el jueves!) y explicar un poquito mis planes futuros (nunca mejor dicho)
ccglp.itch.io/to-all-the-r...
Muchas gracias a vosotres por veniiiir, a ver si la siguiente se porta mejor Coruña que me ha asesinado al final el tiempo 😭
La @corujam.bsky.social ha sido mi primerita jam presencial y el tema me recordó a cuando me dio un ataque de ansiedad en el curro, me ofrecieron una tila y me dijeron que «todo pasa». «Si estás preocupado, no te preocupes» es un videojuego sobre invalidaciones. ☕️✨ isi-cano.itch.io/no-te-preocu...
Foi moi chulo poder facelo, veremos qué tal o gravei e intentaremos subilo ❤️
O tema é: Nunca choveu que non escampara!
Participantes comezando a jam
Xa anunciamos os noso tema!! Deseamos as maiores das sortes a les participantes e recordade que o obxetivo e pásalo ben!
Yo me he comido 3 creo pero no sé lo digas a Sara
1
Muchas gracias por el piropo! La verdad es que me apetecía mucho hacer un juego FMV por la mistica que tienen pero es verdad que los de la época eran un poco... rana
Muchas gracias por jugar! Te quedaste cerca de un final creo, solo se "guarda" la partida cuando acabas el camino entero!
Me alegro de pillar la sensación de velocidad con lo de poner el vídeo yendo más rápido! Y de que se entienda la mecánica también la verdad jajaja
*Insertar mi chapa de que la lucha del movimiento feminista es también lucha de clases y no se debería apoyar la IA (a parte de que la IA ética no existe)
😭😭😭😭😭
Carlos se ha currado un videojuego tremendo en FMV. Le ha dedicado mucho tiempo y cariño y es precioso. Deberías probarlo, de verdad. Hacer videojuegos personales es esto 👇🏼
Bonite guape linde preciose te quiero
Vengo a anunciar que acabo de sacar juego nuevo:
"A todas las rocas que me sostienen".
Es una Visual Novel / FMV y continúa un poco lo qué estaba haciendo con "A todas las rocas que me criaron". Es un juego como siempre ultra personal y autobiográfico.
ccglp.itch.io/to-all-the-r...
Mil gracias Sooool espero que te guste corazón ❤️
No merezco Saraaaa muchas gracias compañeraaaa ❤️❤️❤️
Moitas gracias Viooo ti sí que eres boaaa máquina mastodonte
Jajajjaa lo de las dos horas es haciendo todos los finaless si vas follao una "run" diría que es media hora síi.
Me alegro de que te guste rey, muchas gracias por jugarlo! A mí me flipaba de pequeño los extras de los DVDs por eso la obsesión de hacer algo con vídeo
Muchas gracias Remiiiii ❤️❤️❤️
Yo de andar he llegado a 1500% creo y en bici casi a 2000, es raro llegar a mucho porque hay sitios donde fuerzo bajar a 100% para que de más o menos tiempo de leer todoo
Gracias por leerme espero que os gusteeee un abrazooo me voy a comerrr y preparar todo lo de mañanaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Agradecimientos especiales a:
@noestoyaquiles.bsky.social por la música del final <3
@isi-cano.itch.io por testear el juego y aguantarme todo este tiempo mientras lo hacía, ha sido MUCHO que aguantarme.
A Roque por dejarme la gopro D:
A la gente que hace Dialogic porque vaya herramienta guapa.
- No podría haberlo hecho si no fuera porque Godot de repente sacó la posibilidad de cambiar la velocidad de reproducción de vídeo en el 4.4
- Hubo dos grabaciones iniciales que no va a ver nadie nunca porque tuve que grabar todo otra vez
Ha sido un parto complicadito y sé que no es el mejor día para anunciar na, pero quería sacarlo antes de la CoruJam para tener la cabecita libre.
Fun facts:
- El juego dura 2 horas más o menos, pero se guarda el progreso cada vez que llegas a un final
- El primer commit fue hace año y medio 💀
Vengo a anunciar que acabo de sacar juego nuevo:
"A todas las rocas que me sostienen".
Es una Visual Novel / FMV y continúa un poco lo qué estaba haciendo con "A todas las rocas que me criaron". Es un juego como siempre ultra personal y autobiográfico.
ccglp.itch.io/to-all-the-r...