折り返しからトリルみたいなやつ、薄々感じてたけど小節線で区切ってみるより階段の延長として見たほうが安定するな
理由はなんとなくわかるけど正確な言語化がめんどい
高速連打系って押すより離すことを意識する余裕がある時が一番上手いんだけど24分ジャリも同じだと知見を得た
打鍵単位におけるボタンとの接触時間を減らそうとしたらいい感じ
己の髪いじるやつ、美容師と仲良いからいくらでも聞けるし何回か教えてもらったけど証明写真とかで使えるタイプのやつは聞かなかったからビジネス用の髪型なんて知らん顔
慣れたらほぼ同時押しやし漏れの立ち回り的にクイボマンだから偽
近距離モードの時にジャンプボタン死ぬ程意識するブキ
Sブラのジャンプ打ち、CR階段の練習になる説
ラピエリ普通に相性良さげな気はする
ガチマならペンとかも
キルレいいのに勝率あんまなこと多いし自分のレート帯でこれ以上労力かけて伸ばしたい能力なんて無いからペナアップ付けたらおもろくて草
性格が悪い
珍過ぎてSクリ狙いで遊んでたけどやっぱS-PUC狙ってる方々人間じゃない可能性高い
BAYONEXとBlue Diamond足して2で割ったらBaphomet
ブラインドタッチとかノーツの処理の仕方を体が覚えないといけないので結局皆伝とか目指したいならガッツリメイン機種にしないと時間かかるんだろうな〜っていうのが今の考え
加えて自分は音ゲのセンスは全く無い側の人間の自覚があるのでサブ機種にする余裕がないから鍵盤力鍛えたいからっていう理由でやるのが無理
ボルテよりおもろいと感じられるまではやる気出ません
弐寺で活きないように感じるのは指とボタンの連動ができてないから(特に自分の場合)と考えてる
「この同時押しだったらここのボタン押せばおk」の処理速度が間に合ってなさすぎてそもそも16分横認識とか鍛える以前の問題だと思ってる
それでもボルテに活きるのは他機種を触る刺激みたいなものだと思ってる(詰めてた譜面の記憶が薄れる、「このノーツが来たらこのボタン」って言う認識を鍛えているのでブロック認識が細分化されやすい、とか)
マクイルとかセイフォみたいに16分に24分とかズレっぽいのが混ざる譜面はそもそも横認識と相性悪い(部分的には有用)
ただブロック認識の範囲が狭まるっていうのは一般的に言われる横認識に近づいている
それを16分単位まで狭めたのが横認識だと思ってるので
ブルアカのストーリームズイわ
順を追って説明されてようやく概要掴めてきた
犬毛乗せ剛毛ニダ〜www←ヤバい
x.com/i/status/202...
これもそのうち身を持って体験することになる音ゲオタクがほとんどではある
失敗しないと学べない漏れは特にそうだった
Glitch N Rideソフランメモ
ハイスピを593あたりにして保存
855に戻してからスタート
1枚目の減速の青つまみ回してるところで保存した線を目安にパネルギアチェン
2枚目のところでハイスピを最高速にパネルギアチェン(ほぼ猶予ないから赤+L、その後のBCトリルまで覚える)
低速抜けでつまみギアチェン、意外と猶予ないから急ぐ
青空くんiPadの横画面でやるときUI終わりすぎてるのなんとかしてくれ
例の検証動画見てて思ったけど漏れ5年半くらいウンドボしてて「この曲判定ズレてるなー」とか気づいた事ないな
判定ズレてる譜面は世間が言う通りにしてなんか上手く言ってるパターンしかない
10から次元変わっててヤバい
9フルコンまで
これなに?
神運指
x.com/roto_cw/stat...
SとかUC狙いなら白鍵全部8分で押すだけでOK
画像の餡蜜と変わらず4ニアで通ります
真面目に押せるようになりたいのでまずはこれから
それはそれとしてアビドス3章のユメは事故じゃ無くて他殺っていう考察はおもろかったしストーリーを通したテーマ上明確にする必要が無いっていう点でもそういう話の作り方なんだな〜と学びになった
あとブルアカくんエヴァ好きすぎるからやっぱ履修した方が良いかなぁ
レイドイベ挟む影響なのかな〜って個人的には思ってるのでPart4待ちではあるんだけどね
スチルとかは正直あんまり気にしないけどシナリオはマジでちゃんとしててくれないと致命傷になる
ブルアカがサブゲーとして生き残る事に舵を切ったのは有名な話だが、自分も魂はコナミに縛り付けられているのでしっかりターゲット層として撃ち抜かれていた件
ブルアカの開発に関わる人間が少なからずステラソラに流れ、その皺寄せが今回のメインストーリーに来ており、シナリオもイラストもダメージきてるという話
普通に苦しくて草
切り替えある交互押し、低速、300超えてくる乱打or階段、ホールド×縦連
↑こいつら苦手な上にできないと大ダメージなのダルすぎ