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ほーせんか@電猫遊戯's posts

🎊🍾

2 months ago 1 0 0 0

あけましておめでとう!

2 months ago 0 0 0 0

とりあえず実働2年でRPG完成させるために、企画とシナリオをガッチリ固める作業をやる
あと量産のためのシステムとツール整備…

短いゲームの方も色々と固まり出したから、そろそろ仕様を確定させていくフェーズ

一緒に作ってくれる方、募集してます

2 months ago 5 0 0 0
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こちらでもあけおめ
もっと考えてる事とかラフに呟いていくかな

2 months ago 8 1 2 0

新規企画をしっかりやる
イメージボード作成を学ぶ
背景3Dの人を探しながら、自分でも勉強する

これらを本業の傍らにやる…楽しい(:3[▓▓]

3 months ago 6 0 0 0

最近色々やりすぎてる自覚がある
本当に人間一人では限界あるなぁ…

3 months ago 1 0 0 0
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動画としてアップしないと駄目っぽいな

11 months ago 14 1 0 0
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こっちではどうだろう、透過gif動画

11 months ago 3 0 0 0

最近色々と忙しい…開発周りも慌ただしいし、ゲームアニメーションサーバーでも色々やってるし
最近ちゃんとアニメーション触るようになったのは良いことではある、速度上げてかないと…

11 months ago 1 0 0 0

ガンダム、明日の先行上映に行くのを渋り倒してたけど、世間の評判見てると手のひらドリルすることになりそう

1 year ago 0 0 0 0

iPad、iPhoneから色んな情報吸い出して、マジで即座に使えるようにしてくれるのな…
そのままwifi繋がってビックリした

1 year ago 1 0 0 0
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新型が出るまでの繋ぎとして
my new gear...

1 year ago 5 0 0 0

経費で10万くらいの音響機材買ったけど、ここまで聞こえ方が違うのかと感動してる…
音の細かい組み合わせが、ちゃんと意図通りに伝わるというかなんというか

1 year ago 3 0 0 0

運命が先か、因縁が先か…(シナリオの話

1 year ago 0 0 0 0

かなり長い間、作りたいゲームの言語化に悩んでるんだけども
自分の中にこびり付いてる、ゲームはこうでなくちゃという理想の断片を剥がしては名前を付ける作業に嫌悪感がある
まぁやるしかないんだけども

1 year ago 1 0 0 0
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あけおめー

1 year ago 4 0 0 0
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また来年~!(^_^)/~

1 year ago 15 5 0 0
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また来年よろしくー!

1 year ago 8 1 0 0

タスクが山積すると思考が死ぬので、ちゃんと切り分けて集中できる環境を作るようにした
それでも気を抜くと死ぬんだけども、大分マシ

1 year ago 1 0 0 0

12月にコロナ喰らったのも調子を崩した原因だった…年末調整の色々と重なって精神的にキツかった…だいぶ持ち直したんだけども

1 year ago 0 0 0 0

今年一年色々あった…金が無くてファンサイトを色々試したこと
Twitterでバズ狙いしてみたこと
仕事を探して何件かお話聞いた事
パブリッシャー探して色々お話聞いたこと
パブリッシャー見つかって色々と手続きが増えまくったこと
もくもく会や色んなイベント行って知人友人が増えまくった事
収穫としては本当に上々なんだけども、まだまだやるべき事は死ぬほどあったので色々と後悔が残る感じではある🫠

1 year ago 2 0 0 0

アカウントはいくらでもあるんだぜぇ~って言うから、片っ端からBANしてたら次生アカウント用意するのに30分くらいかかってて
これ普通に手動で新アカウント取得してる疑惑が…

1 year ago 0 0 0 0

ダメだ、めっちゃ煽りたくなる…もう反応するのはやめよ

1 year ago 0 0 0 0

ちょっと違うけど、若い子に「やった分だけ支払うから、成果物をどんど上げてきて欲しい、フィードバックするからその都度直して」的なオーダーをして、かなり細かくやり取りをした事がある
もちろんその子は成果物を上げてこなくなり、自分もそれで精神的に病んだ
やれないことをやれるように頑張るのは、凄まじいストレスでそこを自分でなんとか出来る人じゃないと、外から何をしても無駄だと学んだ

1 year ago 6 0 0 0

学生時代、家庭教師のバイトと塾講師やってて、個人に教えるのと集団に教えるのはワケが違うし、モチベーションマネジメントのやり方も個人個人で正解が全く違う
本気でその人にモノを教えるとなると、マジで住み込みレベルで時間を貰って、こちらもほぼ常に通話するレベルの時間消費じゃないと無理だと思う
単にやるべき事を並べてあげるだけでやってくれるのだったら、書面に書いて渡せば終わるからね…

1 year ago 2 0 0 0

ここ2日で色んな方々とお会いしてメッチャ刺激貰った
最前線で動いてる人たちの肌感を知るのってメッチャ大事だなと思った
そういった意味でお会いしたい人たちまだまだ居るなぁ

1 year ago 2 0 0 0

名刺交換会、イラストレーターさんとお話しに行ったつもりが色んなメーカーさんとお話できてすっげえ楽しかった…
やっぱ最前線で動いてる人たちは雰囲気からして違うと感じた…

1 year ago 3 0 0 0
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2012年9月 プラネットルーラーに出てくるライバルキャラクター「フェルムート」の初期ラフ案(ほーせんか作)
アイデア段階ではこいつは宿屋のおばちゃんの息子で、クラムの幼馴染という設定がありました
蜘蛛型の傀儡使いっぽい見た目で本人には戦闘力が無いタイプ
決定デザインにはこの「大きめのロボが随行する」という部分が採用され、本人はもう少しサイコな見た目になりました

1 year ago 1 0 0 0

あとアカウント運営については、「ほーせんか」というゲームクリエイターを演出するための投稿をある程度割り切って行っています
ゲームそのものだけを見て欲しいんだったらとっくにアカウント切り分けるし、それでは広報的に厳しいと思ってます
まぁリスキーではあるのは間違いないんだけども…もう腹を決めたからね

1 year ago 4 0 0 0

ポリコレに傾倒している作品が魅力を損なっている例が多いのは間違いないとは思うけども、そこを抜きにしたらめっちゃ売れるものが作れたのか?と言われると怪しいとも思う

1 year ago 1 0 0 0
ほーせんか@電猫遊戯
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@dennekoyugi
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