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実際に動いてるところとテキストを比較するとこんな感じ

1 week ago 2 0 0 0
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会話はすべてテキスト制御でモーションなどの呼び出しは、デバッグではYDBデータ名、本番環境では軽量化のためにYDBIDに変換していました
呼び出しに文字列使えるようになったおかげで変換の手間から解放されてひゃっほい!
※テキストエディタはサクラエディタ

1 week ago 1 0 1 0
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マップ作業にかまけている間にウディタのアプデでDB操作に文字列変数が扱えるようになったので、ほぼ全コモンに仕込んでいたこいつをすべて置き換えた🤗
重い処理だけど作りやすさ優先すると必須だったので最大限に軽量化できて嬉しい

1 week ago 2 0 1 0
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この機にトランジション制御を丸ごと作りなおした
ただの暗転よりも雰囲気でたかな?

3 weeks ago 1 0 0 0
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マップ移動「後」のカメラ補正を導入、旧版は一切の補正なし
プレイヤーがカメラの中心からずれるからどうかなぁ悩んでいたけど、いざ実装してみたら情報量が段違いでいい感じ #ゲーム制作

3 weeks ago 6 0 1 0
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全グラフィック自作!ウディタ製長編JRPG「大樹のみどりこ」制作中✨
数年かけて描き続けた大量のマップがついに完成しました。植物をめぐるボリュームたっぷりの大冒険!
これからはシナリオ実装やキャラクターモーションを作りこんでいきます
#スーパーゲ制デー #ドット絵

1 month ago 10 0 0 1
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ドアアニメ、マップ描き始めの頃に「同じ規格の作り方絶対に忘れる!」と直感したので最後の作業に回すことにした
結果的に全マップ描き終わるまでに6年近く経過しているので当時の判断は正しかった。やっとここまでこぎ着けた! #ゲーム制作 #ドット絵

1 month ago 7 0 0 0
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裏では描き忘れなどの加筆を行いつつ、通行判定とマップ移動判定を入れてデバッグする地味な作業をしています。5倍速。
一つ一つは大した作業量ではなくても500マップ超えなので、チェックだけでもなかなかの数の暴力😇

1 month ago 3 0 0 0
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#gogh 24年12月中旬からゲ制の計測始めて総集中時間が2000時間になった!
無言のマルチスペースで頑張ってる人を見るとやる気出るので自分も誰かにエネルギー与えられてたらいいな
3000時間の方もちらほらお見かけするし、目指せボタモチ高原の守り神
でも早くゲーム完成させたい😂

1 month ago 2 0 0 0
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水瓶の女性像の噴水 #ゲーム制作 #ドット絵

2 months ago 5 0 0 0
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大樹のみどりこ 進捗 2025年まとめ|萌芽録|pixivFANBOX ついに全マップが完成しました! どんどん!ぱふぱふ!ここまで長かった!! 長編RPGとしてすべてを一から描き上げるのは大変だったけど、やり遂げたよー!! まだまだマップだけでやることもやりたいこともあるけれども! ■2025年の作業内容について 雰囲気を重視したマップ作業の一年となりました。 フィールドマップ...

pixivFANBOXで大樹のみどりこ 進捗 2025年まとめを公開しました! hougaroku.fanbox.cc/posts/111340...

2025年はひたすらドット絵に向き合ってたっくさんマップ描いた!進捗いっぱい載せた!
詳細は記事内になりますが、次の制作フェーズに移るため体験版αは非公開にします。ぜひ今のうちにDLお願いしますー!

2 months ago 2 1 0 0
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←新 旧→
旧の樹木は最初期に描いたもので、これを描けたから自作マップを本格的に着手したくらいに気に入ってたけど、今の画風とずれて浮いてしまうので描き直してマップも修正。
全体的に結構変わったなー! #ゲーム制作 #ドット絵

2 months ago 6 2 0 0
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サイバーパンクなフィールド #ゲーム制作 #ドット絵

3 months ago 4 0 0 0
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滝つぼ #ゲーム制作 #ドット絵

3 months ago 2 0 0 0
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一番変わったもの。
旧版は当時「茶色のほうが雰囲気出る」と考えてた。
ドット絵始めたてすぎて、完成時の見栄えなんて予測できなかった。ようやく初期構想通りに描けて満足

4 months ago 3 1 0 0
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全室内マップ完成したので、過去マップをブラッシュアップ中。
加筆でとどめるつもりが、止まらなくなって全面描き直してしまった。てへ #ゲーム制作 #ドット絵

4 months ago 3 0 1 0
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食卓のある部屋 #ゲーム制作 #ドット絵

4 months ago 4 0 0 0
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丸模様カーペットの雑貨屋 #ゲーム制作 #ドット絵

5 months ago 4 0 0 0

変更なんて大前提だから画像に日付入れてるけど「この時期はこうしてたんだ~」って振り返りやすいし、変化が見えて楽しい
日付だけなのも味気ないからクレジットもおまけで入れるように習慣づけてる

5 months ago 2 0 0 0
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萌芽録 on X: "うぇーい!ストーリーに最低限必要なフィールドと街マップ描き終わった! 次は室内とNPCとNPCに合わせる露店とかの追加ターン! https://t.co/qULQGRnfpv" / X うぇーい!ストーリーに最低限必要なフィールドと街マップ描き終わった! 次は室内とNPCとNPCに合わせる露店とかの追加ターン! https://t.co/qULQGRnfpv

x.com/hougaroku/st...
描き直す予定はなかったけど、うっかりちゃっかり修正して概ね満足
ブルスカはまだ新しいほうなので過去ツイをみたら、着手したのがもう3年前だー

5 months ago 0 0 0 0
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描き直した街のお気に入り4ポイント #ゲーム制作 #ドット絵

5 months ago 3 0 1 0
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賑わう街角の一瞬 #ゲーム制作 #ドット絵

6 months ago 3 0 0 0

内装マップの全組み立て部分も撮影したけど、細かすぎて何やってるかわからないし20倍速でも2時間ある。
全行程を同時進行してるからハイライト編集も難しくて途方に暮れている😂

6 months ago 1 0 0 0
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森の奥のお家を描くメイキングGIF #ゲーム制作 #ドット絵

6 months ago 7 0 1 0

無言のマルチスペース、人恋しいけど会話は苦手なコミュ障には「人がいる」おかげで作業サボりが減ったし
「作業やめようとおもったらフレンドさんきた!10分チャージ!!」と気合入れなおせて精神安定剤ならぬ制作安定剤化してる
フレンドあんど相席щ(゚Д゚щ)カモーン感謝

6 months ago 3 0 0 0
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総集中時間1000時間達成!※アプリ版gogh24年12月中旬開始
これまでゲーム制作に費やした時間が何千時間かわからないからこそ作業時間という過程を残せるのが嬉しい✨

6 months ago 2 0 1 0
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黄金の部屋 #ゲーム制作 #ドット絵

7 months ago 10 0 0 0
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薬草調合部屋 #ゲーム制作 #ドット絵

7 months ago 8 1 0 0
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佇む屋敷 #ゲーム制作 #ドット絵

8 months ago 1 0 0 0
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目ぱち差分と、隠れる前提で描いたとはいえ悲しいぐらい隠れたアストロラーベ

8 months ago 2 0 0 0
萌芽録
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@hougaroku
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