LettersInGlitch
#minacoding Day 13 & 23: #Letter #Scene
Coded #Ruby #HydraVideoSynth
Blog + More Images: blog.illestpreacha.com/minacoding20...
#creativecoding #minacoding2025 #minacoding13 #MinaCoding23 #livecoding #design #pixelation #poeticformat
t=0
draw=_=>{t++||createCanvas(W=720,W)
noStroke()
colorMode(HSB)
background(H=noise(T=(t/W))*W%360,W,W)
fill((H+180)%360,75,W)
for(y=0;y<W;y+=15)for(x=y/15%2?0:9;x<W;x+=18)noise(x/99,y/99,T)>.5?quad(x,y,x+18,y,x+9,y+15):0}
#minacoding 20250628,29,30
#つぶやきProcessing
youtu.be/DKgzKaVrzw0
UnFinishedPixelation
#minacoding Day 25 & 29: #Unfinished #Colorful
coded #HydraVideoSynth #p5js
Blog + More Images: blog.illestpreacha.com/minacoding20...
#creativecoding #minacoding2025 #minacoding25 #MinaCoding29 #livecoding #design #pixelation
#minacoding Day29「思いきりカラフルに」は、
#p5js とリングフィット アドベンチャーのリングコン・Joy-Con(WebHID API を利用)の組み合わせ!
28日目の「2色だけで描く」も似た構成でしたが、カラフルな描画を色々足したのと、リングコンの回転を Joy-Con のセンサーの値で取れるようにしました
JitteringOnScreen2
#minacoding Day 20, 8, 15 : #Repetition, #Drift & #Continue
coded #LiveCodingYoutube #SonicPi #Locomotion
Video: youtu.be/Ln9btI37A0E
Blog: blog.illestpreacha.com/minacoding20...
#creativecoding #minacoding2025 #minacoding20 #Minacoding8 #MinaCoding15 #livecoding
AudioPatternings
#minacoding Day4 & 18: #Random #Patterns
coded #SonicPi
Audio: soundcloud.com/llestreacha/...
Blog: blog.illestpreacha.com/minacoding20...
#creativecoding #minacoding2025 #minacoding4 #minacoding18 #livecoding #design #sounddesign #worldbuilding
#minacoding Day28「2色だけで描く」は、また変わり種な方向にしてしまったw
2色の描画は #p5js での青系と赤系の大きさ・高さが変わる円とバーの描画
その変動の元になるのが、リングフィット アドベンチャーのリングコンに対する内向き・外向きの押し込み・引っ張りというもの → WebHID での処理
UnknownPixelCreatures
#minacoding Day 11 & 6: #Creatures #Texture
coded #HydraVideoSynth #LiveCodeLab
Blog + More Images: blog.illestpreacha.com/minacoding20...
#creativecoding #minacoding2025 #minacoding11 #MinaCoding6 #livecoding #design #pixelation
#minacoding Day27「他の人の作品を真似してみる」
X で見かけた dmvrg さんのダイヤル表示の描画が素敵だと思い、 #p5js で似た見た目を作ってみた
追加要素で、一方の手の指先の位置・向きに連動して表示位置・向きが変わり、
あともう一方の手の回転にダイヤル・数値が連動するようにしてみた!
PixelatedTopology
#minacoding Day 19 & 22: #Quick #Screensaver
coded #HydraVideoSynth
Video: youtu.be/RGWsUJWKy9g
Blog: blog.illestpreacha.com/minacoding20...
#creativecoding #minacoding2025 #minacoding22 #MinaCoding19 #livecoding #design #pixelation
EmojiNonnet
#minacoding Day 12 & 18: #Message #Pattern
What are the Emojis trying to Convey
coded #Python
Blog/Code/Images: blog.illestpreacha.com/minacoding20...
#creativecoding #minacoding2025 #minacoding12 #MinaCoding18 #emojis #poetry #nonnet
t=0
draw=_=>{t++||createCanvas(W=720,W)
background(0)
for(y=0;y<W;y+=60)for(x=0;x<W;x+=40)for(i=noise(x,y)*9+(s=0);i<16;i+=2)rect(x+s,y+s,40-(s+=4)*2,60-s*2)}
#minacoding 20250625 (Work in progress)
#つぶやきProcessing
youtu.be/yzEDjjcG1O0
AlternativePlanetaryRise
#minacoding Day 16 & 23: #Gradient #Scene
coded #LiveCodeLab #SonicPi
Video: www.youtube.com/watch?v=tkdH...
Blog: blog.illestpreacha.com/minacoding20...
#creativecoding #minacoding2025 #minacoding23 #MinaCoding16 #livecoding #design #3d
t=0
draw=_=>{t++||createCanvas(W=720,W)
background(0)
stroke(W)
noFill()
F=p=>(noise(t/360,p)*200%50)/50+1
beginShape()
for(x=0;x<W;x++)vertex(x,360+sin(x/F(1))*200*sin(x/F(4))*sin(x/F(7))*sin(t/9)**8)
endShape()}
#minacoding 20250624
#つぶやきProcessing
youtu.be/X49xQTZLFJQ
PixelatedSwirls
#minacoding Day 29 & 8: #Colorful #Repetition
coded #HydraVideoSynth
Blog/Code/Images: blog.illestpreacha.com/minacoding20...
#creativecoding #minacoding2025 #minacoding29 #MinaCoding8 #livecoding #design #colorscape
RumblingShapes
Video: youtu.be/c-3SLQoBjWY
#minacoding Day5 & 7: #Combine #Morning
coded #LiveCodeLab
Blog: blog.illestpreacha.com/minacoding20...
#creativecoding #minacoding2025 #minacoding5 #minacoding7 #livecoding #design #worldbuilding
setup=_=>{createCanvas(W=720,W)
pixelDensity(1)
loadPixels()
P=pixels
for(x=0;x<W;x++)for(y=0;y<W;y++){V=(N=noise((0|x/99)+x/W,y/W)*W)%20*noise(x/N*60,y/W)*(x%99<7?0:9)
P[I=y*4*W+x*4]=V*3
P[I+1]=V*2
P[I+2]=V
P[I+3]=W}
updatePixels()}
#minacoding 20250623
#つぶやきProcessing
youtu.be/YX5kixz0eN8
Bluesprogattini
#minacoding Day 30: #Free
Coded #OpenScad #SonicPi
Video: youtu.be/7ZrKAPyN4oQ
Blog: blog.illestpreacha.com/minacoding20...
#creativecoding #minacoding2025 #minacoding30
#worldbuilding #characterdesign #3dmodelling #livecoding
t=0
draw=_=>{t++||createCanvas(W=720,W)+background(0)+noStroke()+colorMode(HSB)
for(i=39;i--;)fill(i*9,W,W)+arc(noise(t/W,i,9)*W,noise(t/W,i)*W,S=30*sin(A=t/99+i)**2+3,S,A=A*i/4*(i%2*2-1),A+i/9,CHORD)
filter(BLUR,1)
copy(0,0,W,W,0,1,W,W)}
#minacoding 20250622
#つぶやきProcessing
youtu.be/1Dh_8qjTlYc
AquaMaroon
#minacoding Day 24: #Sound
coded #LiveCodeLab #SonicPi
Video: youtu.be/L06ZKWn_hjQ
Blog blog.illestpreacha.com/minacoding20...
#creativecoding #minacoding2025 #minacoding24
#worldbuilding #design #3danimation #livecoding #colorscape
#minacoding Day21「枠線などの線だけでの描画」
描画側は #p5js で描いた、様々な色の枠線の数字が出ます
その数字が何で決まるかというと...
「人生ゲーム for Nintendo Switch専用ルーレットコントローラー」で出た数字で、数字は
Joy-Con経由で取得してます(Joy-Con を HIDデバイスとして扱う)
HexaDirectionalDancing
#minacoding Day 28: #TwoColors
coded #Locomotion #SonicPi #HydraVideoSynth
Video:
youtu.be/4kWxM6e2yuU
Blog blog.illestpreacha.com/minacoding20...
#creativecoding #minacoding2025 #minacoding28
#worldbuilding #design #3danimation #livecoding
WaveyMountainTop
#minacoding Day 29: #Colorful
coded #OpenScad #HydraVideoSynth
Blog/Images/Code: blog.illestpreacha.com/minacoding20...
#creativecoding #minacoding2025 #minacoding29
#worldbuilding #design #3dmodelling #livecoding
ConcreteChars
#minacoding Day 27: #imitate
coded #ruby
Blog/Images/Code/Poems : blog.illestpreacha.com/minacoding20...
#creativecoding #minacoding2025 #minacoding27
#worldbuilding #design #poetry #electroniclit #languagedesign
LolliPopBuild
#minacoding Day 26: #Bed
coded #OpenScad #HydraVideoSynth
Video: youtu.be/P66dmg_qv8s
Blog: blog.illestpreacha.com/minacoding20...
#creativecoding #minacoding2025 #minacoding26
#worldbuilding #design #3dmodelling #Livecoding
MountainTop
#minacoding Day 23: #Scene
coded #OpenScad
Blog/Images/Code: blog.illestpreacha.com/minacoding20...
#creativecoding #minacoding2025 #minacoding23
#worldbuilding #design #3dmodelling
t=0
draw=_=>{t||createCanvas(W=720,W)
colorMode(HSB)
background(0,(T=t++%99)?0:.3)
noStroke()
R=random
X=R(W)
Y=R(W)
for(i=99;i--;)fill(T?120:140-i,T?99-i:50,i,T?.2:W)+circle(X+=cos(A=noise(X/W,Y/W,t/5e3)*99)*(D=T?1:99),Y+=sin(A)*D,i/9)}
#minacoding 20250620
#つぶやきProcessing
UnfinishedTilings
Video: youtu.be/opJxx617heA
#minacoding Day25: #Unfinished
coded #HydraVideoSynth
Blog: blog.illestpreacha.com/minacoding20...
#creativecoding #minacoding2025 #minacoding25
#livecoding #design #animation
#minacoding Day18「模様をコードで作る」
#p5js で球面上に配置した多数の球に、色や大きさなどの変化をつけて、ふわふわ動く立体的な模様をイメージしたものを作ってみた
ScreenAlmostSaved
Video: youtu.be/shDKFsAaLUY
#minacoding Day22: #ScreenSaver
coded #HydraVideoSynth
Blog: blog.illestpreacha.com/minacoding20...
#creativecoding #minacoding2025 #minacoding22
#livecoding #design #animation